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primer:allgemeine:lands:utility

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Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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primer:allgemeine:lands:utility [03.07.2015 10:41]
DragooNick [Manlands]
primer:allgemeine:lands:utility [03.07.2015 10:46] (aktuell)
DragooNick
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 +======Utility====== 
 +=====Manlands===== 
 +^Typ ^Länder ^ 
 +| Colorless ​ | [card]Mutavault[/​card]\\ [card]Mishra'​s Factory[/​card]\\ [card]Blinkmoth Nexus[/​card]\\ [card]Inkmoth Nexus[/​card]\\ [card]Dread Statuary[/​card]\\ [card]Stalking Stones[/​card] ​ | 
 +| Monocolored ​ | [card]Faerie Conclave[/​card]\\ [card]Forbidding Watchtower[/​card]\\ [card]Ghitu Encampment[/​card]\\ [card]Treetop Village[/​card]\\ [card]Spawning Pool[/​card] ​ | 
 +| Multicolored ​ | [card]Celestial Colonnade[/​card]\\ [card]Stirring Wildwood[/​card]\\ [card]Raging Ravine[/​card]\\ [card]Lavaclaw Reaches[/​card]\\ [card]Creeping Tar Pit[/​card] ​ | 
 +| Speziell ​ | [card]Dryad Arbor[/​card]\\ [card]Nantuko Monastery[/​card]\\ [card]Svogthos,​ the Restless Tomb[/​card] ​ | 
 +=====Tokens===== 
 +[card]Dark Depths[/​card]\\ 
 +[card]Khalni Garden[/​card]\\ 
 +[card]Forbidden Orchard[/​card]\\ 
 +[card]Kher Keep[/​card]\\ 
 +[card]Moorland Haunt[/​card]\\ 
 +[card]Vitu-Ghazi,​ the City-Tree[/​card]\\ 
 +[card]Sliver Hive[/​card]\\ 
 +[card]Springjack Pasture[/​card]\\ 
 +[card]Urza'​s Factory[/​card]\\ 
 +[card]Kjeldoran Outpost[/​card]\\ 
 +[card]Grove of the Guardian[/​card]\\ 
 +[card]Hellion Crucible[/​card]\\ 
 +[card]Tomb of Urami[/​card]\\ 
 +[card]Gods'​ Eye, Gate to the Reikai[/​card]\\ 
 +[card]Gargoyle Castle[/​card] 
 +=====Landdestruction===== 
 +[card]Strip Mine[/​card]\\ [card]Wasteland[/​card]\\ [card]Ghost Quarter[/​card]\\ [card]Dust Bowl[/​card]\\ [card]Tectonic Edge[/​card]\\ [card]Encroaching Wastes[/​card] 
 +=====Carddraw/​Cardquality===== 
 +[card]Library of Alexandria[/​card]\\ [card]Bazaar of Baghdad[/​card]\\ [card]Horizon Canopy[/​card]\\ [card]Mikokoro,​ Center of the Sea[/​card]\\ [card]Cephalid Coliseum[/​card]\\ [card]Desolate Lighthouse[/​card]\\ [card]Seaside Haven[/​card]\\ [card]Halimar Depths[/​card]\\ [card]Scrying Sheets[/​card] 
 +=====SacOutlets===== 
 +[card]High Market[/​card]\\ [card]Diamond Valley[/​card]\\ [card]Miren,​ the Moaning Well[/​card]\\ [card]Phyrexian Tower[/​card]\\ [card]Grim Backwoods[/​card]\\ [card]Keldon Necropolis[/​card] 
 +====Cycling==== 
 +^{w}^{u}^{b}^{r}^{g}^{x}^ 
 +| [card="​Secluded Steppe"​]Secluded Steppe[/​card]\\ [card="​Drifting Meadow"​]Drifting Meadow[/​card] | [card="​Lonely Sandbar"​]Lonely Sandbar[/​card]\\ [card="​Remote Isle"​]Remote Isle[/card] | [card="​Barren Moor"​]Barren Moor[/​card]\\ [card="​Polluted Mire"​]Polluted Mire[/card] | [card="​Forgotten Cave"​]Forgotten Cave[/​card]\\ [card="​Smoldering Crater"​]Smoldering Crater[/​card] | [card="​Tranquil Thicket"​]Tranquil Thicket[/​card]\\ [card="​Slippery Karst"​]Slippery Karst[/​card] | [card="​Blasted Landscape"​]Blasted Landscape[/​card]\\ | 
