Fantasios Kartenvorstellung
#21 Geschrieben 04. Dezember 2009 - 23:45
#22 Geschrieben 05. Dezember 2009 - 09:04
Da sehe ich Probleme mit den Regeln. Warum nicht "einfach": When a spell or ability an opponent controls causes you to discard ~, discard it, but you may put it into your hand instead of into your graveyard. Damit wäre das Problem umgangen, falls man zum Beispiel nur den Troll auf der Hand hat.
Vllt. kann man das ja so schreiben: When a spell or ability an opponent controls causes you to discard ~, discard it, but you may put it into your hand instead of into your graveyard. If ~ is your last card in your hand discard it instead.
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#23 Geschrieben 05. Dezember 2009 - 12:10
Vielleicht: When a spell or ability an opponent controls would cause you to discard ~, discard a card at random instead. If you can't, discard ~.
#24 Geschrieben 05. Dezember 2009 - 13:21
#25 Geschrieben 05. Dezember 2009 - 18:17
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#26 Geschrieben 05. Dezember 2009 - 18:21
1. Angenommen, er hat 2 Karten auf der Hand und wird Ziel eines Hymn to Tourach. Gibt's dann eine unendlich-Schleife? Es gibt natürlich einen intuitiv logischen Weg, aber der entspricht eben nicht den Regeln.
2. Was ist bei "discard your hand"?
Es klappt so jedenfalls nicht, daher meine Umformulierung.
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#27 Geschrieben 05. Dezember 2009 - 20:13
Hier die Craprare:
Abundant Life
Enchantment
At the beginning of your upkeep, you may pay . If you do, search your library for a forest card and put it into play tapped.
Und leider gehen auch die originellen Ideen zurück, stattdessen wird nach Fähigkeiten gesucht, die es möglichst noch nicht gab...
#28 Geschrieben 05. Dezember 2009 - 20:54
Was aber ja wieder dazu führt, dass man immer den Troll vorzeigen kann, wenn man eine Karte abwerfen soll, was ziemlich OP ist. Was spricht denn gegen mein Wording?
Zur Craprare: Für Crap ist die zu gut. Wenn ich mir so Elfhame Sanctuary ansehe, fällt mir folgende Lösung ein:
At the beginning of your upkeep, you may search your library for a Forest card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library.
Kein Drawback, kann auch Duals raussuchen, dafür kann man halt nicht zwei Länder pro Runde spielen.
Bearbeitet von MAD, 05. Dezember 2009 - 20:58.
#29 Geschrieben 08. Dezember 2009 - 17:17
Common
Enforce the Dress Code
Instant
Return up to two target creatures to it's owner's hand.
Uncommon
Demand Reparations
Enchantment
Whenever a creature an opponent controls deals damage to you or a creature you control, that player may pay . If he does not, draw a card.
Rare
Deep Blue Arcanist
Creature - Merfolk Wizard
Whenever a player casts an instant or sorcery spell, counter that spell unless that spell's controller pays .
1/1
Bearbeitet von Fantasio, 08. Dezember 2009 - 17:19.
Und leider gehen auch die originellen Ideen zurück, stattdessen wird nach Fähigkeiten gesucht, die es möglichst noch nicht gab...
#30 Geschrieben 08. Dezember 2009 - 19:03
Da steht drauf: "Every spell an opponent plays costs 1 more to play".
Und das ist einfach broken für cc1!
Der muss deutlich teurer, mindestens cc4, vergleiche Trinisphere, und die ist symetrisch!
#31 Geschrieben 08. Dezember 2009 - 19:41
Und leider gehen auch die originellen Ideen zurück, stattdessen wird nach Fähigkeiten gesucht, die es möglichst noch nicht gab...
#32 Geschrieben 08. Dezember 2009 - 19:48
Dann reicht als cc wohl 1U, für nur U find ich ihn immer noch zu stark, er hat ja auch noch einen kleinen Body...
#33 Geschrieben 08. Dezember 2009 - 20:37
#34 Geschrieben 08. Dezember 2009 - 20:50
#35 Geschrieben 08. Dezember 2009 - 20:59
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#36 Geschrieben 09. Dezember 2009 - 12:17
Aber selbst im Constructed Merfolk ist er mit Vorsicht zu genießen, da er Stifle, FoW etc. auch extrem schwächt... der ist eben dadurch balanced, dass er blau ist
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#37 Geschrieben 09. Dezember 2009 - 20:15
Safehide Weaver
Creature - Monk
Flash
When Safehide Weaver enters the battlefield, remove target creature from the game. Return it to play under it's owners control at the beginning of the next end step.
1/2
Und leider gehen auch die originellen Ideen zurück, stattdessen wird nach Fähigkeiten gesucht, die es möglichst noch nicht gab...
#38 Geschrieben 09. Dezember 2009 - 22:42
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#39 Geschrieben 09. Dezember 2009 - 22:56
#40 Geschrieben 09. Dezember 2009 - 23:00
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