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Aluren


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105 Antworten in diesem Thema

#101 Hasran Ogress Geschrieben 10. Januar 2017 - 14:31

Hasran Ogress

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Ich habe ja beides gespielt und aluren hat 2 vorteile. Immunität ggü. decay und abgehen in instantspeed. Würde trotz des symmetrischen effekts aluren als stärker einschätzen.

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Lygasi: Stoneblade  {W} {U} - Canadian  {U} {G} {R} - Lands {R} {G} {B} 
Premodern: MUD  {X} - NicFit  {G}  {B} - Angry Hermit  {W}  {U}  {B}  {R}  {G} - Infestation  {B}  {R} - Stasis  {U} 
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#102 Nekrataal der 2. Geschrieben 10. Januar 2017 - 19:18

Nekrataal der 2.

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Das unterschreibe ich so nicht. ;-P Die Combo an sich mag ggf. stärker oder meinentwegen auch unanfälliger sein, aber dafür muss ich 4x Harpy, 2x Eulen Crap zocken, was ich schon als suboptimal betrachte. ;-) Die Foodchain Combo erscheint mir da schmaler, günstiger und kann auch zwischendurch schneller Value bringen, plus die Greifen sind in bestimmten MUs schon sehr gut. Aber ob sie deswegen "vorne liegt" könnte ich nicht sagen.


Bearbeitet von Nekrataal der 2., 10. Januar 2017 - 19:19.


#103 Hasran Ogress Geschrieben 10. Januar 2017 - 19:59

Hasran Ogress

    Legacyuser 2016

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Das unterschreibe ich so nicht. ;-P Die Combo an sich mag ggf. stärker oder meinentwegen auch unanfälliger sein, aber dafür muss ich 4x Harpy, 2x Eulen Crap zocken, was ich schon als suboptimal betrachte. ;-) Die Foodchain Combo erscheint mir da schmaler, günstiger und kann auch zwischendurch schneller Value bringen, plus die Greifen sind in bestimmten MUs schon sehr gut. Aber ob sie deswegen "vorne liegt" könnte ich nicht sagen.

 

Parasitic Strix ist nun nicht die allerbeste Karte, Cavern Harpy dagegen ist ne mMn underrated card, die alleine mit Agent und Strix auch ohne Aluren für Value sorgt und dazu noch zuverlässig Fatties ohne Trample und Jitte-Träger blockt. Sehe den Vogel nicht zwingend schlechter als den Greifen. Bin eigentlich generell gut zu Vögeln, und da nehmen sich die beiden Decks nicht so viel. Auch wenn Aluren ne grössere Voliere ist.


Bearbeitet von Hasran Ogress, 10. Januar 2017 - 19:59.

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#104 Hasran Ogress Geschrieben 01. Februar 2017 - 21:36

Hasran Ogress

    Legacyuser 2016

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Hello Vögelliebhaber. Einige Spiele hab ich mit dem Teil nun schon hinter mir und mich würde zum Elves-Matchup folgendes interessieren:
 
Einerseits will man möglichst schnell die Combo haben, da die Grünen ja doch übel abgehen können. Andererseits kann mit Zugriff auf Gaddock TeegReclamation Sage und Shaman of the Pack in Verbindung mit Wirewood Symbiote die eigene Combo schon gehörig nach hinten losgehn. Sollte man bei geeigneten SB-Karten (Leovold, GCharm, Minister, Jitte) also Aluren evtl rausboarden oder im Deck lassen?
 
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Manchmal geht's trotzdem.

Edith:

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Bearbeitet von Hasran Ogress, 29. Juni 2017 - 22:22.

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#105 timeless Geschrieben 03. Dezember 2019 - 22:10

timeless

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Notizzettel Aluren Day 2 Bologna:

 

 

 


Bearbeitet von timeless, 03. Dezember 2019 - 22:13.

Jeden Montag: EDH/Commander in Essen. Bei Interesse schreibt mir einfach eine PN oder schaut ins Forum -->

http://www.mtg-forum...71#entry1319869

 

*Früher hast du dein Geld in PIMPkarten investiert, heute musst du dein Geld für neue Karten ausgeben* Legacy 2020


#106 thiefAaron Geschrieben 12. August 2021 - 21:32

thiefAaron

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Es ist ja einiges passiert im Deck der Vogelkundler. Da ich mich in letzter Zeit viel mit Aluren beschäftigt habe, hier mal ein kleines Update:

 

D&D brachte uns einen neuen Helden: Acererak the Archlich. Der neue Boy übernimmt den Job von Cavern Harpy und Parasitic Strix in einem, indem er sich selbst wieder auf die Hand bounced, nachdem wir ihn mit Aluren gespielt haben. Mittels 'venture into the dungeon' können wir die Lost Mine of Phandelver damit beliebig oft durchschreiten und uns so unendlich mit Mana (Treasures), Token (Goblins) und Karten versorgen, bzw. unseren Gegner direkt ausdrainen. Wichtig ist, dass man auf den letzten Dungeon-Trigger (draw a card) mit einem weiteren Archlich-Cast reagieren kann, was relevant wird, wenn der Gegner mehr Leben hat als wir Karten in der Bibliothek.

