Hallo Forum
Ich habe mir seit kurzem ein EDH Deck gebaut, mit Zur the Enchanter als Loard.
Ich habe ihn getestet, aber es lief nicht so besonders gut. Ist Zur the Enchanter
eigendlich ein schlechter Loard :???: :???: :???:
Zur the Enchanter EDH
Erstellt von magicplayer7, 21. Dez 2010 13:56
4 Antworten in diesem Thema
#1 Geschrieben 21. Dezember 2010 - 13:56
#2 Geschrieben 21. Dezember 2010 - 14:03
Zur the Enchanter ist einer der wohl schlechtesten Generäle...... wenn man gegen ihn spielt.
Zur ist wohl einer der arschigsten und stärksten. Vielleicht stimmt mit deinem Deck etwas nicht. Pote doch mal die Deckliste, dann kann dir geholfen werden.
Zur ist wohl einer der arschigsten und stärksten. Vielleicht stimmt mit deinem Deck etwas nicht. Pote doch mal die Deckliste, dann kann dir geholfen werden.
- magicplayer7 hat sich bedankt
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Legendary Snow Artifact Planeswalker Enchantment Creature Land - Jace Saproling Forest
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#3 Geschrieben 21. Dezember 2010 - 14:11
Zur ist schon ein starker General, einfach weil er dir fast dein ganzes Deck tutort (Highlander+Tutor=lame ).
Gut ist halt, dass er mit seinem Body vor den meisten Brunspells sicher ist, und seine Evasion auch direkt mitbringt (flying). Außerdem hat er drei Farben, was dir eine gute auswahl, besonders im Bereich Control gibt.
Das Problem ist, dass er drei Farben hat, also recht hohe Anforderungen gibt, die du ohne grün nicht so ganz einfach fixen kannst.
Ein weiteres Problem ist, dass er erst in Runde 4 ins Spiel kommt und dann Runde 5 angreift.
Es kommt halt drauf an was du mit ihm machst, wenn du auf Contol spielst (Removel durch W/B, Counter und Bounce durch U) dann kommt man die ersten Runden sehr gut hin und sobald man tutoren kann, kann man sich auf fast jede Situation einstellen was den Control-Plan zusätzlich unterstützt.
Poste dein Deck doch einfach mal, ich hab schon ein paar nette Ideen ^^
Gut ist halt, dass er mit seinem Body vor den meisten Brunspells sicher ist, und seine Evasion auch direkt mitbringt (flying). Außerdem hat er drei Farben, was dir eine gute auswahl, besonders im Bereich Control gibt.
Das Problem ist, dass er drei Farben hat, also recht hohe Anforderungen gibt, die du ohne grün nicht so ganz einfach fixen kannst.
Ein weiteres Problem ist, dass er erst in Runde 4 ins Spiel kommt und dann Runde 5 angreift.
Es kommt halt drauf an was du mit ihm machst, wenn du auf Contol spielst (Removel durch W/B, Counter und Bounce durch U) dann kommt man die ersten Runden sehr gut hin und sobald man tutoren kann, kann man sich auf fast jede Situation einstellen was den Control-Plan zusätzlich unterstützt.
Poste dein Deck doch einfach mal, ich hab schon ein paar nette Ideen ^^
Bearbeitet von Osaka, 21. Dezember 2010 - 14:13.
- magicplayer7 hat sich bedankt
#4 Geschrieben 21. Dezember 2010 - 14:19
Zur ist ein sehr starker General Commander.
In diesem Video hier wird ein Zur EDH vorgestellt, es ist ziemlich nah an der optimalen Liste, wenn nicht sogar DIE optimale Liste, natürlich kann jeder seine persönlichen Vorlieben in sein Deck einfliessen lassen, aber diese Liste ist schon sehr gut, habe ich erwähnt das die Liste eigentlich optimal ist?
MfG
In diesem Video hier wird ein Zur EDH vorgestellt, es ist ziemlich nah an der optimalen Liste, wenn nicht sogar DIE optimale Liste, natürlich kann jeder seine persönlichen Vorlieben in sein Deck einfliessen lassen, aber diese Liste ist schon sehr gut, habe ich erwähnt das die Liste eigentlich optimal ist?
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- magicplayer7 hat sich bedankt
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