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Tee

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Verfasste Beiträge

Im Thema: [EDH, Multi] Vial Smasher//Thrasios

08. August 2020 - 14:17

@Sumpfgeist: Zwischen den beiden Ulamogs habe ich lange hin und her überlegt, kam dann aber zu dem Schluss, dass meiner Meinung nach der Ulamog, the Infinite Gyre mit seinem Angriff den größeren Impact hat. 20 Karten zu exilen macht erstmal nicht viel, Annihilator 4 tut schon ziemlich weh, wenn man nicht gerade ein Tokendeck spielt. 

Etali, Primal Storm war zwischenzeitlich auch mal drin, hatte aber das Problem, dass er meistens nicht zum Angreifen kam, weil er vorher removed wurde. 

Carpet of Flowers und Reap sind Meta-Choices, mit denen ich bisher sehr zufrieden bin  :)

 

@Colophius: Deflecting Swat ist eine super Idee, den hatte ich irgendwie gar nicht auf dem Schirm! Und bezüglich Coastal Breach hast du recht, die fühlt sich beim Spielen nicht so gut an. Kommt wieder raus.

 

Hier die neuen Änderungen:

 

- Consecrated Sphinx

- Kaervek the Merciless

- Mind's Dilation

- Part the Waterveil

- Swamp

 

+ Recurring Insight

+ Diluvian Primordial

+ Sepulchral Primordial

+ Rise of the Dark Realms

+ Mountain

 

Den Mountain will ich unbedingt mit Cultivate etc. finden können. Wieder dabei.

Chromatic Lantern war probeweise mal für zwei Spiele (für Coastal Breach) draußen, habe sie aber sofort vermisst - bleibt erstmal dabei.

Die Consecrated Sphinx ist ein Magnet für Removal und zieht häufig nicht mal zwei Karten, schade. Auf die beiden Primordials wurde ich per Zufall aufmerksam, auf Rise of the Dark Realms durch den Reprint. Aber auf der Suche nach Ersatz-WinCons dachte ich, ich gebe denen mal eine Chance - Value produzieren sie auf jeden Fall :D

Allgemein fanden meine Gruppe und ich in den letzten Paar Spielen Siege mit Eldrazi (Ulamog und Kozilek) nicht wirklich befriedigend, sodass ich überlege, einen rauszuschmeißen. Habt ihr da Vorschläge, welchem mal cutten könnte, und was dafür reinnehmen? Mir gehen ein bisschen die Ideen für WinCons aus, über Vorschläge (auch für coole  "nicht-cedh-"Combos) würde ich mich freuen! 


Im Thema: [EDH, Multi] Vial Smasher//Thrasios

02. August 2020 - 18:46

Mit Mind's Dilation und Kaervek the Merciless gebe ich dir absolut Recht, bin mir aber nicht sicher, wie sinnvoll es ist, Slots für Threats in Interaktion umzuwandeln. Würde die Dichte an Threats da nicht etwas zu stark sinken?

Chromatic Lantern kam anfangs wegen des Manafix im vierfarbigen Deck dazu und ich habe sie eigentlich nie hinterfragt. Aber probeweise könnte sie auf jeden Fall mal rausfliegen. Der dritte Extra Turn Spell (Expropriate mal außen vor gelassen) fällt in eine ähnliche Kategorie. Das mit der Combo war tatsächlich beim Deckbau nicht der Plan, der Loop fiel mir erst auf, als ich die Karten auf der Hand hatte und am Überlegen war, wie ich meine 18 Mana intelligent ausgeben soll :D

Meine Kandidaten für Interaktion wären Deadly Rollick und eigentlich ganz gern noch ein Boardwipe. Dafür steckt mir schon länger Coastal Breach in der Nase, weil Karten mit variablen Manakosten sich einfach zu gut mit Vial Smasher verstehen. Wie seht ihr das?


