das stimmt schon
sie hätten sie lieber verteilen sollen auf mehrere editionen und nicht alles bei mirrodin reinhaun
zu viel auf einmal-wobei man aber auch sagen muss dass es ganz gute sachen sind also modular, equip etc
aber zu viel...
Artefakte - Ja oder Nein?
Erstellt von Porzel, 19. Nov 2004 20:16
30 Antworten in diesem Thema
#21 Geschrieben 10. Dezember 2004 - 21:18
#22 Geschrieben 10. Dezember 2004 - 21:32
alles schmarn ich fand grenzwert bzw wahnsinn schon übertrieben...
#23 Geschrieben 10. Dezember 2004 - 21:36
Den ganzen Kram kann man sich ja irgendwann nicht mehr merken.
Ich will ja nicht wissen was in den nächsten Editionen noch kommt....
Ich will ja nicht wissen was in den nächsten Editionen noch kommt....
#24 Geschrieben 10. Dezember 2004 - 21:41
ja ich bin staendig verwirrt wenn ich ne neue faehigkeit finde und oft bin ich nich sicher ueber die bedeutung, d.h. jetz binich ja im mtg-forum
everyone has the will to win...
but not everyone has the will to prepare to win
but not everyone has the will to prepare to win
#25 Geschrieben 11. Dezember 2004 - 04:04
#26 Geschrieben 15. Dezember 2004 - 01:28
Tja - hab n Cog-Deck (kleine 0 oder 1 Manaartefakte) und es klappt wunderbar. Is also schon ma geil. Aber der Rest von Fifth Dawn (damned dawn) is der letzte Scheiß. Dieses Sunbust is echt das letzte. Kann man fast alle Karten wechhaun. Bis auf wirklich weniges is die Edi totaler Müll.
Artefakte im allgemeinen find ich wie ich schon gesagt hab in der Form wie sie Mirrodin gebracht hat gut gemacht und schön innovativ. Wenns manchen nich gefallen hat - tja: Problem. Mit CHK is ja wieder einiges im "Lot".
@Serge:
Ich stimm dir zu. Was mir allerdings ned so schmeckt is das MTG so viele Neuerungen rausbringt und dann wieder achtlos fallen läßt. Ich komm mir da irgendwie verarscht vor wenns nur 20 Karten mit einer einzigartigen Mechanik gibt, man da aber momentan nix draus basteln kann und das ganze dann in der Versenkung verschwindet und nie wieder aufgegriffen wird so dass die ganzen Karten im Endeffekt zu nix Nütze sinn.
Artefakte im allgemeinen find ich wie ich schon gesagt hab in der Form wie sie Mirrodin gebracht hat gut gemacht und schön innovativ. Wenns manchen nich gefallen hat - tja: Problem. Mit CHK is ja wieder einiges im "Lot".
@Serge:
Ich stimm dir zu. Was mir allerdings ned so schmeckt is das MTG so viele Neuerungen rausbringt und dann wieder achtlos fallen läßt. Ich komm mir da irgendwie verarscht vor wenns nur 20 Karten mit einer einzigartigen Mechanik gibt, man da aber momentan nix draus basteln kann und das ganze dann in der Versenkung verschwindet und nie wieder aufgegriffen wird so dass die ganzen Karten im Endeffekt zu nix Nütze sinn.
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#27 Geschrieben 16. Dezember 2004 - 22:23
@Serge: Eieiei, immer diese Intoleranz in Sachen Kritik. Ich glaube nicht, dass Yugioh auch nur ansatzweise an Magic herankommt. Aber wenn du dich darin auskennst kannst du mir gerne ein paar Regeln erklären...
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#28 Geschrieben 17. Dezember 2004 - 16:31
Auja, mir auch!
Aber bevor wir hier jetzt anfangen zu falmen...
Ich finde sgt.bash hat schon recht.
Früher stand halt aud der Karte: XY wird beim Angreifen nicht getappt
Jetzt heißt es Vigilance und danach steht der Text halt dann in Klammer. Was das wohl fürn Sinn hat?
Aber bevor wir hier jetzt anfangen zu falmen...
Ich finde sgt.bash hat schon recht.
Früher stand halt aud der Karte: XY wird beim Angreifen nicht getappt
Jetzt heißt es Vigilance und danach steht der Text halt dann in Klammer. Was das wohl fürn Sinn hat?
#29 Geschrieben 23. Dezember 2004 - 13:28
Vielleicht schreiben sie die Erklärung in den nächsten Editions nicht mehr drauf...
Dann haben sie mehr Platz auf den nächsten Karten.
Dann haben sie mehr Platz auf den nächsten Karten.
#30 Geschrieben 28. Dezember 2004 - 16:00
#31 Geschrieben 03. Januar 2005 - 17:16
Ich fand Artefakte mal was anderes sonst gab es kaum Artefakte.Oder irre ich mnich da jetzt so doll?Aber zu Glück kommt jetzt die fünffarbigkeit zurück wurde langsam Zeit
MFG CruSh
MFG CruSh
Meine Haves/Wants
"Liegt der Techer tot am Boden,war der Rusher eben schneller,liegt der Rusher tot daneben,hat der Techer nen Kollegen."
Member des Word Life clans
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