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tol

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#1447548 Communitythread 2018

Geschrieben von ElAzar am 16. Mai 2018 - 23:14

niemand schlägt die OG trunkenbolde aka ärtzte


kenne keinen arzt, bei dem ich davon ausgehen würde, dass er alki ist, die hantieren eher mit uppern und downern, trinkende ärzte gehören vmtl. eher der vergangenheit an.

Auch wenn ich mit dem Trend wohl 2 Jahre zu spät komme: Ich hatte gerade 2 wohl völlig überteuerte Gin Tonic mir Pfeffer und Gurke und sie waren extrem geil!


ich kann abhandlungen zum thema gins und tonics, sowie gute und weniger gute kombinationen schreiben.

Mit Pfeffer? Das kenn ich nich, kenne nur Hendricks mit Gurke und eben Tonic, aber ohne Pfeffer.

wiederlich!

p.s.: 30€ für ne flasche schnaps ist nicht teuer.
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#1446743 Communitythread 2018

Geschrieben von King Suleiman am 12. Mai 2018 - 13:55

Ich spiele jetzt sowieso nurnoch Brawl.
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#1441525 Communitythread 2018

Geschrieben von Vae Victis am 17. April 2018 - 02:19

ich bin grad total überfordert mit magic :lol:

 

tentakelmonsteraggro, irgenden deck das czech pile heißt, dann gibts karten die aussehen wie die mew promo karte aus dem ersten pokemon film, was sind vehikel bitte für viecher

legendary sorcery wtf, is das hearthstone ?

 

mal die preise auf MkM geguckt, jede 2. schimmelrare die 5€ kostete ist plötzlich bei 20, und die dualpreise rangieren zwischen 200 und 350 ... was geht denn da auf einmal

 

ps: jemand bock auf 3 Forza di Volonta, 2 in Nm, eine in arsch, tausche gegen 3 WILLENSKRAFT + die differenz in moneys

 

pps: WAS ZUR HÖLLE IS DAS FÜR EIN NEUER FRAME ?   (bsp: josu vess, lich knight)   was für eine dreckskacke ... und ich dachte dieser yugioh glitzersticker ruiniert schon den einheitspimp meiens decks ... hoffentlich kommt niemals irgendwas in diesem kackframe das ich für mein eck brauche/will...wenn doch muss ich einfach ohne zocken :ugly:


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#1428569 WB Tokens

Geschrieben von Genu am 21. Februar 2018 - 13:01

Sind wir ehrlich: WB Tokens hat schon lange nicht mehr platziert und es ist Zeit, die Strategie anzupassen. Der Grund warum ich diesen Thread wieder aufgreife sind tatsächlich gute Ergebnisse in Legacy mit einer Karte, die in Modern bisher absolut unter dem Radar gefolgen ist:
Hidden Stockpile.
Urprünglich hatte ich mit einer Mardu-Liste begonnen, angelehnt an die Legacy-Liste vom GP Shizuma - nachdem hier im Forum unser Quentin ohne Rot erfolgreich war, habe ich meine Liste ebenso auf BW reduziert. Da sich die Liste in gasi auch gegen Jace-Decks behaupten musste, ist Sie potentiell gut aufgestellt im neuen Meta.
 
Mit meiner Liste (folgt gleich) bin ich in den letzten 3 Wochen jedes mal 1-4ter geworden, und habe 4-0 (Mardu) mich 3-1 (WB) und 4-1 (WB) gegen unterschiedlichste Decks durchsetzen können. Besiegt wurden 2x Burn, 2x Jeskai Breach, 1x Affinity, 1x Grixis Shadow, 1x Grixis Control, 1x Jeskai Geist, 1x Abzan, 1x Storm und 1x Humans, die Losses waren gegen Traverse Shadow (2x Temur Battle Rage Topdeck) und Grixis Control featuring Night of Souls Betrayal.
 


