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Zur EDH


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13 Antworten in diesem Thema

#1 Malkom Geschrieben 29. Mai 2010 - 14:11

Malkom

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Zur the Enchanter





1 Dromar/sen Triplets eventuell rein?
1 Enlightened Tutor ist im Highlander komplett gebannt oder?

habe ich erstmal wieder rausgenommen:
1 Kor Spiritdancer
1 Evershrike
1 Umbra Mystic
1 Ertai, the Corrupted

puh, muss ich hier auch jede einzelne karte rechtfertigen?
ist übrigens mein erstes Highlander Deck überhaupt, die Mana basis sieht so schlimm aus weil ich da einfach nehme was ich habe.

Bearbeitet von Malkom, 26. Juni 2010 - 00:57.

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Zitat:
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edit: außerdem kann man ein Deck nicht white power nennen..."


#2 Malkom Geschrieben 01. Juni 2010 - 18:11

Malkom

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hat echt niemand was dazu zu sagen? ist ja frustrierend -.-

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#3 DarielX4 Geschrieben 01. Juni 2010 - 18:28

DarielX4

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Mir fehlt grad die Zeit ausführlich zu werden, allerdings erscheint mit die Manabase doch so nicht sehr stabil. Ein paar "Fetchies", also sowas wie Terramorphic Expanse oder Esper Panorama sollten da abhelfen können, je nach Budget könnte man auch auf Flooded Strand, Polluted Delta und Marsh Flats zurückgreifen.

#4 Geckofreak Geschrieben 01. Juni 2010 - 19:06

Geckofreak

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Ich kenn auch jemanden der auch nen Zur-EDH spielt .

Allerdings is es weniger daruf ausgelegt ,Zur fett zu pumpen, sondern den Gegner mithilfe der Enchantments zu behinder und sich selbst zu schützen.

Die hier würd ich noch rein nehmen:

Protective Bubble schützt Zur und du kannst praktisch jede runde dir nen Enschantment suchen,ohne das Zur totgeblockt wird.

Karmic Justice Bestraft den Gegner wenn er dir was zerstört

Evtl. Lethal Vapors je nach nachdem was du für Gegner hast

Attrition + Sacred Mesa

wenn du Zur schon pumpen willst darf Eldrazi Conscription nich fehlen

No Mercy ohne worte

Teferis Moat

Luminarch Ascension

Zum Thema Bann /unbann:
Es gibt unterschiedliche Bannlisten zwischen Edh und normalen Highländer ,wobei es bei Edh glaube keine offizielen Listen gibt.

Ich vewende diese hier :

http://edh.foolx.de/



Ich würd auf alle Fälle die Manabasis umstellen(mehr zweifarbige Länder ,Manaartefakte ,Fetschländer)
schliesslich willst du Zur so scnell wie möglich ausspielen

Mfg

Bearbeitet von Geckofreak, 01. Juni 2010 - 19:12.

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#5 Malkom Geschrieben 01. Juni 2010 - 20:21

Malkom

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Bei Protective Bubble ist aber das Problem das es 4 Mana kostet, da komme ich mit Zur nicht ran

Lethal Vapors ist natürlich nett, auch ohne das raussuchen mit Zur



Eldrazi Conscription sieht irgendwie stark nach: Win More aus, bis ich das mana habe hab ich glaube ich schon gewonnen oder halte es mir lieber für Counter offen, oder Phase out.

No Mercy ist eigentlich auch noch ganz schick ja {U}

irgendwas in der derzeitigen liste was raus müsste?

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#6 Geckofreak Geschrieben 01. Juni 2010 - 21:16

Geckofreak

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Ach ja , hab vergessen dass er nur welche mit manakosten 3 oder weniger raussuchen kann, sorry.

Aber den Academy Rector kannst du noch spielen.

