nicht-Tunierdecks:
Habe city in meinem Tamanoa -Deck drinnen. Mana Confluence hilft hier nicht. Selbige gilt für Karten wie blood hound und sun droplet
- » Arcanis «, Assimett, SoulCollector und ein anderer haben sich bedankt
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Geschrieben von Aginor am 03. Oktober 2015 - 12:04
nicht-Tunierdecks:
Habe city in meinem Tamanoa -Deck drinnen. Mana Confluence hilft hier nicht. Selbige gilt für Karten wie blood hound und sun droplet
Geschrieben von Aginor am 21. September 2015 - 18:26
Hi, ich kenn mich nicht in modern aus, kann also sein, dass meine Idee schlecht ist, aber was spricht gegen Riddlesmith?
Mit all deinen billigen Artefakten kommst du schnell an deine "Combo"-Karten und kannst zugleich überflüssige Länder entwerten, die du ja eigentlich kaum brauchst.
//edit: sorry,
Wenn ich die Seite durchsuchen lassen, dann schaut mein browser anscheinend nicht die spoilers an.
Geschrieben von Aginor am 13. September 2015 - 20:28
Du bist zu schwach!!!!
- Warte, ich helf dir.
Und das ist die Deckidee. Mittels Sheltering Ancient und Cannibalize mache ich die gegnerischen Kreaturen stärker und kann nebenbei nervige Kreaturen loswerden und Schaden machen.
Ziel dabei ist es, danach die gegnerischen Kreaturen durch Delirium und Kaervek's Touch dem Gegner Schaden zufügen zu lassen.
Ja, das Deck läuft eher unter "kreativ" als unter "spielstark", aber mir macht es Spaß
Grab the reins ist hier sehr vielseitig. Meine Beater machen viel Schaden, die gegnerische aufgepumpte Kreatur kann übernommen werden und im Idealfall natürlich beides
Kulrath Knight gibt mir etwas Luft, sollten die generischen Kreautren doch zu stark werden und ich sie nicht vernichten kann.
Spike Cannibal kann das gesamte Spiel ändern.
Forbidden Orchard gibt dem Gegner die benötigten 0cmc Kreaturen zum pumpen.
Da ich dann dadurch einige starke Kreaturen besitze, macht Essence Harvest viel Schaden und Leben für mich.
Da ich voraussichtlich nie viel Mana übrig habe entschied ich mich Life's Legacy und entgegen Momentou's Fall. Die Karte soll mir die MÖglichkeit geben, wieder ins SPiel zu kommen, wenn es nicht gut aussieht, und ich keine meiner Schadenszauber ziehe.
Dazu passt dann auch noch der hunted Horror , dessen Tokens leider kritisch sind, wegen Schutz vor Schwarz.
Große Schwäche des Decks: Gegnerische Decks um z.B. Gravepact
Budget-Alternative:
Die beste Möglichkeit, dass Deck teuer (ich meine natürlich besser) zu machen, ist die Manabasis zu verändern:
auf 4 Fobidden Orchards erhöhen;
Shocklands, Duals und Fetchies
Phyrexian Tower : In vielerlei Varianten anwendbar; sei es mit Grab the Reins oder gegen Ende mit Treacherous Pit-Dweller
Urborg, Tomb of Yawgmoth : Zwei schwarze Mana am Anfang sind schon sehr praktisch.
Wird die Manabasis enstprechend angepasst, so können auch Reins of Power gegen Spike Cannibal und Kulrath Knight getauscht werden.
Für noch mehr Geld können auch diese um zwei reduziert werden und zusätzlich auch ein Kaervek's Purge und dafür kommen Maze of Ith rein. Sie verhindern, von den eigenen Karten getötet zu werden.
Wie spielt sich das Deck?
T1: Sumpf oder "mehrfarbiges" Land, eines davon sollte auf der Starthand sein
T2: Sheltering Ancient (wenn der Gegner Kreaturen hat, evtl. dank Forbidden Orchard) oder alternativ Treacherous Pit-Dweller
T3: Essence Harvest (ideal), Cannibalize, T2-Kreaturen oder Mana für Delirium offen halten. (Angreifen nicht vergessen )
T4: Wenn es sich lohnt: Kaervek's Purge, Grab the Reins, Spike Cannibal, Eternal Witness. Ansonsten T3 wiederholen bis der Gegner Tod ist
T5-X: Siehe T4, evtl mit Kulrath Knight (bzw. Reins of Power) oder Life's Legacy, falls das Deck nicht läuft.
Geschrieben von Aginor am 05. Mai 2013 - 16:07
Bin nicht überzeugt, dass das summoning nötig ist. Ohne das kannst du auf Karten wie Suture Priest und/oder blood seeker zurückgreifen. Schutz vor charm schön und gut, aber er wird nicht immer ein automatischer win sein, weswegen ich mich nicht zu sehr auf den charm verlassen würde.
Andere Karten die gut zu solchen Decks passen:
defense of the heart
screams from within
blasphemous act (Gerade am Anfang brauchst du Schutz, und der räumt dir mit so einem Deck, gerade im MP, das ganze board leer)
Geschrieben von Aginor am 02. Mai 2013 - 08:19
Da ich im letzten Pick wohl den stag genommen hätte (in der Hoffnung ein Gegner spielt den Chtulhu ), bleibe ich bei dem ETB-Theme und nehme den lightcaller.
Frage zum planeswalker: Ist die 2. Fähigkeit wirklich so gemeint? Oder fehlt evtl. ein "sacrifice this creature at the end of turn". Denn so ist die 2. eiinfach mal eine günstigere Version von Sylphs 3. Fähigkeit (+ haste)
Geschrieben von Aginor am 10. April 2013 - 20:58
Geschrieben von Aginor am 07. Januar 2013 - 09:43
Geschrieben von Aginor am 02. Januar 2013 - 09:46
Geschrieben von Aginor am 07. September 2012 - 09:27
Geschrieben von Aginor am 03. September 2012 - 10:04
Whenever another Scarecrow enters the battlefield under your control, destroy target permanent.
Geschrieben von Aginor am 17. August 2012 - 17:31
Geschrieben von Aginor am 09. August 2012 - 16:53
Geschrieben von Aginor am 08. Juni 2012 - 18:00
Geschrieben von Aginor am 07. Juni 2012 - 10:45