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[EDH] - Mayael the Anima - Multiplayer


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14 Antworten in diesem Thema

#1 Necroion Geschrieben 30. November 2010 - 13:57

Necroion

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Deck


Ich habe hier mal versucht ein Mayael the Anima EDH - Multiplayer zu konstruieren.
Im moment würde ich am liebsten Duergar Hedge-Mage kicken da ich selten seine anforderungen erfüllen kann. Eine überlegung währe sicher auch Tedastoron. Habt ihr noch weitere Ideen an Kreaturen oder Verbesserungsvorschlägen?

THX Necroion

Errare humanum est. Quod erat demonstrandum.


#2 strouze Geschrieben 30. November 2010 - 17:16

strouze

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wenn du schon den hellkite charger spielst, solltest du noch die bear umbra spielen
Ich suche Ebenen aus Zendikar von Vincent Proce in FOIL ! Kaufe (3€ VB) oder tausche die Karten gerne ab !

Hilfe welche Karten sind gut im EDH ? - die niemals endende Quelle für Generalinspiration


Wenn jeder an sich selbst denkt, ist an alle gedacht !

#3 Necroion Geschrieben 30. November 2010 - 17:38

Necroion

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hmm dann aber wohl auch noch Enlightened Tutor damit ich sie suchen kann aber die idee ist nicht schlecht

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#4 dieinnerestimme Geschrieben 30. November 2010 - 17:43

dieinnerestimme

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enlightet Tutor ist ohnehin sehr cool in verbindung mit Mayael und Artefakt-Fatties!
Der sollte definitiv nicht fehlen. Sucht auch mal Faith Fetters gegen Gegnerische Generäle :D

Alternative Formate rocken!

Eingefügtes BildEingefügtes Bild

Achja übrigens: "Standard" schreibt man mit einem "d" am Schluss... Danke.


#5 Necroion Geschrieben 30. November 2010 - 17:49

Necroion

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es gibt doch noch etwas ähnliches wie Enlightened Tutor nur für 2W dan könnte man auch noch rein nehmen, wie hiess der schon wieder??

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#6 Iavra Geschrieben 30. November 2010 - 17:53

Iavra

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Idyllic Tutor...wohl eher nicht.

Iavra, der Herr der one-Liner.

ich mag atomkriege

ey ich habe 0 ahnung von decks


#7 Necroion Geschrieben 30. November 2010 - 17:57

Necroion

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Idyllic Tutor...wohl eher nicht.


hmm...stimmt sucht nur enchantment

was könnte man denn für die bear umbra und den tutor herausnehmen, einerseitz Duergar Hedge-Mage und zweitens das Boros Signet warscheinlich

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#8 strouze Geschrieben 01. Dezember 2010 - 19:54

strouze

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Der Academy Rector ist auch ziemlich gut wenn du nach Enchantments suchen möchtest.

Sol Ring, Cultivate und Joraga Treespeaker würden sich noch als Ramp anbieten.

Ich spiele ein Rith the Awakener Deck, deswegen kann es sein das folgende Vorschläge nicht ganz passend sind;

Kartenliste


Ich würde den Wolly cutten. Manaeffizienz ist zwar gut, aber in EDH eher zweitrangig da kommt es auf den Impact an, und den haben Kreaturen ohne Fähigkeiten nicht (auch wenn du ihn mit Mayel flashen kannst)

Bearbeitet von strouze, 01. Dezember 2010 - 20:21.

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#9 Necroion Geschrieben 02. Dezember 2010 - 09:31

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hmm...die frage ist immer, was fafür cutten skullclamp ist auf jeden Fall gut da er immer was macht bei massremoval. der Wolly ist in diesem Fall sicher cutabar. aber was sonst noch raus?

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#10 strouze Geschrieben 02. Dezember 2010 - 09:58

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Das cutten ist immer das schwerste.

