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grixis-death-s-shadow [21.02.2020 09:24] Genu [allgemeine Strategie] |
grixis-death-s-shadow [21.02.2020 09:25] (aktuell) Genu [mechanisch] |
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=======Grixis Death's Shadow======= | =======Grixis Death's Shadow======= | ||
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Grixis Death’s Shadow (kurz GDS) gehört zur Kategorie Aggro/Control Decks und befindet sich ziemlich in der Mitte zwischen einem Tempo und einem Midrange Deck, mit einer leicht stärkeren Gewichtung in Richtung Midrange. Welche Rolle das Deck in einem Spiel einnimmt ist Abhängig von dem Deck dem es gegenübersteht. Die primäre Strategie ist es den Gegner in der Ausführung seiner Strategie zu stören, unter Druck zu setzen und währenddessen kleine Vorteile zu erwirtschaften die letztlich in einem Sieg resultieren. Die sekundäre Strategie ist es die eigenen Ressourcen schnellstmöglich zu Erschöpfen um einen kurzfristigen starken Vorteil zu erzielen der direkt entweder zum Sieg oder zur Niederlage führt. | Grixis Death’s Shadow (kurz GDS) gehört zur Kategorie Aggro/Control Decks und befindet sich ziemlich in der Mitte zwischen einem Tempo und einem Midrange Deck, mit einer leicht stärkeren Gewichtung in Richtung Midrange. Welche Rolle das Deck in einem Spiel einnimmt ist Abhängig von dem Deck dem es gegenübersteht. Die primäre Strategie ist es den Gegner in der Ausführung seiner Strategie zu stören, unter Druck zu setzen und währenddessen kleine Vorteile zu erwirtschaften die letztlich in einem Sieg resultieren. Die sekundäre Strategie ist es die eigenen Ressourcen schnellstmöglich zu Erschöpfen um einen kurzfristigen starken Vorteil zu erzielen der direkt entweder zum Sieg oder zur Niederlage führt. | ||
Wie diese beiden Strategien nahtllos ineinander übergehen ist die Besonderheit von GDS gegenüber anderen Midrange-Decks und ermöglicht es Decks zu besiegen gegen die das Aufbauen inkrementeller Vorteile nicht zum Erfolg führt weil diese auf einen Schlag invalidiert werden können oder die nicht langfristig in der Ausführung ihrer Strategie gestört werden können. | Wie diese beiden Strategien nahtllos ineinander übergehen ist die Besonderheit von GDS gegenüber anderen Midrange-Decks und ermöglicht es Decks zu besiegen gegen die das Aufbauen inkrementeller Vorteile nicht zum Erfolg führt weil diese auf einen Schlag invalidiert werden können oder die nicht langfristig in der Ausführung ihrer Strategie gestört werden können. | ||
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Bei Shadow-Decks stehen Lebenspunkte als Ressource im Vordergrund. Diese sind die einzigen Decks in Modern die ihre Lebenspunkte aktiv einsetzen zu können um das Spiel schneller zu beenden und diese nicht nur als Lebenspunkte-Kissen beim Angreifen offensiv nutzen können. | Bei Shadow-Decks stehen Lebenspunkte als Ressource im Vordergrund. Diese sind die einzigen Decks in Modern die ihre Lebenspunkte aktiv einsetzen zu können um das Spiel schneller zu beenden und diese nicht nur als Lebenspunkte-Kissen beim Angreifen offensiv nutzen können. | ||