Als (Mana) Ramp bezeichnet man Karten, die dem Spieler mehr Mana zur Verfügung stellen, als er durch normales legen von Ländern eigentlich zur Verfügung haben sollte.
Dauerhafter Ramp ist eigentlich eher eine grüne Eigenschaft und gibt es in Form von Kreaturen, Verzauberungen und Landsuchern. Beispiele wären Llanowar Elves, Utopia Sprawl und Rampant Growth.
Allerdings existiert auch Ramp in Artefaktform, z.B. Thran Dynamo.
Ramp ist von Fastmana dahingehend zu unterscheiden, dass es die Situation dauerhaft verbessert.
Ramp bezeichnet auch einen Decktyp bzw. eine Strategie. Hierbei versucht der Spieler möglichst früh genug Mana für teure Sprüche zu bekommen, die das Spiel gewinnen (in der Regel Kreaturen). Dafür bietet sich vor allem die Farbe grün an; einen entsprechenden Primer gibt es hier.