Wenn er einfach nur so Schaden macht, legt der aktive Spieler beide triggered abilties in der Reihenfolge auf den Stack, wie er will. Da gibts dann 2 Möglichkeiten:
OBEN
loose game
win game
UNTEN
Resultat: der Angreifer verliert das Spiel, der andere gewinnt
und
OBEN
win game
loose game
UNTEN
Resultat: der Angreifer gewinnt das Spiel, der andere verliert
Begründung: nach dem Resolven jedes Triggers werden SBA gecheckt und da sieht das Spiel einen Spieler als Gewinner. Da das Spiel dann auch fertig ist, interessiert der restliche Trigger nicht mehr
- Patta hat sich bedankt