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Booster - Seat 3 - DrLambda


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80 Antworten in diesem Thema

#1 cheff Geschrieben 08. Januar 2010 - 10:39

cheff

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Viel Erfolg :D

Dein erstes Booster:

Archaelogical Findings
Demonic Horde
Ebon Cult Sacrifice
Elvish Mana Seeker
Faerie Whisperer
Necrophilism
Savannah Marsh
Sprouting Growth
The Gate is Closed
Wildwash Creek

Junglebeast Altar
Morjek Pathfinder
Wisdom Shrine

Essence of Equilibrium

Swamp

#2 DrLambda Geschrieben 08. Januar 2010 - 12:16

DrLambda

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Naja, da sind zwar einige Karten drin, die ich gerne ausprobieren möchte, aber ich habe mir sagen lassen Wrath of God wäre stark im Limited.

Deswegen nehme ich einfach mal Essence of Equilibrium. Danach kämen glaube ich in irgendeiner Reihenfolge The Gate is Closed, Wisdom Shrine, Faerie Whisperer und Demonic Horde (3/4 ist RIESIG!)

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- Rich Cook

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#3 cheff Geschrieben 09. Januar 2010 - 15:11

cheff

    Erfahrenes Mitglied

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Booster:
Arena Master
Clean the Wounds
Fiery Gallop
God Realm Strategist
Mighty Charge
Savannah Marsh
Solemn Dryad
Sprouting Growth
Sudden Inspiration
Zorzaphage

Clubbing Troll
Depend Spell
Explosive Gift


Plains

Picks:
Essence of Equilibrium

#4 DrLambda Geschrieben 09. Januar 2010 - 16:22

DrLambda

    Böser Mod

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Mmh, das ja jetzt schon ein bisschen komplizierter.

Arena Master ist eine unglaublich starke Kreatur, da irgendwie alle Kreaturen in diesem Format winzig sind.
Clean the Wounds kann ich nicht sonderlich gut einschätzen, stelle es mir aber potentiell auch stark vor, da es häufig 2 zu 1 tauschen sollte.
Da ich eben schon festgestellt habe, das die Kreaturen durchschnittlich ziemlich klein sind (Weswegen ich auch Demonic Horde durchaus für einen legitimen Firstpick halten würde), ist Fiery Gallop häufig auch ein Wratheffekt.
Mighty Charge ist potentiell ein ziemlich starker Finisher.
Clubbing Troll (lustiger Name übrigens) ist mit die stärkste Kreatur des Formats, da lediglich 4 Kreaturen überhaupt einen Schlag von ihm überleben können (Crimson Duo (U), Snowdrift Yeti ®, Dull Wrecker ® und Earth Crusher ®), und bei 3 von ihnen ist es auch noch wegen ihrem First Strike bzw. Double Strike. Und dann regeneriert dieser Typ auch noch.

In Wahrheit sind imho die weißen Karten nicht mal in der Nähe der Stärke von Clubbing Troll und Fiery Gallop. Ich persönlich entscheide mich aufgrund der allgemeinen Stärke von grün für den Clubbing Troll.

Bearbeitet von DrLambda, 09. Januar 2010 - 16:22.

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#5 cheff Geschrieben 11. Januar 2010 - 11:28

cheff

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Draft report for DrLambda:

Cards picked:
Essence of Equilibrium
Clubbing Troll

Booster:
Assaulting Crow
Caldera Turf Ruffian
Clean the Wounds
Morjek Outlaw
Necrophilism
Raging Hothead
Salt Plains
Servant Lightning
Sprouting Growth
The Gate is Closed
Devoted Protector
Mana Ball
Island


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#6 DrLambda Geschrieben 11. Januar 2010 - 16:15

DrLambda

    Böser Mod

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Mmh... niemand will den Mana Ball haben? Naja, ich auch nicht. Aber dieser Devoted Protector sieht gut aus im 2/1er Metagame :)

Pick: Devoted Protector

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#7 cheff Geschrieben 12. Januar 2010 - 11:08

cheff

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Draft report for DrLambda:

Cards picked:
Essence of Equilibrium
Clubbing Troll
Devoted Protector

Booster:
Archeological Findings
Beautiful Youngling
Caldera Turf Ruffian
Clean the Wounds
Counterspell
Elvish Mana Seeker
Incentive Impact
Morjek Outlaw
Deep Blue Sacrifice
Mysterious Gift
Dark Minstrel
Plains


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#8 DrLambda Geschrieben 12. Januar 2010 - 13:24

DrLambda

    Böser Mod

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Mmh... da gibts ja nicht viel zu holen.

Die Auswahl ist zwischen Beautiful Youngling, einer Karte die ich nur mit Krämpfen im Maindeck spielen will, aber hoffentlich im Sideboard habe, Clean the Wounds als Trick und Elvish Mana Seeker als ziemlich teurer Landdrop-Garantierer.

Den Mana Seeker lasse ich mal außen vor. Damit bleibt noch Clean the Wounds und Youngling.

