Bearbeitet von Rapowke, 16. November 2009 - 18:42.
Kreativ-Draft
#21 Geschrieben 16. November 2009 - 18:41
Suche Spieler für Casual/Commander in und um Dessau.
Gewinner BBTF 13, 18 & 35 - Gewinner BBTT 58, 74 & 86 - Gewinner BBTN 66, 80 & 84 - Gewinner BBTP 102 & 119
"Printing. Money." "Not even printing it!" "Progra..., takin..., being giv..., just MONEY."
#22 Geschrieben 16. November 2009 - 19:25
Würde ich übernehmen. Allerdings schaff ich das zeitlich nicht mitzuspielen, daher nur Design.5 Common-Cycle I (Dies soll ein Color-Hate-Cycle sein, also Karten wie Deathmark o.ä. enthalten, die beide Feindfarben haten können.)
Vieleicht noch eine Vorgabe wie viele Kreaturen es gibt, da bei Mangel / Überschuss der draft irgendwie stupide wäre.
Und zu guter letzt: Wie hoch soll der Powerlevel sein?
Sollte eher
Evil_Spoiler
Creature - Spoiler
In drei Zügen hast du gewonnen
0/1
7 Mana kosten oder eher
Very_Evil_Spoiler
Creature - Spoiler
In drei Zügen hast du gewonnen, Shroud
0/1
7 Mana kosten?
Und wie sieht das mit Removal aus? Wenn jeder auch nur 1 Common Removal und ein Uncommen Removal machen würde, wären das schon 16 stück im Set. Und wenn davon auchnoch 14 in Schwarz wären macht das den Draft auchnicht spaßiger =/
Bearbeitet von Sscchhmueptfter, 16. November 2009 - 19:31.
#23 Geschrieben 16. November 2009 - 19:45
Wer viel arbeitet, macht viele Fehler.
Wer nicht arbeitet, macht keine Fehler.
Wer keine Fehler macht, wird befördert ...
Alle spenden den Behinderten, nur die Anke, die sagt DANKE.
#24 Geschrieben 16. November 2009 - 20:10
Sind Sachen die sich nicht direkt aufs Spiel auswirken (wie z.B. ein Kartenname/ Flavortext) wichtig?
Eine kleine Frage bezüglich der Vorgehensweise hätte ich noch: Wird das Set komplett Artefaktlos sein? Es könnte doch jeder noch 1 Common-Artefakt machen. Dieses sollte dann allerdings auch wirklich den Zweck von Artefakten im Limited erfüllen, also Off-Color Optionen zu bieten, die zwar schwächer sind als in den jeweiligen Farben aber dafür dann auch allem zu Verfügung stehen.
#25 Geschrieben 17. November 2009 - 10:14
Na gut, sehen wir mal durch:
Der Uncommon-Cycle soll irgendwie Kartenvorteil generieren. "Draw a card" ist ja bekanntermaßen eher blau, "Draw two cards" sollte in anderen Farben gar nicht vorkommen, das musst du berücksichtigen. Ansonsten ist mir herzlich egal, woher der CA kommt.
Artists müssen natürlich auf die Karten drauf.
Suspend ist nicht legal. Nur Fähigkeiten, die bisher in Core-Sets vorkamen, und Cycling sind erlaubt.
Das Powerlevel sollte ungefähr dem von Zendikar entsprechen, eher etwas niedriger als höher.
@Removal/Creature/Utility-Verhältnis: Ich habe ja gesagt, dass jeder täglich eine Karte postet. Wenn ich feststelle, dass irgendwas überhand nimmt, kann ich ja schreiben "ab jetzt bitte kein schwarzes Creature-Removal mehr". Das muss dann natürlich eingehalten werden
Artefakte gibt's nicht, die Begründung steht oben schon.
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#26 Geschrieben 17. November 2009 - 17:50
weil ich diese Idee seehr geil finde!
leider passt es mir Zeitlich überhaupt nicht in den Kram...
Wenn ihr allerdings wollt (und wir sehr bald anfangen) kann ich gerne den "5 Land-Cycle I (Dieser Cycle soll in irgendeiner Weise Colorfix leisten. Soll Common sein. Beispiel sind die Panorama-Länder aus Shards of Alara)" (und die dazugehörigen 15 Karten) gerne designen.
Zum Draften und ausspielen werde keine Zeit haben. Aber den Gesammt-Spoiler will ich dann auf jeden Fall haben!
MFG, DiS
Alternative Formate rocken!
Achja übrigens: "Standard" schreibt man mit einem "d" am Schluss... Danke.
#27 Geschrieben 17. November 2009 - 17:53
#28 Geschrieben 17. November 2009 - 18:44
Ich wäre dabei, wenn mein Internet mitspielt.
Kann man auch Karten ausserhalb eines Cycles machen?
mfgtw
Naja, du machst halt den Cycle und dazu 5 Commons, 5 Uncommons und 5 Rares, je von einer Farbe. Diese 15 Karten liegen dann außerhalb der Cycles
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#29 Geschrieben 17. November 2009 - 20:49
wäre also z.B.
RemovalCC4 3B
Instant Common
Destroy target creature. Target player loses X life and you gain X life where X is the converted mana cost of that creature.
akzeptabel, oder müsste das eher so aussehen:
Sorins Revenge 3B
Instant Common
Destroy target creature. Target player loses X life and you gain X life where X is the converted mana cost of that creature.
Bearbeitet von Sscchhmueptfter, 17. November 2009 - 20:49.
#30 Geschrieben 17. November 2009 - 21:14
Hoffe mal das klappt^^
Liebe grüße Miller
PS: Mit Bildern ?