 

Somit haben wir mit Aluren eine Zweikartencombo:

 

Deck: Combo

 

Hauptsächlich wird das Deck zur Zeit in zwei (und einer halben) Varianten gespielt:

 

Die erste ist ein Midrange-Combo-Hybrid in den Sultai-Farben. Neben dem Cantrip-Kartell, Force of Will und einigen Interaktiven Spell spielst die Liste Uro, Titan of Nature's Wrath und Ice Fang Coatl zusammen mit einer Snow-Land-Base um den Gegner auf der Value Schiene auszugrinden. Mit Grist, The Hunger Tide und Endurance hat das Deck mit MH2 auch hier ordentlich power an Roleplayer dazugewonnen.

 

Zusammengehalten wird das Deck und die Combo von der Karte 'Living Wish'. Diese sucht uns Acererak aus dem Sideboard und erhöht damit die Trefferchance auf virtuell 7. Zusätzlich ergibt sich eine schöne Möglichkeit Living Wish als Toolbox für allerlei Spielerein einzusetzten, z.B. Endurance, Uro, Reclamation Sage, Grist, Karakas, Bojuka Bog, Plague Engineer, Collector Ouphe, Brazen Borrower,... und nur die Wichtigsten zu nennen.

 

 

In eingein Listen, wie dieser hier wird Cavern Harpy wird weiterhin als Combo-Peace benutzt um sich mit Coatl, Coiling Oracle oder Uro und Aluren auf dem Feld deterministisch bis zum Lich zu graben. Außerdem kann die Harpye den Lich vor gegnerischem Removal schützen.

 

In der anderen gängigen Sultai-Variante werden die Birds durch Green Sun's Zenith ersetzt, die uns im Lategame auch mal Leovold oder Grist suchen können bei Bedarf. Außerdem wird typischerweise ein kleines Nic-Fit Packet aus einem Veteran Explorer und Cabal Therapie gespielt um uns ggf. zu beschleunigen. Therapy hat weiterhin den Sinn im Combo-Turn 'manafrei' Gegnerische Interaktion wegzunehmen, bevor wir Aluren aufs Feld bringen. Eine weitere schöne Karte in dieser Liste ist Diabolic Intent. Je nach Bedarf können wir uns damit Acererak, Alruen, Force of Will oder Interaktion suchen. Bodies zum Opfern für beide Karten hat Aluren traditionell ja genug, im schlimmsten Fall muss ein Fetchland halt Dryad Arbor suchen:

 

 

Die zweite Hauptvariante spielt vierfarbig um Yorion the Skynomad zu supporten. Dies bringt vorallem die weißen 'power' Spells, Swords to Plowshares, Prismatic Ending und Teferi Time Raveler, sowie zusätzliche Grindpower aus der Command Companion.-Zone. Durch das größer Deck dauert es aber mitunter länger Aluren zu finden. Acererak (der außerhalb der Combo eher besseres Limitedmaterial ist) wird dadurch in dieser Variante komplett ins Sideboard verfrachtet. Den Job der Maindeck-Combo macht wieder die Harpye zusammen mit Ihrem neuen Hunde-Hai-Freund  Ukkima, Stalking Shadow. Der hat vorallem den Vorteil, dass er blau ist und bei bedarf in FoW geworfen werden kann. Sonst kann sein Job neuerdings auch von Cauldron Familiar oder Ayara, First of Locthwain übernommen werden. Um die Combo zuverlässig zu finden wird Recruiter of the Guard genutzt um unter Aluren ebenfalls als eine Art 1-Card-Combo zu fungieren:

 

Deck: Alternative Combo

 

Die Line ist folgende: Recruiter findet Arctic Merfolk, kicker bounced Recruiter, play Recruiter findet Cavern Harpy, bounced Merfolk, bounce Recruiter mit Mervolk, play Recruiter findet Ukkima. YOU. ARE. DEAD.

 

Die ganze Liste sieht dann irgendwie so aus:

 


 

Soviel erstmal zum Stand der Technik, ein paar Gedanken und Efahrungen meinerseits mit dem Deck aus den letzten Tagen lasse ich dann demnächst hier. :D

 


Bearbeitet von thiefAaron, 12. August 2021 - 21:40.

Duel: {W}  {B}  {G} Anafenza Combo  {U}  {B}  {R} Kess Control

cEDH: {G} Selvala

Legacy: {G} {B} {U} ( {W}) Aluren {W}  {U}  {B} Esper Vial {R} Red Prison {R} Red Prowess
Modern: {C}  Eldrazi Tron {R} {B} Scourge Shadow
Pioneer:  {G} {U} {W} Spirits {R} {U} Phönix

Standard {X} Arena: {X}

 

Never forgotten: {W} {U} {G} Modern Spirits {G} {W} {B} Abzan Company
 

 





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