Dieses Clean the Wounds hörte sich schon vorher lustig an, deswegen nehm ich es einfach mal.

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#9 cheff Geschrieben 14. Januar 2010 - 09:00

cheff

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Draft report for DrLambda:

Cards picked:
Essence of Equilibrium
Clubbing Troll
Devoted Protector
Clean the Wounds

Booster:
Caldera Turf Sacrifice
Chaos Apprentice
Dispel
Elvish Mana Seeker
Priest of Seasons
Servant Lightning
Zorzaphage
Fusion
Morjek Pathfinder
Dull Wrecker
Island


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#10 DrLambda Geschrieben 14. Januar 2010 - 14:11

DrLambda

    Böser Mod

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Gnihihi. Dull Wrecker, Baby. Dicke Klöpse ftw.

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#11 cheff Geschrieben 15. Januar 2010 - 08:35

cheff

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Draft report for DrLambda:

Cards picked:
Essence of Equilibrium
Clubbing Troll
Devoted Protector
Clean the Wounds
Dull Wrecker

Booster:
Abundant Life Sacrifice
Counterspell
Deep Blue Sacrifice
Ebon Cult Chevalier
Faerie Whisperer
Priest of Seasons
Selfish Impact
Wild Impact
Cave Slime
Island


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#12 DrLambda Geschrieben 16. Januar 2010 - 03:26

DrLambda

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Das einzige, was im Überfluss vorhanden ist, ist der Mangel an Optionen. Aber ich glaube, der Wild Impact ist ziemlich gut. Abundant Life Sacrifice finde ich nicht so spannend und man kann ihn bestimmt noch später abstecken. Von Cave Slime bekomme ich feuchte Träume, traue meiner Manabasis aber nicht so weit. Merke: "Okaye" schwarze Karten im Booster.

Bearbeitet von DrLambda, 16. Januar 2010 - 03:27.

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#13 cheff Geschrieben 16. Januar 2010 - 13:04

cheff

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Draft report for DrLambda:

Cards picked:
Essence of Equilibrium
Clubbing Troll
Devoted Protector
Clean the Wounds
Dull Wrecker
Wild Impact

Booster:
Arena Master
Counterspell
Dispel
Insidious Changeling
Solemn Dryad
Wild Impact
Reckless Swordsman
Wave Charm
Mountain


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#14 DrLambda Geschrieben 16. Januar 2010 - 13:47

DrLambda

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Mmh. Interessant. Wir haben noch einen Wild Impact im Angebot, aber auch den 2/3er für WW und den 2/2 First Striker für 1W. Da die beiden in meinem Deck ziemlich genau die gleiche Aufgabe erfüllen sollten und ich schon recht farbintensiv unterwegs bin, entscheide ich mich mal für die Kreatur, die in einem Zweitkampf der beiden verlieren würde.

Pick: Arena Master

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#15 cheff Geschrieben 17. Januar 2010 - 15:16

cheff

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Cards picked:
Essence of Equilibrium
Clubbing Troll
Devoted Protector
Clean the Wounds
Dull Wrecker
Wild Impact
Arena Master

Booster:
Deep Blue Sacrifice
Protective Impact
Solemn Dryad
Sudden Inspiration
Egocentric Beast
Reckless Swordman
Recurring Doubt
Forest


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#16 DrLambda Geschrieben 18. Januar 2010 - 00:54

DrLambda

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Okay, ich hab die Auswahl zwischen 4/3 Vanilla für 2GG, 2/3 Vanilla für WW und dem wesentlich zu teuren Protective Impact. Egal was ich nehme, ich habe die Manabasis des Grauens. Da nehme ich doch lieber den kleineren der beiden, der ganz hervorragend das frühe Spiel überbrückt.

Pick: Reckless Swordsman

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#17 cheff Geschrieben 18. Januar 2010 - 08:46

cheff

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Essence of Equilibrium
Clubbing Troll
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Clean the Wounds
Dull Wrecker
Wild Impact
Arena Master
Reckless Swordsman

Booster:
Archaelogical Findings
Necrophilism
Savannah Marsh
Sprouting Growth
Wildwash Creek
Morjek Pathfinder
Swamp


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#18 DrLambda Geschrieben 18. Januar 2010 - 22:26

DrLambda

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Wow, da ist ja gar nix mehr da. Dann bleibt mir wohl nur noch übrig, die Farben klar abzustecken, indem ich Sprouting Growth aus dem Booster nehme.

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#19 cheff Geschrieben 19. Januar 2010 - 08:30

cheff

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Cards picked:
Essence of Equilibrium
Clubbing Troll
Devoted Protector
Clean the Wounds
Dull Wrecker
Wild Impact
Arena Master
Reckless Swordsman
Sprouting Growth

Booster:
God Realm Strategist
Savannah Marsh
Sudden Inspiration
Zorzaphage
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#20 DrLambda Geschrieben 19. Januar 2010 - 18:11

DrLambda

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Na, da freu ich mich aber.

Pick: God Realm Strategist

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