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Gast_Vistella_*

Registriert seit 17. Okt 2004
Offline Letzte Aktivität 06. Nov 2023 20:21

#677312 Idee

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 06. April 2011 - 19:32

Sollte der Gegner durch den Angriff auf unter 1 fallen, gewinnt der Angreifer, da die SBAs sehen, dass ein Spieler tot ist, bevor die triggered ability (loose the game) resolved.
Wenn er einfach nur so Schaden macht, legt der aktive Spieler beide triggered abilties in der Reihenfolge auf den Stack, wie er will. Da gibts dann 2 Möglichkeiten:
OBEN
loose game
win game
UNTEN

Resultat: der Angreifer verliert das Spiel, der andere gewinnt

und

OBEN
win game
loose game
UNTEN

Resultat: der Angreifer gewinnt das Spiel, der andere verliert

Begründung: nach dem Resolven jedes Triggers werden SBA gecheckt und da sieht das Spiel einen Spieler als Gewinner. Da das Spiel dann auch fertig ist, interessiert der restliche Trigger nicht mehr


#677112 Commander (EDH) Preconstructed Decks

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 06. April 2011 - 11:34

http://www.wizards.c...aily/arcana/683

"As you may perhaps remember, Magic: The Gathering Commander is going to be on sale on June 17, and it will consist of five different 100-card singleton decks, each with a suggested retail price of $29.99. You may also remember that between the five decks, there are a total of 51 new Magic cards. But what you do not remember is what each of the decks will look like! To be fair, this is probably because we haven't shown them to you. Until now!"


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#674769 Beginning of Upkeep

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 30. März 2011 - 13:21

Du kannst den Liege-trigger auf den Stack legen, in Response das Totem aktivieren, resolven lassen und dann für den Liege opfern, ja
Auch kannst du "during upkeep" Sachen in Response auf beginning of upkeep Sachen machen, da das Beginning Teil des ganzen Upkeep ist und daher sich in diesem befindet

was aber wichtig ist: du kannst "during upkeep" Sachen nicht VOR dem "beginning of upkeep" spielen, denn vor dem Upkeep Step ist es noch kein Upkeep Step, du kannst allerdings darauf reagieren (Im Endeffekt kommts aufs selbe raus, ist es aber nicht)

hoffe das war jetzt nicht allzu verwirrend

€: warn ne Menge Tippfehler...


#672085 Ally frage mitn Stack

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 20. März 2011 - 21:44

Das is recht eindeutig: er triggert nicht bei sich selbst

cast heißt im Prinzip auf den Stack legen, sprich, selbst wenn ein Spirit noch gecountert werden würde, tritt der Effekt trotzdem ein, da er ja gecastet wurde
  • lac hat sich bedankt


#671990 Frage bezüglich 2x Sensei's Divining Top

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 20. März 2011 - 16:43

ja


#670689 Fähigkeiten aus dem Stapel entfernen

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 16. März 2011 - 23:37

Vergleiche es damit:
wenn jemand eine Granate auf dich wirft und du ihn, während die in der Luft ist, erschießt, dann kümmert das die Granate recht wenig

also ja, das kann man pauschal so sagen


#669981 Duels of the Planeswalkers

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 15. März 2011 - 14:40

auf Win7 läufts, sollte Vista also auch gehen

Derzeit kannst du auf Steam das Hauptspel und die Expansions einzeln kaufen, soll aber bald eine goldversion geben, wo alles drinne ist

in den Expansion Pakcs sind neue Gegner und Decks für die Hauptstory, neue Karten für die alten Decks und neue Puzzle drin


#669887 Sosuke + Regeneration,Orochi Eggwatcher

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 15. März 2011 - 08:50

2. es gehört zur Ability, dh kein Flippen ohne einsetzen
1. da Sosuke sagt, dass es am Ende des Kampfes zerstört wird, muss es nochmal regeneriert werden afaik


#668977 2 Poison-Fragen

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 12. März 2011 - 11:15

1) Nur Spieler bekommen Poison-Counter, Kreaturen bekommen -1/-1 Counter und sterben, sobald sie Widerstand 0 oder weniger haben
2) Gift =/= Infect. Mehrfach Infect hat keine Auswirkung, mehrfach poisonous schon


#668632 Land wird bis zum Ende des Zuges zu einer Kreatur

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 10. März 2011 - 23:19

wenn nichts wegen enttappen dabei steht, wird nichts enttappt

es ist dann halt eine getappte 3/3
  • lac hat sich bedankt


#668456 Chalice und Trini

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 10. März 2011 - 15:50

@ Chalice + Trinisphere: die Trinisphere ändert nicht die CMC einer Karte, denn das ist, was auf der Karte draufsteht und sonst nichts (Ausnahme X)
@ Chalice + Spell Snare: Chalice is ein X Spell und hat auf dem Stack CMC je nach Manaeinsatz, in deinem Fall also 2 und wird daher gecountert (im Spiel hat sie dann aber wieder CMC0, weil X=0)
@ Mogg Fanatic: ja, das geht, warum auch nicht


#667635 Einsatzverzögerung

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 08. März 2011 - 08:22

Im Prinzip hat alles Einsatzverzögerung, aber nur bei Kreaturen (oder Artefakten/Ländern/Verzauberungen, die eine Kreatur werden) hat das eine Auswirkung
Sie können nicht angreifen und Fähigkeiten mit {T} oder {Q} klönnen nicht aktiviert werden...dh wenn es heißt: "Tappe eine Kreatur deiner Wahl: Effekt", dann geht das auch mit Einsatzverzögerung

du kannst das Artefakt also auch gleich opfern

und man muss es tappen, weils draufsteht...kann ja auch sein, dass es durch irgendeinen Effekt getappt ins Spiel kommt, etc, da kannst du es eben nicht einsetzen
  • lac hat sich bedankt


#665941 Frage zum Stack

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 02. März 2011 - 13:30

Vergleiche das mit einer Granate:
Wenn dein Gegner eine Granate nach dir wirft und du ihn erschießt, während sie in der Luft ist, kümmert es die Granate recht wenig und jagt dich trotzdem hoch


#665572 suche eine besondere karte

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 01. März 2011 - 14:19

Die schaut nur in die falsche Richtung...rechts is da ->>>>
^^

könnte es Dark Banishing aus der 7ten sein?

was mir aber aufgefallen ist: Magickarten gucken eigentlich eher frontal oder nach links, aber inwiefern das nun weiter hilft, kA


#665260 Vor der Zerstörung erneut tappen?

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 28. Februar 2011 - 14:45

das tappen ist Teil der Kosten, dh ein zweites mal Tappen geht nicht

ABER: die fähigkeit ist schon auf dem Stack, dh selbst wenn er dir die Kreatur wegschießt, wird die Fähigkeit immernoch verrechnet, sprich die Kreatur geht trotzdem auf die Hand zurück, auch wenn er deinen Hexenjäger terrored

Selbiges beim Elfen, wobei ich mir da nicht sicher bin, ob das nicht eh eine Manafähigkeit ist und daher überhaupt nicht drauf reagiert werden kann (aber selbst wenn man könnte, der elf is zwar dann tot, aber das Mana hast du trotzdem)




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