Statt Vanishing wurd ich lieber Spectral Shield spielen.
Retether kannstr du auch spielen ,wenn du schon Replenish spielst

würd vlt ein paar Counter cutten

Mfg

X6FIu9K.png


#7 Pascal3000 Geschrieben 01. Juni 2010 - 21:41

Pascal3000

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1. Highlander und EDH sind unterschiedliche Formate und haben ihre eigene Banlist
Enlightened Tutor ist gebannt im Highlander, bei EDH ist er aber vollkommen legal, egal nach welcher Banlist du spielst
2. Auch wenn die internationale Banlist of als Grundlage genutzt wird, gibt es nichts definitives. EDH ist ein soziales Format und basiert darauf, das Spielgruppen sich ihre eigenen Regeln machen, je nachdem was sie für richtig halten.
Einige bannen garnichts und lassen "zu starke" Strategien sich gegenseitig ausbalancieren, während andere Gruppen sich von jeglicher Art Combo etc. lossagen und lange Banlists haben.
3. EDH wird in vielen Facetten gespielt. Von super competitiven 1on1 bis zu 10 Mann Großrunde. Je nachdem was du für Runden spielst, sind die Anforderung an dein Deck sehr anders. Wäre hilfreich wenn du dazu sagst, was genau du mit dem Deck machen willst...

Allgemeine Tips zum Deck:

Control:
1 Arcane Laboratory
1 Aura of Silence
(1 Back to Basics) Im Moment noch gut, aber deine Manabase sollte so aufgebaut sein, dass du einen 3C General auch supporten kannst, und dafür brauchst du Nonbasics...

1 Counterbalance Im EDH eher unbeeindruckend
1 Curiosity
1 Ophidian Eye
Beide meist unnötig
(1 Engineered Plague) Kommt stark darauf an, was deine Spielgruppe für Decks hat, aber wenn es nicht vor Elfen wimmelt, solltest du es cutten
1 Ghostly Prison
1 Propaganda
(1 Rule of Law) Wieder Meta-Abhängig
1 Solitary Confiment
1 standstill

Fehlen: Mana Vortex, Chains of Mephistopheles, Bitterblossom, Declaration of Naught, Runed Halo eventuell


Beats:
1 Daybreak Coronet
1 Empyrial Armor
1 Hyena Umbra
1 Steel of the Godhead
1 Unquestioned Authority


other:
1 Pemmin's Aura
1 Brilliant Halo Nicht gut genug
1 Blessing of Leeches Schlecht imo
1 Copy Enchantment
1 Vanishing
1 Phyrexian Arena
1 greater Auramancy
1 Fel Umbra
1 Flickerform
1 Infernal Tribute Nicht gut
1 Diplomatic Immunity
1 Sleeper's Robe
1 Prismatic Ward

Fehlen: Necropotence, Copy Artifact (zumindest wenn du Multiplayer spielst), Seal of Cleansing


gegner loswerden:
1 Journey to Nowhere
1 Capsize
1 Prison Term
1 Oblivion Ring
1 Seal of Doom
1 Mortify
1 Swords to Plowshares
1 Diabolic Edict


Counter
1 Absorb
1 Cancel
1 Counterspell
1 Dawn Charm
1 Dismiss
1 Disrupt
1 Disrupting Shoal
1 Dissipate
1 Dromar's Charm
1 Hinder
1 Hindering Light
1 Last Word
1 Mana Leak
1 Offering to Asha
1 Overrule
1 Punish Ignorance
1 Sage's Dousing
1 Spell Burst
1 Syncopate
1 Traumatic Visions
1 Undermine
Fehlen: Force Spike, Daze, Force of Will, Cryptic Command

Dafür ein paar der Teuren cutten


Draw:
1 Impulse
1 Brainstorm
1 Geistesblitz
1 Gush
1 Deep Analysis
1 Ancestral Vision
1 Opportunity


Kreaturen
1 Auramancer


rest
1 Wrath of God
1 Pulse of the Fields
1 Replenish
1 Armageddon

Fehlen: Mystical Tutor, Enlightened Tutor, Damnation


Mana:
1 Serra's Sanctum
1 Strip Mine
11 Plains
11 Mountain
11 Swamp


Fehlen: 9 Fetchländer, 3 Ravnica Duals, 3 Original Duals, eventuell 3 Filterländer, 3 Ravnica Bounce Duals, 2 M10 Duals, Wasteland, Kor Haven



#8 Malkom Geschrieben 02. Juni 2010 - 14:17

Malkom

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Mana Vortex, Chains of Mephistopheles, Bitterblossom
ist mir zu teuer, das Deck ist nicht für Turniere oder so gedacht sondern zum spaß


Declaration of Naught, Runed Halo
finde ich persöhnlich irgendwie total schlecht, keine Ahnung was die leute toll daran finden.



