naja wenn es nur um den Kampfschaden geht: mit
creeping tar pit zum Beispiel.
Über die Sinnhaftigkeit, mit einem control-deck so viel Mana aufzuwenden nur um dieses Land zu übernehmen,
kann man jetzt natürlich streiten, aber wenn man das ganze mal ohne irgendwelche stellungsbezogenen
Analysen betrachtet, besteht der einzige Vorteil, den man durch das Ausspielen des Lands hat, darin,
dass es zu Beginn auf deiner Feldseite liegt. Von dem Zeitpunkt ausgehend kann man nicht mehr
unterscheiden, ob du das Land ausgespielt hast oder dein Gegner (mal abgesehen von Effekten, die auf "put it into play
under its owners control" zurückgreifen.) Ich wollte nicht sagen, dass das Land schlecht ist, aber mir kam vor, dass
diese Nachteile noch keiner angesprochen hat und wollte das nur mal zu bedenken geben, sonst nichts.
mfg, Aven Augur