Stellt den direkten Gegensatz zu Aggrodecks. Die Spiele werden generell in die Länge gezogen und erst relativ spät durch eine der wenigen Winoptionen gewonnen. Vorher versucht man das Spiel des Gegners soweit zu kontrollieren und dafür zu sorgen, dass er keine Gefahr mehr darstellt. Allgemein soll der Gegner möglichst stark in seinem Spiel gehindert werden.
Speziell Blau ist eine typische Controlfarbe, da sich Counterspells sehr gut für dieses Prinzip eignen.