Necropotence, Seal of Cleansing
reicht nicht aura of Silence? Necropotence, mal gucken ob ich da günstig rankomme

Force Spike, Daze
War mir nicht ganz sicher ob die brauchbar sind im Highlander

Force of Will, Cryptic Command
zu teuer ;)


Mystical Tutor
mal gucken

Enlightened Tutor
kommt rein

Damnation
zu teuer o_O



9 Fetchländer, 3 Ravnica Duals, 3 Original Duals, eventuell 3 Filterländer, 3 Ravnica Bounce Duals, 2 M10 Duals, Wasteland, Kor Haven
VIEL zu teuer {R}
ich pack rein was ich habe und kaufe ein paar günstige sachen einfach.

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#9 Pascal3000 Geschrieben 02. Juni 2010 - 15:48

Pascal3000

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Mana Vortex, Chains of Mephistopheles, Bitterblossom
ist mir zu teuer, das Deck ist nicht für Turniere oder so gedacht sondern zum spaß


Declaration of Naught, Runed Halo
finde ich persöhnlich irgendwie total schlecht, keine Ahnung was die leute toll daran finden.



Necropotence, Seal of Cleansing
reicht nicht aura of Silence? Necropotence, mal gucken ob ich da günstig rankomme

Force Spike, Daze
War mir nicht ganz sicher ob die brauchbar sind im Highlander

Force of Will, Cryptic Command
zu teuer ;)


Mystical Tutor
mal gucken

Enlightened Tutor
kommt rein

Damnation
zu teuer o_O



9 Fetchländer, 3 Ravnica Duals, 3 Original Duals, eventuell 3 Filterländer, 3 Ravnica Bounce Duals, 2 M10 Duals, Wasteland, Kor Haven
VIEL zu teuer {R}
ich pack rein was ich habe und kaufe ein paar günstige sachen einfach.


Force Spike und Daze sind in Duellen richtig gut, weil du eigentlich nur deinen Zur 1-2 Turns schützen musst und dann automatisch gewinnst, im Multiplayer sind sie eher scheisse, auch wenn sie ab und zu treffen weil niemand darum herum spielt...

Declaration und Runed Halo ownen halt Decks die sehr General-abhängig sind oder mit nur einer Combo gewinnen. Je nach Meta handelt Runed Halo Sachen wie Uril/Rafiq/Multani oder Combos mit Brainfreeze. Auch Random-Kills wie Scapeshift/Valakut oder Clique/Hinder/Tunnel Vision können ausgeschaltet werden. Kommt halt drauf an was sich dir für Probleme stellen...
Auch Controldecks die sich das Board freihalten und dann nur mit dem General gewinnen, haben Probleme gegen Declaration (Thraximundar, Garza Sol, Sharuum)

#10 Malkom Geschrieben 04. Juni 2010 - 19:25

Malkom

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Achsoooo ich kann mit der Declaration den General einfach wegcountern?

die ganzen abkürzungen usw. sagen mir übrigens meist nichts B-) die zeit wo ich alle karten kannte sind lange vorbei.


gut dann kommen die 4 noch in die liste, und jetzt das ganze zusammenkaufen? ;)



arbeite gerade der neugierde halber die Länder liste ab und mir fiel auf das ich das meiste davon garnicht benutzen kann

9 Fetchländer

bant panorama oder wäre die verboten?
Esper panorama wäre dann das einzige das ginge?
Grixis Panorama
Evolving Wilds
Flooded Strand
Marsh Flats
Polluted Delta
Thawing Glaciers
Terramorphic Expanse


3 Ravnica Duals
laut EDH Regeln kann ich nur Watery Grave spielen also wäre das = 1

3 Original Duals
Die sind DEFINTIV zu teuer, bis ich vielleicht mal genug gegner habe

eventuell 3 Filterländer
Darkwater Catacombs Skycloud Expanse
Auch hier wars das schon :)


3 Ravnica Bounce Duals
Dimir Aqueduct
mehr gibs da auch nicht

2 M10 Duals
Glacial Fortress Drowned Catacomb

Bearbeitet von Malkom, 06. Juni 2010 - 00:31.