Im Thema: [EDH, Multi] Vial Smasher//Thrasios

02. August 2020 - 15:11

Hallo zusammen,

 

ich habe mich jetzt mal ein wenig ans Zeichenbrett gesetzt und einige eurer Änderungsvorschläge eingearbeitet:

 

- Maze of Ith

- Solemn Simulacrum 

- Glacial Chasm

- Zendikar Resurgent

- Mountain

- Swamp

- Time Stretch

- Flusterstorm

 

+ Fellwar Stone

+ Dimir Signet

+ Mystic Remora

+ Rhystic Study

+ Consecrated Sphinx 

+ Morphic Pool

+ Part the Waterveil

+ Fierce Guardianship

 

Letztendlich haben mich die Argumentationen bezüglich der zwei nicht Mana produzierenden Länder überzeugt. 

Was haltet ihr von der Consecrated Sphinx als zusätzliche CA-Maschine? 

Eigentlich würde ich ganz gerne ein wenig mehr Interaktion spielen, habt ihr noch Vorschläge, was man dafür gut rausnehmen könnte? Kaervek the Merciless wäre für mich auch ein Wackelkandidat, aber irgendwie muss ja auch das ganze Mana dann ja auch in Schaden umgesetzt werden und da macht er eigentlich einen ganz guten Job (also bis er sich ein Removal fängt :D)

@weitere Curiosity-Effekte: die zwei hatte ich auch schon mal mit auf dem Schirm, habe mich dann aber für die zwei günstigeren entschieden und wollte nicht noch mehr CA-Effekte, die Setup benötigen. 

 

Hier also nochmal die aktuelle Liste:

 

Vial Smasher//Thrasios

Deck

 

Vielen Dank für euer Feedback!


Im Thema: [EDH] [Primer] Purphoros, Bronze-Blooded - sneak to win

28. Juli 2020 - 20:16

Übersehe ich hier etwas, oder wäre nicht auch Blightsteel Colossus eine ziemliche Bombe in dem Deck? Tötet den Gegner ohne Blocker und wandert EoT zurück in die Bibliothek. 


Im Thema: [EDH, Multi] Vial Smasher//Thrasios

28. Juli 2020 - 20:00

Danke erstmal allen für das Feedback!

 

Mit meiner Einschätzung vom Powerlevel um ca 7 scheine ich dann ja gar nicht allzu falsch gelegen zu haben.

 

Zum Länder-Thema:

Wie @Avis richtig anmerkt, spiele ich 36 Länder, die für Mana tappen. Bei durchschnittlichen Manakosten von 4 finde ich das selbst mit dem ganzen Ramp eigentlich gar nicht so abwegig. Aber mit +/- einem Land habe ich im Kopf auch schon herumgespielt. 

 

@NumiChan:

Denkst du beim Thema CA an bestimmte Spells, bzw. hast du dafür bestimmte Cuts im Auge?

 

@Avis:

Vielleicht lohnt es sich tatsächlich, Time Stretch durch etwas anderes zur ersetzen, auch um die anderen am Tisch nicht zu sehr zu nerven  :D

Wegen der Kreaturen-Finisher: Avenger of Zendikar habe ich nach ein paar Testspielen wieder rausgenommen, weil ich nicht das Gefühl hatte, die Tokens genug ausnutzen zu können. Um sie zu "echten" Threats aufpumpen zu können, hatte ich nie genug Landdrops (bis der Boardwipe kam) und sonst auch keine Möglichkeiten, die Tokens zu explosiven. Titania, Protector of Argoth spiele ich in meinem Lord Windgrace Commander. Vom Gefühl her habe ich hier aber nicht genug Fetches und Landrecursion, um sie effektiv auszunutzen, oder? 

Der Einwand mit Solemn Simulacrum ist absolut berechtigt - das wird dann vermutlich für CA rausfliegen.

Flusterstorm sorgt manchmal für witzige Interaktionen, aber du hast recht, in dem Slot wäre ein anderer Counter besser. Pauschal denke ich dabei an Fierce Guardianship

 

Am Wochenende werde ich mich mal ans Zeichenbrett setzen und eure Änderungsvorschläge einarbeiten. 


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