 +=====Diverse===== 
 +^Länder ^Kurze Stellungnahme ​ ^ 
 +| [card]Rishadan Port[/​card] ​ | Wird im gegnerischen [[http://​www.mtg-forum.de/​wiki/​regeln:​zugstruktur#​upkeep|Upkeep]] aktiviert um den Gegner vom Mana abzuschneiden. ​ | 
 +| [card]Maze of Ith[/​card] ​ | Wird gespielt um große Kreaturen des Gegners zu behindern. ​ | 
 +| [card]Glacial Chasm[/​card] ​ | Erkauft uns Zeit, die für unseren Deckplan benötigt wird.  | 
 +| [card]Flagstones of Trokair[/​card] ​ | Wird hauptsächlich in Verbindung mit [card]Balance[/​card] und [card]Armageddon[/​card] gespielt. ​ | 
 +| [card]Karakas[/​card] ​ | Wird vorallem im Zusammenhang mit [card]Mangara of Corondor[/​card] gespielt. ​ | 
 +| [card]The Tabernacle at Pendrell Vale[/​card] ​ | Ist für Kreaturenarme Decks geeignet, speziell Lands.dec. ​ | 
 +| [card]Riftstone Portal[/​card] ​ | Ist für {g}/{w} Decks geeignet, die Länder im Friedhof spielen. ​ | 
 +| [card]Tolarian Academy[/​card] ​ | In Artefaktdecks beschleunigt dieses Land extrem. ​ | 
 +| [card]Academy Ruins[/​card] ​ | Dieses Land holt wichtige Artefakte zurück. Besonders Decks die [card]Mindslaver[/​card] spielen, spielen auch dieses Land.  | 
 +| [card]Urborg,​ Tomb of Yawgmoth[/​card] ​ | Wird zusammen mit [card]Cabal Coffers[/​card] zum Manafixen und Beschleunigen gespielt. ​ | 
 +| [card]Volrath'​s Stronghold[/​card] ​ | Holt relevante Kreaturen zurück und sorgt dafür, dass man später keine unerwünschten Karten (bspw. Länder) nachzieht. | 
 +| [card]Gavony Township[/​card] ​ | Gerade für Tokendecks interessant. Da passt die Farbkombination auch sehr oft. | 
 +| [card]Kessig Wolf Run[/​card] ​ | Kann sehr gut Schaden an den Mann bringen, ohne viel Platz im Deck einzunehmen. | 
 +| [card]Nephalia Drownyard[/​card] ​ | Sehr gute Wincondition in Controldecks,​ wenn man extra dafür keine Slots im Deck nutzen will. | 
 +| [card]Stensia Bloodhall[/​card] ​ | Auch etwas für langsamere Decks, die das Spiel hinauszögern wollen. Im Normalfall will man dann aber auch ohne die 2 Schaden gewinnen können. Kann leider keine Kreaturen abschießen. | 
 +| [card]Vault of the Archangel[/​card] ​ | Schwarz/​weiße Tokendecks freuen sich. Gerade gegen andere kreaturenbasierte Decks ein ziemlich starkes Land. | 
 +| [card]Quicksand[/​card] ​ | Ein manchmal nicht zu unterschätzendes Removal. Es verschafft meistens ein wenig Zeit. | 
 +| [card]Pendelhaven[/​card] ​ | Wird meistens mit Elfen oder im Infect gespielt. Meist besser als ein [card]Forest[/​card]. | 
 +| [card]Arcane Lighthouse[/​card] | Das Land gegen Voltron Strategien im Commander oder Aura.dec. |
primer/allgemeine/lands/utility.txt · Zuletzt geändert: 03.07.2015 10:46 von DragooNick

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