WvD: Diskussionsthread
#81 Geschrieben 18. Juni 2011 - 13:02
Mein Problem ist das ich nicht weiß wie ich erklären soll wie das Deck gespielt werden soll. Ich weiß noch nicht einmal was ein Eingangspost ist.
#82 Geschrieben 18. Juni 2011 - 13:03
Mein Problem ist das ich nicht weiß wie ich erklären soll wie das Deck gespielt werden soll. Ich weiß noch nicht einmal was ein Eingangspost ist.
#83 Geschrieben 18. Juni 2011 - 15:20
Entschuldigung, das mit dem Doppelposten habe ich vergessen, man gewöhnt sich sehr schnell an die Werwolfsregeln. Und Spam ist das von mir mal sicher nicht.
Bearbeitet von Bladewing26, 18. Juni 2011 - 15:27.
Mein Problem ist das ich nicht weiß wie ich erklären soll wie das Deck gespielt werden soll. Ich weiß noch nicht einmal was ein Eingangspost ist.
#84 Geschrieben 18. Juni 2011 - 15:25
Leute, das hier ist ein Diskussionsthread. Haltet euch mit nutzlosem Gespamme mal zurück.
Jungs, langsam ist gut. Auch wenn das hier das Werwolfforum ist gelten außerhalb der Spielthreads alle Forenregeln. Ihr dürft Editieren und nicht Spamen und nicht Doppelposten. Ihr wollt doch nicht im Spiel sterben weil ihr ne Schreibsperre habt oder?Anbei: Unterlasst Spam, muss nicht sein.
Als ständiges Mahnmal für nevaRa:
"Those who travel through time can't change history, because they didn't."
#85 Geschrieben 18. Juni 2011 - 20:17
Zudem wird darum gebeten, dass, nachdem ein Spiel abgelaufen ist, dass auch dort Doppelposts nicht mehr erlaubt sind und entsprechend editiert werden soll.
Bearbeitet von LePorte, 18. Juni 2011 - 20:29.
#86 Geschrieben 18. Juni 2011 - 21:29
E: Wie siehts mit der Verteilung der Spieler bei 2 Spielen aus? Ein 15er und ein 7er Spiel zu haben, finde ich nicht so gut, wenn man 2 11er Spiele draus macht enden beide Runden ungefähr zur selben Zeit und alle Spieler haben den gleichen Spielspaß. Gerade bei so großen Differenzen wie momentan bei 5 und 6 fände ich es absolut sinnvoll, die leerere Runde "aufzufüllen".
Bearbeitet von The Finisher, 19. Juni 2011 - 10:56.
#87 Geschrieben 19. Juni 2011 - 11:29
Jungs, langsam ist gut. Auch wenn das hier das Werwolfforum ist gelten außerhalb der Spielthreads alle Forenregeln. Ihr dürft Editieren und nicht Spamen und nicht Doppelposten. Ihr wollt doch nicht im Spiel sterben weil ihr ne Schreibsperre habt oder?
Und wie bereits gesagt, ausserhalb der Spielethreads sind Doppelposts verboten. Das ist hiermit auch die letzte Ermahnung!
Zudem wird darum gebeten, dass, nachdem ein Spiel abgelaufen ist, dass auch dort Doppelposts nicht mehr erlaubt sind und entsprechend editiert werden soll.
Wird das jetzt im Off-Topic-Diskussionsthread echt ausgebreitet?
Ich schau mir hier mal ein Spiel an, aber wenn die Mods echt so unrelaxed sind, hat das weder eine große Zukunft, noch sonst irgendwas!
PS: ist ja fast schlimmer als der Flo Koch auf pmtg... das muss ja nicht sein!
Hi, here is SpielRaum! we won't sue you, when you buy cards from our store and sell them to other people!
#88 Geschrieben 19. Juni 2011 - 11:37
#89 Geschrieben 19. Juni 2011 - 11:47
Gilt doch nicht im Spiel. Also ganz entspannt bleiben.
Gilt aber in der Diskussion... Wer mal mitgespielt hat, weiss, dass die Umstellung hart ist. Auf pmtg ist die Editier-Funktion für den gesamten Bereich gesperrt. Es regelt sich ohnehin von selbst, da braucht man keinen selbstgeilen Moderator, der sich gerne in den Vordergrund stellt und mit dem Finger den Ban-Hammer schwingt.
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#90 Geschrieben 19. Juni 2011 - 11:51
wer valtl kennt weiß dass er das keinesfalls böse gemeint hat. er ist ja anderen Orts auch Forum-Mod.Gilt aber in der Diskussion... Wer mal mitgespielt hat, weiss, dass die Umstellung hart ist. Auf pmtg ist die Editier-Funktion für den gesamten Bereich gesperrt. Es regelt sich ohnehin von selbst, da braucht man keinen selbstgeilen Moderator, der sich gerne in den Vordergrund stellt und mit dem Finger den Ban-Hammer schwingt.
Die Editierfunktion für alle nicht WW mods zu sperren halte ich btw für eine sehr gute idee... irgendwann passieren da immer unnötige modkills
#91 Geschrieben 19. Juni 2011 - 11:56
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#92 Geschrieben 19. Juni 2011 - 13:37
Error hat gesagt, dass das nicht machbar ist.Die Editierfunktion für alle nicht WW mods zu sperren halte ich btw für eine sehr gute idee...
Informationen, Decklisten und Hilfestellungen zu bestimmten Decktypen? ->Casual Primer
Fragen zu einem Primer? ->PM an mich oder den Diskussionsthread besuchen.
Auf der Suche nach einer bestimmten Karte? ->Kartensuche
Du triffst immer wieder auf unbekannte Fachwörter? ->Magic Wörterbuch
Noch andere Fragen? ->Pm an einen von uns Möhrderatoren oder mal in unseren Chat reinschauen.
Gerade nur unregelmäßig aktiv!
#93 Gast_Saberon_* Geschrieben 19. Juni 2011 - 13:50
Vorher konnten einfach immer die Leute mit spielen, die gerade zufällig online waren, als der Thread auf ging und die Leute, die zu spät kamen, mussten auf den nächsten Anmeldethread warten, wo aber wieder die schnelleren zuerst da waren und die langsameren wieder warten mussten.
So sind auch die Leute, die nicht sofort online sind, wenn der Anmeldethread auf geht vorgemerkt und auf jeden Fall im nächsten Spiel drin.
Dass 2 Spiele paralel stattfinden war eigentlich nie so geplant, weil ich dachte, dass niemals 2 Spiele gleichzeitig voll werden.
Bearbeitet von Rakshasa, 19. Juni 2011 - 13:57.
#94 Geschrieben 19. Juni 2011 - 13:55
#95 Geschrieben 19. Juni 2011 - 14:04
Warum denn? Dann hat man insgesamt 21 Spieler, macht ein 10er und ein 11er Spiel. Fände ich viel angenehmer als eine 15er Runde, außerdem müsste eben niemand warten.So wird es wohl auch sein. Spiel 6 ist momentan bei 6 Leuten glaube ich, nachdem Luftungeheuer abgesagt hat. Evtl. sollte man das doch anders handhaben.
#96 Geschrieben 19. Juni 2011 - 14:25
#97 Geschrieben 19. Juni 2011 - 14:55
#98 Geschrieben 20. Juni 2011 - 14:44
Ist das wörtlich zunehmen oder darf noch am gesamten ersten Tag gepeekt werden?
#99 Geschrieben 20. Juni 2011 - 15:02
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