Deck: UWGb Control
- land (38 Karten)
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- creature (17 Karten)
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- artifact (7 Karten)
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- enchantment (4 Karten)
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- planeswalker (1 Karten)
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- instant (15 Karten)
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- sorcery (18 Karten)
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Im frühen Spiel möchte ich erstmal das Maze of Ith oder Kor Haven finden, um Gegner davon abzubringen, mich als Ziel für Angriffe auszuwählen. Danach fange ich an mit Removal und Sweepern das Board zu säubern, bis der Zeitpunkt gekommen ist, wo eine Engine (sowas wie Academy Ruins mit Oblivion Stone oder Sun Titan und Pernicious Deed) online ist. Danach gilt es die Boardpräsenz zu bewahren, wofür vor allem die Counter dienlich sind. Sollten die Gegner den Lock dann doch nochmal durchbrechen, geht es wieder in die Defensive, bis eine neue Engine gefunden ist.
edit history
Edit(1): -Sun Droplet, +Preordain
Edit(2): -Compulsive Research, +Telling Time
Edit(3): -Vesuva, -Bloodchief Ascension, -Sylvok Replica, -Rout, -Absorb, -Cryptic Command, +High Market, +Serum Visions, +Recurring Nightmare, +Forbid, +Wargate, +Kokusho, the Evening Star
Edit(4): -Karakas, +Tolaria West
Edit(5): -Island, -Serum Visions, -Dispeller's Capsule, -Sakura-Tribe Elder, -Qasali Pridemage, -Blatant Thievery, +Volcanic Island, +Raven Familiar, +Wood Elves, +Farhaven Elf, +Bone Shredder, +Harmonic Sliver
Edit(6): -Raven Familiar, -Farhaven Elf, -Telling Time, -Hinder, -Forbid, -Dismiss, +Intuition, +Faerie Trickery, +Putrefy, +Bant Charm, +Gifts Ungiven, +Fact or Fiction
Edit(7): -Wargate, -Martial Coup, +Telling Time, +Foresee
Edit(8): -Putrefy, +Qasali Pridemage
Edit(9): -Island, -Telling Time, -Wood Elves, +Compulsive Research, +Mortify, +Putrefy
Edit(10): -Yavimaya Hollow, +Wooded Foothills
Bearbeitet von Verdantis, 29. Januar 2011 - 17:21.