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Kicker / Bonus

Regelauszug - Deutsche Übersetzung

Bonus ist eine Fähigkeit, die erstmals im _Invasion_-Block erschienen ist. Sie steht für zusätzliche Kosten und kann auf jeder Karte auftauchen, die als Zauberspruch gewirkt werden kann. Multibonus ist eine Variante der Bonusfähigkeit, die zuletzt im Set _Zendikar_ vorkam. Bonus steht für zusätzliche Kosten, die genau einmal gezahlt werden dürfen, während der dazugehörige Zauberspruch gewirkt wird. Multibonus steht für zusätzliche Kosten, die genau beliebig oft gezahlt werden dürfen, während der dazugehörige Zauberspruch gewirkt wird.

702.30. Bonus

702.30a Bonus ist eine statische Fähigkeit, die wirkt, während die Karte sich auf dem Stapel befindet. „Bonus [Kosten]“ bedeutet: „Du kannst zusätzlich [Kosten] bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst.“ Das Bezahlen der Bonuskosten eines Zauberspruchs folgt den Regeln für das Bezahlen zusätzlicher Kosten in den Regeln 602.1b und 601,2e-g.

702.30b Der Ausdruck „Bonus [Kosten1] und/oder [Kosten2]“ bedeutet das gleiche wie „Bonus [Kosten1], Bonus [Kosten2]“.

702.30c Multibonus ist eine Variante der Fähigkeit Bonus. „Multibonus [Kosten]“ bedeutet: „Du kannst zusätzlich beliebig oft [Kosten] bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst.“ Multibonuskosten sind Bonuskosten.

702.30d Falls der Beherrscher eines Zauberspruchs die Absicht ankündigt, Bonuskosten für diesen Zauberspruch bezahlen zu wollen, gilt dieser Zauberspruch als Zauberspruch, dessen Bonuskosten bezahlt wurden. Falls ein Zauberspruch zwei Bonuskosten hat oder Multibonus hat, können für ihn mehrfach Bonuskosten bezahlt werden. Siehe Regel 601.2b.

702.30e Objekte mit Bonus oder Multibonus haben zusätzliche Fähigkeiten, die festlegen, was geschieht, falls die Bonuskosten bezahlt werden. Diese Fähigkeiten sind mit den Bonus- bzw. Multibonusfähigkeiten verbunden, die auf das Objekt aufgedruckt sind: Sie beziehen sich nur auf diese spezifischen Bonus- bzw. Multibonusfähigkeiten. Siehe Regel 607, „Miteinander verbundene Fähigkeiten“.

702.30f Objekte mit mehr als einem Bonus haben Fähigkeiten, die jeweils zu den spezifischen Bonuskosten gehören. Sie enthalten die Ausdrücke „falls du die [A]-Bonuskosten bezahlt hast“ und „falls du die [B]-Bonuskosten bezahlt hast“, wobei [A] und [B] für die ersten und zweiten auf der Karte abgedruckten Bonuskosten stehen. Jede dieser Fähigkeiten ist mit der entsprechenden Bonusfähigkeit verbunden.

702.30g Falls ein Teil der Fähigkeit eines Zauberspruchs nur dann seinen Effekt hat, falls die Bonuskosten dieses Zaubers bezahlt wurden, und falls dieser Teil der Fähigkeit Ziele hat, bestimmt der Beherrscher dieses Zauberspruchs diese Ziele nur, falls die Bonuskosten dieses Zauberspruchs bezahlt wurden. In allen anderen Fällen wird der Zauberspruch gewirkt, als ob er diese Ziele nicht hätte. Siehe Regel 601.2c.


Andere bleibende Karten mit Multibonus haben „kommt ins Spiel“-ausgelöste Fähigkeiten, die einen Effekt haben, der davon abhängt, wie oft die Bonuskosten der Karte bezahlt wurden. Die Fähigkeiten schauen nach, wie oft (falls überhaupt) die Bonuskosten gezahlt wurden, als die Karte als Zauberspruch gewirkt wurde. Falls keine Bonuskosten bezahlt wurden, werden diese Fähigkeiten dennoch ausgelöst und verrechnet, aber sie haben keinerlei Effekt. Falls so eine bleibende Karte, ohne gewirkt zu werden (also als Ergebnis eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit), ins Spiel gebracht wurde, gibt es keine Möglichkeit, ihre Bonuskosten zu bezahlen.

Regelauszug - Englischer Originaltext

Kicker is an ability originally seen in the _Invasion_™ block. It represents an additional cost, and may appear on any type of card that can be cast as a spell. Multikicker is a variant of the kicker ability, which was last seen in the _Zendikar_ set. Kicker represents an additional cost that may be paid just once while the spell that has it is being cast. Multikicker represents an additional cost that may be paid any number of times while the spell that has it is being cast.

702.30. Kicker

702.30a Kicker is a static ability that functions while the spell is on the stack. „Kicker [cost]“ means „You may pay an additional [cost] as you cast this spell.“ Paying a spell's kicker cost(s) follows the rules for paying additional costs in rules 601.2b and 601.2e-g.

702.30b The phrase „Kicker [cost 1] and/or [cost 2]“ means the same thing as „Kicker [cost 1], kicker [cost 2].“

702.30c Multikicker is a variant of the kicker ability. „Multikicker [cost]“ means „You may pay an additional [cost] any number of times as you cast this spell.“ A multikicker cost is a kicker cost.

702.30d If a spell's controller declares the intention to pay any of that spell's kicker costs, that spell has been „kicked.“ If a spell has two kicker costs or has multikicker, it may be kicked multiple times. See rule 601.2b.

702.30e Objects with kicker or multikicker have additional abilities that specify what happens if they are kicked. These abilities are linked to the kicker or multikicker abilities printed on that object: they can refer only to those specific kicker or multikicker abilities. See rule 607, „Linked Abilities.“

702.30f Objects with more than one kicker cost have abilities that each correspond to a specific kicker cost. They contain the phrases „if it was kicked with its [A] kicker“ and „if it was kicked with its [B] kicker,“ where [A] and [B] are the first and second kicker costs listed on the card, respectively. Each of those abilities is linked to the appropriate kicker ability.

702.30g If part of a spell's ability has its effect only if that spell was kicked, and that part of the ability includes any targets, the spell's controller chooses those targets only if that spell was kicked. Otherwise, the spell is cast as if it did not have those targets. See rule 601.2c.