Bau einfach das Deck ein zweites mal und Fang mit den Karten an die du unbedingt spielen möchtest oder fang an irgendwo willkürlich zu cutten.
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#11 Necroion Geschrieben 06. Dezember 2010 - 15:25

Necroion

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Kartenliste


So hab nun alles rausgepackt und alles reingepackt was ich gerne haben möchte. Im moment bin ich jedoch auf 105 Karten somit ist die frage was wieder raus?
Mich würde es wunder nehmen welche Karten ihr von den allen als schlechteste bezeichnen würde, welche für euch einfach am wenigsten macht und wieso, und natürlich wenn ihr eine Karte kennt die ihr in einem solchen Deck spielen würdet dann her damit, bitte auch hier warum.

Einzelne Kartenbegründung
Emrakul, the Aeons Torn: Auch wenn man ihn wohl nie mit 15 spielen wird so ist doch diese Kreatur eine sehr grosse bedrohung auch ohne extraturn.
Quicksilver Amulet: Bringt uns die Kreaturen uncounterbar aufs Feld und für ins in der Regel auch billiger.
Bear Umbra: Mit Hellkite Charger ein Autowin.
Seedborn Muse: In jedem gegnerischem Zug die Anima auszulösen bringt enormes aufs Feld
Ajani Vengeant: Hält gefährliches Zeugs getapt und das Ultimatum räumt einen Gegner völlig aus dem Spiel.

Erklärung zu weiteren Karten, einfach nachfragen...

Bearbeitet von Necroion, 06. Dezember 2010 - 15:27.

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#12 Necroion Geschrieben 09. Dezember 2010 - 09:19

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Sundering Titan fliegt raus und auch Oblivion Ring
Sundering Titan macht einfach zu wenig mit nur ein paar einzelne Länder zerstören

Errare humanum est. Quod erat demonstrandum.


#13 Necroion Geschrieben 10. Dezember 2010 - 13:09

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hintzu kam naya charm - ist einfach genial alle Kreaturen eines Gegners zu tappen {T}

hat sonst noch jemand etwas dazu zu sagen? Vorschläge, Missplays etc

Bearbeitet von Necroion, 10. Dezember 2010 - 17:06.

Errare humanum est. Quod erat demonstrandum.


#14 Yoji Geschrieben 20. Dezember 2010 - 21:31

Yoji

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Zum einen könnte man das Survival of the Fittest-Paket adden in Form von Genesis, Anger, Glory und evtl. Squee. Außerdem einp paar Toolbox-Tiere, wie Qasali Pridemage, Aven Mindcensor oder Linvala, Keeper of Silence.

Wenn man :) und ;) im selben Deck spielt, bietet sich je nach Spielrunde/Metagame an auf Artefaktmana weitgehend zu verzichten und lieber grünen Ramp und weißen Ramp wie Land Tax, Explore, Kodama's Reach, Cultivate, Harrow, Wood Elves usw. zu spielen. Stattdessen holt man selber Null Rod und Kathaki, War's Wage raus {G}

In einem Deck wie diesem, mit recht vielen fetten Beatern (wobei ich da noch ein paar mehr spielen würde, allein wegen Mayael) lohnt sich sicher auch Sneak Attack. Synergiert auch gut mit Woodfall Primus(!!), Sheperd(!!!!!), Wurmcoil Engine, Annhilator, Terrastodon, den Titanen (2x Ability auslösen für ein rotes Mana und 6 nebenbei für 6 Damage angreifen, yay) und vieles mehr.

Wenn du dich von einigen der seltsameren Nonbasics verabschieden kannst, macht das btw. nicht nur die Manabase sicherer vor Ruination und Back to Basics, sondern erlaubt auch abuse von Valakut und Emeria als starke Länder. Gerade zweiteres hilft ungemein im späten Spiel weiteren Nachschub zu bekommen.

#15 SibirianPns Geschrieben 25. Dezember 2010 - 08:03

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schon mal an congregation at dawn gedacht... Ich denke das sollte mit anima doch ziemlich was hermachen ;)

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