- General (1 Karten)
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- Spielzeug/Protection für denn General (8 Karten)
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- Lands (37 Karten)
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- 10
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- Fixing (7 Karten)
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- Counter (7 Karten)
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- Combo&Parts (10 Karten)
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- Cardquality/Draw/Tutor (12 Karten)
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- Cardquality/Draw/Tutor (Forts.)
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- Removel&Tricks (10 Karten)
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- The other way to Win (8 Karten)
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So das soll mein zweites EDH werden, zum ersten gibt es hoffentlich bald ein Blog Eintrag.
Da ich schon immer Magic spiele um Karten zu ziehen hab ich mich für Nin, the Pain Artist entschieden.
Fangen wir einfach von oben mit der liste an.
Die Protection sollte klar sein. Stuffy Doll ist auch einfach mal das Lieblingsspielzeug von meinem General schön das man neben bei noch jemand anders dabei schaden drücken darf. Genau so wie Darksteel Myr , Darksteel Sentinel die einfach mal gern denn schaden für denn draw nehmen. Cerebral Vortex ist bei richtigen timing auch eine Gute Schadensquelle.
Psychosis Crawler Wird neben auch mal riesig groß und soll für Lifeloss sorgen bei unseren Mitspielern.
Manabase
Sollte auch klar sein. Viele Basics um nicht gegen random Cards ein zu creepen. Die non-basics die man Spielt erklären sich auch recht schnell selbst.
^^
Fixing
Ist auch nix besonderes hab einfach erst mal auf geschrieben was mir eingefallen ist.
Counter
Die sieben "Besten" Counter um meinen General zu beschützen bzw andere Generäle zu Counter. Angefangen mit Hinder,Spell Crumple die einfach andere Legend schon weit weg schicken wo die Sonne nie scheinen wird.Scattering stroke soll im optimal fall ein Teurer Manadrain sein um in der nächsten Runde gleich wieder für Feuer zu sorgen für Nin. Der Rest ist "relative" Normal an countern.
Ich denk sieben ist eine gute an zahl an Countern bzw welche auf der Hand zu haben oder nach zu Ziehen.
Vielleicht teusche ich mich da auch und einer weis eine bessere anzahlt.
Combo&Parts
Sollten auch schnell und durch Schaubar sein.
Zwei Combos um einfach "schnell" denn Sack zuzumachen Niv-Mizzet, the Firemind+ Ophidian Eye und Deceiver Exarch +Splinter TwinLetztere braucht zwar noch ein Angriff aber das sollte machbar sein.
Die Clear the Board Combo besteht aus Goblin Sharpshooter + Basilisk Collar Offensichtlich. Neben bei ist das Collar auch so ganz gut mit dem General und anderen Kreaturen.
Die letzten beiden "Combos" sind eigentlich nur gute Senergyen:
Gilded Drake+Man-o'-War
Goblin Welder+ Mindslaver
Für denn Welder sollten wir auch mit 15 Artefakten Genung haben.
Hier möchte ich eigentlich nix dran ändern und wenn noch die eine oder andere Combo aus Tauschen. Wer ideen hat nur her damit
Cardquality/Draw/Tutor
Klar wenn ich blau Spiele dann spiel ich IMMER Fact or Fiction im selben Atemzug darf man dann auch Sensei's Divining Topnennen und nach einer Kurzen luft hol Pause auch Mystical Tutor.
Trade Secret macht besonders mit gierigen Gegner Spass wenn sie im selben Zug noch ein Cerebral Vortex
Invoke the Firemind einfach nur ein Großer Burn oder Draw. Ein Wackelkandidat
Fabricate Mit 15 Targets wohl Gut spielbar.
Mein Flash Trio bestehend aus:
Vendilion Clique eher eine Lategame Karte wenn es in Richtung 1on1 geht.
Venser, Shaper Savant Ein Remand oder ein Bounce auf beinen.
Teferi, Mage of Zhalfir eine Karte die wohl Ziemlich schnell Hate ziehen wird aber uns noch um so mehr Spass macht, dazu kommt noch das die Gegner nichts mehr Countern können.
Die beiden "Normalen dudes":
Trinket Mage mit nur vier Targets immer noch gern gesehen?
Izzet Chronarch Tut was ein man tuen muss Spell wieder bringen halt.
Dazu keine weiteren Worte.
Removel
Spin into Myth Removel für Generäle oder andere Kreaturen
Whirlpool Whelm siehe oben
Chaos Warp siehe oben+ Permants ansich.
Prophetic Bolt Burn+ Impulse= Coole sache.
Shivan Meteor eigentlich nur für Stuffy Doll drinn kann aber bestimmt auch andere Sachen abrüsten.
Shattering Spree ich will nur gezielte Artefakte zerstören und davon gibt es recht viel bei unserem "META"
Elixir of Immortality Erst mal nur Weise drin.
Goblin Charbelcher Soll viel schaden schießen.
Soul Conduit Könnte ganze spiele drehen.
The other way to Win
So beschreibe ich einfach die Karten mit ich halt gewinnen will wenn die "Combos" nicht klappen.
Hier möchte ich eigentlich auf 10 Karten hoch, also bei ideen gerne her damit.
So nun will ich auch langsam mal zum ende kommen.
Das deck besteht bisher nur auf dem Papier. Ich will mir es aber sobald wie möglich bauen und möchte es von daher hier noch mal zur Diskussion stellen.
Unter umstenden sind hier einfach auch Karten auf gelistet die gar keinen Sinn machen.
Mfg Jace 1.0
Karten die mit einem + (Plus) versehen sind suche ich noch zum Tausch oder kauf.
Bearbeitet von Mr-Jace Beleren, 31. August 2011 - 10:13.