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GU Humans


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Eine Antwort in diesem Thema

#1 Koryo Geschrieben 12. Dezember 2011 - 14:16

Koryo

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Moin,

also nachdem bekannt geworden ist, dass die Pro Tour Barcelona im Block-constructed Format gespielt wird, hab ich mir überlegt, was ich für ein Deck spielen würde, worauf man treffen könnte, welche Strategien wogegen effektiv sein könnten und und und ;)

Nun zuerst zu den erwartenden Decktypen:

Primär denke ich, dass man auf Abwandlungen starker Standard Decks treffen wird, die zum Großteil aus Innistrad Strategien bestehen. So zum Beispiel Grün-Weiß (Humans oder Token, welche jedoch ohne Mirran Crusader oder Hero of Bladehold auskommen müssen), Blau-Weiß Stalker Blade (welches jedoch ohne die Schwerter auskommen muss und stattdessen auf Dagger oder Cleaver zurückgreifen wird), Burning Vengeance (welches kaum Einbußen zu erleiden hat) und RDW (welches allerdings wirklich noch einigen Zuspruch aus den weiteren Editionen benötigt). Desweiteren verfügt natürlich auch jede der im Standard bisher weniger spielbaren Kreaturentypen im Blockconstructed über eine deutlich größere Aussicht auf Erfolg.

Diese Annahmen sind natürlich noch insofern theoretisch, als dass bis zur Protour die beiden anderen Editionen des Blockes erscheinen werden und sich dann auch daraus DtB herauskristallisieren werden.

Warum heißt der Threadtitel nun GU Humans? Nun zuallererst baue ich gerne Decks, die wirklich von mir konzipiert sind. Ich bin natürlich Hilfestellungen gegenüber aufgeschlossen, jedoch möchte ich nicht einfach irgendetwas nachbauen. Hinzukommt, dass einige der Karten, die mir in Innistrad wirklich gut gefallen, und eine meiner Lieblingskombos, in eben jenen Farben grün und blau vorkommen. Und aufgehts - ab zur Deckliste:



Zur Kartenauswahl nun:

Avacyn's Pilgrim: 1st Turn Drop und ermöglicht das Flashbacken von Travel Preparations
Delver of Secrets: Sehr starke Kreatur, wenn er geflippt ist. Man mag denken, dass er aufgrund der geringen Anzahl an Instants und Sorcerys schlecht zu flippen ist. Jedoch handelt es sich bei ihm um einen Human. Daher wirkt Moonmist auch auf ihn.
Hamlet Captain: 2/2 Kreatur für 2 Mana, der grundsätzlich noch alle anderen Kreaturen pusht.
Invisible Stalker: Wird durch die Lordeffeke und die Preparations oder die Ausrüstungen relativ schnell sehr stark.
Mayor of Avabruck: Ungeflippt ein Lord, geflippt eine starke Karte, die einige Combattricks ermöglicht.
Snapcaster Mage: Ne Toolbox, vorallem jedoch nach dem boarden relevant.

Travel Preparations: Verstärkt Kreaturen - immer nett.
Moonmist: Transformiert den Delver und der Fog Effekt ist sehr nützlich.
Silent Departure: Sorgt ggf dafür, dass Kreaturen blockfrei werden, und hilft ansonsten sehr effektiv gegen Kreaturen mit Marken auf sich.

Silver-Inlaid Dagger: Starkes, günstiges Equip für Humans -> Gut, dass alle Kreaturen welche sind.

Im Sideboard sorgt Naturalize für gute Kontermöglichkeiten gegen Burning Vengeance; Bramblecrush hilft gegen Township, Vengeance oder Planeswalker; Counter sind immer gut daher Dissipate; Butcher's Cleaver kann im Race entscheidend sein und Grasp of Phantoms is gegen teure Kreaturen super.

In diesem Deck spielt die richtige Verwendung von Moonmist eine recht große Rolle. So sollte man u.U. zuerst Blocker deklarieren um den Effekt vom Hamlet Captain noch auf einen Mayor of Avabruck anzuwenden und erst anschließend Moonmist spielen. Auf diese Art und Weise hat man einen 4/4er zum Blocken, der je nachdem vom Gegner keinen Schaden kriegt. Aufpassen muss man natürlich gegen Werwolf Decks, falls diese sich im Blockconstructed durchsetzen werden.

Soviel erstmal von mir dazu. Ich bin für Verbesserungsvorschläge natürlich offen und freue mich auf Feedback.

Greetz

Koryo

Bearbeitet von Koryo, 12. Dezember 2011 - 14:19.


#2 the*flow Geschrieben 08. Januar 2012 - 01:48

the*flow

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Du weißt, das der Avacyn Pilgrim, der Hamlet Captain, der Delver of Secrets, der Invisible Stalker und der Snapcaster Mage zusammen mit Moonmist keinen Schaden machen? Also allen Kreaturen bis auf eine: Bringt also nur dem Bürgermeister etwas, wodurch du aber den lordeffekt verlierst! Also, zumindest Moonmist mal raus.

Bearbeitet von the*flow, 08. Januar 2012 - 01:48.





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