 
Auf den ersten Blick hat das Deck erst einmal nicht viel mit Tokens gemeinsam - eher eine Mischung aus Smallpox / Tokens / Deadguy Ale. Hidden Stockpile, Bloodghast und Oboro, Palace in the Clouds ist die Engine, die die meisten anderen Decks besiegt - Oboro triggert jede Runde sowohl Landfall als auch Revolt (ebenso relevant für Fatal Push), ist aber nur 1-of da es das Mana sonst zu stark behindert. Trotzdem kann das Deck (nicht zuletzt durch Hidden Stockpile selbst) Revolt sehr zuverlässig auslösen - sodass Hidden Stockpile virtuell eine Bitterblossom ist, die keine Lebenspunkte kostet. Zusätzlich sind die Tokens Artefakte - was sie Edged Champion blocken lässt und uns damit als Midrange Deck einen Immensen Vorteil gegen Affinity gibt. Das Deck hat mit Hidden Stockpiles auch eine solide Mana-Sink die auch noch nach Karten gräbt und einfach anderen Midrange/Control-Decks davonläuft.
Gegen die meisten Kreaturen-Decks (der größte Teil der Modern-Decks) ist Gravepact ein direkter Lockout, da unser vorrat an Tokens quasi unerschöpflich ist - das Deck chumpt sehr gut gegen Aggressive Strategien, aber die Schwäche sind weiterhin Decks wie Titanshift oder Tron, da die Clock schon arg langsam ist.

 

Meine Plan ist, die Liliana, Last Hope durch eine weitere Liliana of the Veil zu ersetzen und die Tidehollow-Sculler ins Sideboard zu verschieben um im Maindeck platz für weitere Smuggler's Copter zu schaffen (die unsere beste Chance auf einen schnellen Kill sind und uns in weitere Disruption reinziehen).

 

In den nächsten Wochen werde ich ab und an Kurzinfo's dazu geben wie es sich im neuen Meta hält.




#1419526 Communitythread 2018

Geschrieben von Gast am 16. Januar 2018 - 18:44

welche hobbylosen kinder lesen hier eigentlich mit ohne was zu schreiben xD




#1395761 Gifts Control/Solar Flare

Geschrieben von thiefAaron am 11. Oktober 2017 - 12:37

Wenn man Gifts und das Rites-Packages cuttet spielt man halt kein Gifts-Control/Solar Flare mehr -> Komplett anderes Deck.

 

Gifts Control ist das imho eh schon lange nichtmehr, da man sich pre-board fast immer austapped. Das würde auch das Argument mit "Counter offen halten --> gifts" entkräften.

 

Das ist einfach dem geschuldet, dass die Esper Vengeance Videos/Listen von weiter oben ursprünglich mal in dem Thread hier mit gepostet wurden. Auch die delvereske Liste von toI spielt das Package schon nichtmehr. Wenn ein Mod alle releventen posts in einen eigenen Thread verschiebt, der "Goryo's Vengeance into Obzedat" als Hauptspielplan hat, können wir gerne da weiter diskutieren.


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#1412695 Banned List Diskussion - [09.03.2020] - Once upon a Time gebannt

Geschrieben von Genu am 11. Dezember 2017 - 18:57

Ich denke nicht, dass die Abneigung gegen Tron aus der Härte des Hates entsteht, sondern aus dem Zeitpunkt, zu dem er Verfügbar ist. Gegen Modern Storm kann man T1 Grafdigger's Cage oder T2 RIP legen, da das Deck erst ab Turn 3 wirklich abgehen kann außer es hat den besten Draw aller Zeiten, realistisch und gepaart mit anderen Karten aus dem Deck aber eher Turn 4-5, fühlt sich der Hate relevant an. Gegen Dredge T1 Grafdigger's Cage, gegen Living End T1 Chalice auf 0. T0 Surgical Exraction gegen Grishoalbrand, T1 Nihil Spellbomb, wie auch immer. Gegen Dredge z.B. existiert auch Anger of the Gods, dass ein Catch-Up ermöglicht, obwohl das Deck seinen plan früh durchziehen konnte.

