Gerade Rampspells sind allerdings multiplikativ (wenn du viele davon spielst).
Wenn du Rampant Growth T2 spielst, kannst du T3 mit den 4 mana vielleicht schon Harrow + Kodama's Reach spielen und damit was das Mana angeht richtig hart ausrasten.
In großen Runden würde ich auch die Artefakte eher daheim lassen, weil die doch öfters mal "aus Versehen" mit drauf gehen.
Ich spiele zehn Instants und Sorceries, die reine Rampspells sind.
Dazu fünf Kreaturen und drei weitere Permanents, die direkt oder unter Umständen Länder raussuchen.
Das einzige Artefakt in dem Deck ist Lifecrafter's Bestiary.
Das mit dem Ausrasten hatte ich mir von meiner Starthand auch erhofft, aber ich bin schon auf sechs runter gegangen und war dann froh, zwei Wälder zu sehen...