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Verfasste Beiträge

Im Thema: Build by the Flavor II

10. Oktober 2009 - 17:24

Angehängte Datei  Ashen_Seraph.jpg   159,47K   100 Mal heruntergeladen

Ashen Seraph {3}
Artifact Creature - Angel {RARE}
Flying
At the beginning of your end step, put X charge counters on Ashen Seraph, where X is the damage dealt with it this turn, then Ashen Seraph deals X damage to you. Target opponent gains control of Ashen Seraph.
Like all machines, it was designed to serve its master. Like many machines, it didn't exactly winded up the way it was supposed to. And like some, the question of ownership is not pinpointable.
5/5
Artist: FutureElements @ DeviantArt

Nein, die Ähnlichkeit zu deinem Nicknamen war nicht beabsichtigt. :ugly:
Wirklich nicht!

Im Thema: Geht Garruck in nen Wald...

06. September 2009 - 13:17

Der daraufhin entstehende Blutgeruch versetzt ihn in eine Zeitweilige Verrücktheit, in der er alles und jeden Meucheln will. Doch plötzlich wurde sein Blutrausch gestoppt:

Im Thema: Geht Garruck in nen Wald...

05. September 2009 - 20:09

Der Sprung endet allerdings in einer Bruchlandung.

E: warum findet der Bruchlandung bzw. Crash Landing nicht?

Im Thema: Build by the Picture 74

01. September 2009 - 13:57

Meine eine:
Angehängte Datei  Eerie_Revivalying.jpg   193,6K   113 Mal heruntergeladen

Hoffe der Flavortext ist verständlich; die die sich vor Schmerz winden wünschen sich den Tod, aber die, die die Hölle bereits gesehen haben, tun alles, um nicht dahin zurückzukehren.

Im Thema: Build by the Name 49

30. August 2009 - 19:01

Besser spät als nie:

Angehängte Datei  Time_Lag.jpg   184,94K   71 Mal heruntergeladen

Time Lag {1} {U}{U} {U}
Enchantment
At the beginning of your right opponent's end step, you may choose to skip your next turn. If you do, put a lag counter on Time Lag.
Remove X lag counters from Time Lag, sacrifice Time Lag: Take X extra turns after this one.
“This gives the saying ‘to be in two minds’ a complete new meaning.”
— Quyzl, chronarch prodigy


"right opponent's" daher, dass, wenn man den im Multiplayer spielen sollte, "each opponent's" man praktisch bis man dran ist die Fähigkeit 3 mal (oder mit wie vielen man halt spielt) spielen und sie so um einiges verstärken. Da man gewöhnlicherweise im Uhrzeigersinn spielt, ist "right opponent" hier wohl das passendere.

Das hier ist übrigends Quyzl ;)

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