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W/U/R - Possibility Storm Control

29. Juli 2013 - 18:16

Hallo Forum, 

 

habe Possibility Storm in einem Booster gezogen und fand den "Glücks" - Anteil am weiteren Spielverlauf ziemlich interessant. Jeder von der Hand gespielter Zauber wird ins Exil geschickt, somit nicht verrechnet, und von oben vom Deck aufgedeckt bis der gleiche Typ zum Vorschein kommt, dieser wird gewirkt ohne die Manakosten bezahlen zu müssen. Typen sind Kreaturen, Planeswalker, Entchantment, Sorcery, Instant und Artefakte. 

 

Deck

 

 

Vorteile

Mein Deck ist auf den Storm aufgebaut, jede Sorcery ist ein Mass Removal oder Carddraw. Jeder Instant schießt Schaden. 

 

Strategie: 

Die Strategie ist es den Curse und den Storm rauszubringen dadurch kann der Gegner keine Karten mehr wirken lassen. Mit Runner's Bane, Schocks und den Massremoval will ich den Gegner in Schach halten und ihn entweder mit Niv-Mizzet oder Gisela plätten. 

 

Bei der Kreaturenwahl tu ich mich noch schwer. Gisela früh rausgebracht gibt sie mir mehr Luft nach oben, wobei Niv-Mizzet Kartenvorteil macht. 

 

Sideboard wäre auch ganz wichtig.


W/U/R - Possibility Storm Control

29. Juli 2013 - 18:16

Hallo Forum, 

 

habe Possibility Storm in einem Booster gezogen und fand den "Glücks" - Anteil am weiteren Spielverlauf ziemlich interessant. Jeder von der Hand gespielter Zauber wird ins Exil geschickt, somit nicht verrechnet, und von oben vom Deck aufgedeckt bis der gleiche Typ zum Vorschein kommt, dieser wird gewirkt ohne die Manakosten bezahlen zu müssen. Typen sind Kreaturen, Planeswalker, Entchantment, Sorcery, Instant und Artefakte. 

 

Hier mal die Deckliste

Kreaturen

3x Niv-Mizzet, Dracogenius oder Gisela, Blade of Goldnight

 

Instant

3x Shock

2x Thunderous Wrath

 

Sorcery

4x Terminus

4x Supreme Verdict

3x Faithless Looting

2x Rolling Temblor

 

Entchanments

4x Possibility Storm

3x Curse of Exhaustion

4x Runner's Bane

 

Lands

nur Standard Länder, habe keine andere

 

Vorteile

Mein Deck ist auf den Storm aufgebaut, jede Sorcery ist ein Mass Removal oder Carddraw. Jeder Instant schießt Schaden. 

 

Strategie: 

Die Strategie ist es den Curse und den Storm rauszubringen dadurch kann der Gegner keine Karten mehr wirken lassen. Mit Runner's Bane, Schocks und den Massremoval will ich den Gegner in Schach halten und ihn entweder mit Niv-Mizzet oder Gisela plätten. 

 

Bei der Kreaturenwahl tu ich mich noch schwer. Gisela früh rausgebracht gibt sie mir mehr Luft nach oben, wobei Niv-Mizzet Kartenvorteil macht. 

 

Sideboard wäre auch ganz wichtig.


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