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#11 Malkom Geschrieben 08. Juni 2010 - 12:01

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So schreibsperre ist vorbei ;)
andere dürfen auch gerne mal eine Meinung hinterlassen.
danke

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#12 Pascal3000 Geschrieben 08. Juni 2010 - 14:30

Pascal3000

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Achsoooo ich kann mit der Declaration den General einfach wegcountern?


Ja. So ist der Plan. In einer Multiplayer Runde musst du dir zwar einen der Generäle aussuchen, aber ansonsten blockt ein simples blaues Mana einem Spieler seinen General.


die ganzen abkürzungen usw. sagen mir übrigens meist nichts :) die zeit wo ich alle karten kannte sind lange vorbei.


"Uril/Rafiq/Multani "
Uril, the Miststalker / Rafiq of the Many / Multani, Maro-Sorcerer

"Scapeshift/Valakut"
Scapeshift / Valakut, the Molten Pinnacle

"Clique/Hinder/Tunnel Vision"
Vendilion Clique / Hinder / Tunnel Vision

"(Thraximundar, Garza Sol, Sharuum)"
Thraximundar, Garza Zol, Plague Queen, Sharuum the Hegemon



arbeite gerade der neugierde halber die Länder liste ab und mir fiel auf das ich das meiste davon garnicht benutzen kann

9 Fetchländer

bant panorama oder wäre die verboten?
Esper panorama wäre dann das einzige das ginge?
Grixis Panorama
Evolving Wilds
Flooded Strand
Marsh Flats
Polluted Delta
Thawing Glaciers
Terramorphic Expanse


Dir sind nur Länder verboten, die eine Farbe produzieren, welche nicht zu deinem General gehört.
Original Fetchies:
Flooded Strand
Polluted Delta
Windswepth Heath
Bloodstained Mire
Wooded Foothills

Zen Fetchies:
Arid Mesa
Scalding Tarn
Verdant Catacombs
Marsh Flats
Misty Rainforest

Die DARFST du alle spielen, nur macht Wooded Foothills als einziges keinen Sinn, weil es keine deiner Farben fetcht. Richtig gut sind sie natürlich nur mit 3-6 Duals, damit sie dich auf Colorfixen.

Die Panoramen darfst du alle spielen (wieder die gleiche Regel), aber es machen wirklich nur die Sinn, die 1-2 Farben fetchen, da diese nur Basics suchen...

Evolving Wilds + Terramorphic Expanse

Bad River + Flood Plain
Terminal Moraine


3 Ravnica Duals
laut EDH Regeln kann ich nur Watery Grave spielen also wäre das = 1


Nein, du darfst Watery Grave, Hallowed Fountain und Godless Shrine spielen

3 Original Duals
Die sind DEFINTIV zu teuer, bis ich vielleicht mal genug gegner habe


Verständlich =)


eventuell 3 Filterländer
Darkwater Catacombs Skycloud Expanse
Auch hier wars das schon ;)


Meinte eher Fetid Heath, Sunken Ruins und Mystic Gate

Oh und Vivid Länder kannst du auch spielen


3 Ravnica Bounce Duals
Dimir Aqueduct
mehr gibs da auch nicht


Doch. Azorius Chancery und Orzhov Basilica

2 M10 Duals
Glacial Fortress Drowned Catacomb


Bearbeitet von Pascal3000, 08. Juni 2010 - 14:32.


#13 Malkom Geschrieben 08. Juni 2010 - 16:10

Malkom

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Hatte ich erwähnt wie sehr ich es hasse für Decks die Manabasis zu machen?
es gibt inzwischen SOVIELE verschiedene Länder das man einfach den überblick verliert...
und das passiert irgendwie bei jedem Deck

was ist denn von Painlands wie Adakar Wastes oder karten wie Coastal Tower zu halten?
davon hät ich genug...

du wärst nicht zufällig so freundlich und würdest eine liste von ländern machen die Effektiv und Kostengünstig zugleich ist? ich kriege das nämlich nicht hin.

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#14 Malkom Geschrieben 12. Juni 2010 - 09:01

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nochmal ein kleiner schubs nach oben

es fehlt eigentlich nurnoch die Mana Basis oder täusche ich mich da?

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