 

Gegen Tron hingegen sind die meisten Verfügbaren Karten in 50% (eben on the Draw) der Spiele erst aktiv, nachdem das  Deck bereits abgehen konnte. Dadurch fühlt sich der Hass einfach nicht relevant an. D.h. ohne Mana Dork (eine Karte, die Decks, die Probleme mit Tron haben eben nicht spielen wollen) machen den meisten Hass erst zeitig einsetzbar. Ghost Quarter, Spreading Seas und Evil Presence sind die einzigen Karten die den Tron aktiv vor T3 ohne zusätzliche Karten unterbrechen können. Genau diese werfen den Tron-Spieler aber auch nicht in den normalen Landdrops zurück. Normale Landdrops sind gegen ein Deck wie Jund oder UW aber bereits ausreichende Geschwindigkeit für einen Sieg mit der Qualität an verfügbaren Threats. Diese Art von Hass schalten die Such-Engine aber auch nicht ab, sodass der Zeitgewinn minimal ist. Karten wie Stony Silence hingegen unternehmen nichts gegen das Board, die Hand und den normalen Draw, sodass erneut die normalen Landdrops ausreichen.

 

Dabei spielt z.B. auch ein, dass man gegen andere Decks eine kleinere Kartengruppe angreift (Storm - Rituale: 12, Finisher 3-5), Grishoalbrand (Finisher: 1, Combo-Piece: 8 (Vengeance + Griselbrand)), Ad Nauseam (Combo-Piece: 8/11 (Ad Nauseam, Angels Grace, Spoils of the Vault), Finisher 2 (Laboratory Manica und Lightning Storm)), die allesamgt einem Kartentyp angehören, der nicht nur mit Hass, sondern auch mit Discard, Counterspells oder Removal angegriffen werden können. Bei Tron können entweder Threats (~ 12) oder Länder (~18) angegriffen werden. Damit sind es nicht nur ca. doppelt soviele Karten die angegriffen werden müssen, sondern auch noch über die Hälfte ist von einem Kartentyp, mit dem die am meisten verbreiteten Interaktionsmöglichkeiten nicht funktionieren.

 

Die Frustration gegen das Deck kommt nicht dadurch, dass man es nicht unterbrechen könnte, sondern dass die Karten, die es unterbrechen sollen oft nicht tun. Tron ist das Deck, in dem die Sideboard-Karten nicht nur keine "Auto-Wins" sind, sondern in dem die perfomance jeder Hate-Karte zwischen "meh", "useless" und "reicht so geradeeben" schwankt, was man von Sideboard-Karten sonst nicht gewohnt ist.

 

Für ein Combo-Deck ist Tron so resistent gegen Hass, dass manche Leute behaupten, es sei ein Control-Deck.

 




#1407389 [RIX] Spekulationsthread - Rivals of Ixalan

Geschrieben von » Arcanis « am 20. November 2017 - 17:42

Infernal Spawn of Evil lässt grüßen.

Immer beim vorzeigen "it's coming" sagen :D
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#1398517 Modern-Grand Prix und andere Pro-Turniere

Geschrieben von Assimett am 22. Oktober 2017 - 02:18

Oops no Spells

 


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#1394329 Communitythread 2017

Geschrieben von Helios am 03. Oktober 2017 - 00:13

Also, als ich gesehen habe, dass ElAzar Mod geworden ist, kam mir schon der Spruch vom Bock, der zum Gärtner wird, in den Kopf. Rückblickend war's dann aber nicht so schlimm.


#1391472 Communitythread 2017

Geschrieben von Assimett am 19. September 2017 - 16:28

#magicmemes

 

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#1374096 Communitythread 2017

Geschrieben von Brennender_Mondi am 05. Juli 2017 - 15:26

Kein Format reicht an balanced (also etwas weniger gepowerten) Cube ran.


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#1361006 Communitythread 2017

Geschrieben von Daeron am 04. Mai 2017 - 14:17

 

 

"Realistic Soccer with an International Flavour"  :lol:  :lol:  :rolleyes:  :lol:


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#1360380 Paint Club

Geschrieben von The Beast am 02. Mai 2017 - 18:01

Mind Swords.

 

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#1358370 Communitythread 2017

Geschrieben von Sackbert am 23. April 2017 - 23:56

gute nachti






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