Bearbeitet von Miller, 17. November 2009 - 21:18.
#31 Geschrieben 17. November 2009 - 21:43
Bilder sind natürlich auch nötig, sonst sieht's ja doof aus
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#32 Geschrieben 17. November 2009 - 22:40
Ich würde gerne entweder den UC-Kartenvorteil-Cycle oder den C-Colorhate-Cycle übernehmen.
Wie funktioniert das dann eigentlich mit dem Spielen? Per Forum oder MWS oder wie?
EDIT: Die Frage hat sich erübrigt, habe nochmal den Startpost gelesen, muss ich anfangs überlesen haben o.O. Wäre gerne dabei
Bearbeitet von Nuclearboy, 17. November 2009 - 22:42.
http://www.mtg-forum...1&banner=1&.png
Danke für die ausführliche, höchst konstruktive Kritik, ihr seind klasse: Aggro-Control
#33 Geschrieben 18. November 2009 - 08:58
Common-Cycle II => Tobi_Wan_Kenobi
Uncommon-Cycle => Tasmaniawolf
Land-Cycle I => miller
Land-Cycle II => IOput
Rare-Cycle => the winner
Multicolor-Uncommon-Cycle I => Rawpoke
Multicolor-Uncommon-Cycle II => Jockel
Alle Teilnehmer sind somit zusammen. Ich habe the winner und miller mal einfach was zugewiesen, damit wir hier zu potte kommen. Habe mich dabei daran orientiert, dass miller meint, wenig Erfahrung zu haben, und ich denke, der Land-Cycle I ist recht einfach.
Bitte zu entschuldigen, dass ich auf viele Anfragen nicht reagiert habe, aber ich betone erneut, dass ich nur Teilnehmer zulasse, die auch spielen wollen oder die jemanden suchen, der für sie spielt - das haben leider einige sehr konsequent ignoriert. Ohne diese Regel fehlen im Draft dann aber die Leute, und dadurch wäre das Ganze hinfällig.
So, zum weiteren Vorgehen: Ich würde gerne nächsten Mittwoch, also am 25.11., mit der Präsentation der Karten beginnen, das heißt, ab dann stellt jeder täglich eine Karte vor. Zuerst die Cycles, dann die Commons, dann die Uncommons und zuletzt die Rares. Falls jemand weiß, dass er irgendwann nicht posten kann, wäre es nett, wenn er VORHER zwei Karten postet.
Ich werde bis dahin noch versuchen zu klären, ob wir ein Unterforum irgendwo bekommen könnten oder wo wir das Ganze abhalten.
Ich wünsche viel Spaß beim designen
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#34 Geschrieben 18. November 2009 - 18:11
#35 Geschrieben 18. November 2009 - 23:01
Ich habe folgendes Problem beim erstellen der Karten:
Woher weiß ich denn bei den 15 Nicht-Cycle Karten, dass nicht schon 3 weitere Spieler eine Abwandlung z.B. Path to Exile erstellen? Solche Karten sollten ja schon einmal enthalten sein, aber eben nicht mehr als einmal...
#36 Geschrieben 18. November 2009 - 23:30
mackpack
Alda wie peinlich isses denn immer ein symbol zu nutzen.... Wer nich artikulieren kann hat scho verloren
Zweiten: Ich habe Magic im Internet gespielt und habe eine komische spanische Stimme die ganze Zeit gehört. Ich fande es etwas beägstigend und frage mich wie ich es ausstellen kann oder so.
#37 Geschrieben 19. November 2009 - 08:49
Hi!
Ich habe folgendes Problem beim erstellen der Karten:
Woher weiß ich denn bei den 15 Nicht-Cycle Karten, dass nicht schon 3 weitere Spieler eine Abwandlung z.B. Path to Exile erstellen? Solche Karten sollten ja schon einmal enthalten sein, aber eben nicht mehr als einmal...
Ich hoffe, dass, falls sowas passiert, die zu unterschiedlichen Zeitpunkten gepostet werden. Wenn man sieht "Ah, the winner hat heute den PtE-Verschnitt gepostet", dann muss man selbst am nächsten Tag eben was anderes posten.
Ein Unterforum hat mir Hailander zugesichert, demnach werden wir dort alles weitere arrangieren.
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#38 Geschrieben 19. November 2009 - 09:56
Ich hoffe, dass, falls sowas passiert, die zu unterschiedlichen Zeitpunkten gepostet werden. Wenn man sieht "Ah, the winner hat heute den PtE-Verschnitt gepostet", dann muss man selbst am nächsten Tag eben was anderes posten.
Ein Unterforum hat mir Hailander zugesichert, demnach werden wir dort alles weitere arrangieren.
Ich hätte noch einen Vorschlag bezüglich der Karten: Wie wäre es, wenn wir die Karten im alten Design erstellen? ALso in dem Design der 7. Edition? Ich vermute, die meisten werden eh den MSE nutzen, von daher wäre es ja keine technische Umstellung, wäre aber extrem stylish
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Danke für die ausführliche, höchst konstruktive Kritik, ihr seind klasse: Aggro-Control
#39 Geschrieben 19. November 2009 - 10:00
Ich hätte noch einen Vorschlag bezüglich der Karten: Wie wäre es, wenn wir die Karten im alten Design erstellen? ALso in dem Design der 7. Edition? Ich vermute, die meisten werden eh den MSE nutzen, von daher wäre es ja keine technische Umstellung, wäre aber extrem stylish
Sobald wir ein Unterforum habe, werde ich eine Abstimmung diesbezüglich starten. Möchte nichts allein entscheiden
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#40 Geschrieben 20. November 2009 - 20:46
Wer viel arbeitet, macht viele Fehler.
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