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Rogue/Räuber

Dieser Primer wurde erstellt von Slurm

Vorwort

Durch Lorwyn wurden einige Völker im Casual erst richtig spielbar, u.a. die Rogues (Räuber). Selbstverständlich gab es schon vor Lorwyn diesen Creature-Type, jedoch eröffnete diese Edition die Möglichkeit ein „reinrassiges“ Tribal-Deck mit den kleinen Halunken zu bauen. Der folgende Primer soll einen Überblick über die relevanten „Rogue-Karten“ gewährleisten und euch vl. auch davon überzeugen den Rackern eine Chance zu geben - denn sie können was!

Strategie und Spielweise

Bei den Rogues handelt es sich meistens um kleine scheinbar schwache Kreaturen, welche jedoch über Evasion (z.B. Fear, Flying) verfügen. Durch diese Attribute umgeht man die Kreaturen des Gegners, um diesen direkt zu „verdreschen“. Auffällig sind auch die geringen Manakosten, wodurch man die Rogues zu den schnelleren Tribes zählen kann. Des Weiteren bedienen sie sich der „Prowl-Mechanik“ (z.B. Morsel Theft). Durch diese kann man dann Spells günstiger spielen oder erhält andere nette Nebeneffekte.

Choices

Gute Rogues

Stinkdrinker Bandit: Lässt auch unsere Kleinen groß werden, sollte daher gespielt werden. Wenn das Bord frei ist, kann er natürlich auch selber hauen gehen.

Prickly Boggart, Nightshade Stinger, Triton Shorestalker: Solide T1-Drops die Turn 2 dafür sorgen, dass man Prowl-Effekte nutzen kann, sollten also gesetzt sein.

Oona's Prowler: 3/1 mit „flying“ für 2 Mana ist einfach gut, selbst wenn der Gegenspieler Karten abwirft erzeugt er für sich immerhin noch einen Nachteil. Früh gelegt muss der Bursche gehandelt werden.

Sygg, River Cutthroat: Geniert einen Kartenvorteil und kann eventuell auch mal selber hauen, kann man 2-3 mal spielen.

Spielbare Rogues

Oona's Blackguard: Über diese Karte kann man sich streiten. Sie liegt meist erst Turn 2 und wird Turn 4 erst richtig effektiv, desweiteren erhält man für cc2 nur einen 1/1 Body. In einer Mono-B Variante ist Bad Moon auf jeden Fall besser, jedoch kann man sie spielen.

Auntie's Snitch: Der Bursche kommt immer wieder, auch wenn mal das ganze Board leer gefegt wurde. In einer U/B-Version ist er in Kombination mit Looter Il-Kor ein absolutes Must-Play, da man einen enormen Kartenvorteil generieren kann.

Earwig Squad: Durch Prowl bekommt man eine 5/3 mit einem sehr guten Nebeneffekt, hat jedoch leider keine Evasion. Kann man aber ohne Bedenke spielen, da die Karte manchmal im Alleingang ganze Combodecks auseinander nehmen kann.

Looter Il-Kor: Mit dem Snitch lässt er einen ordentlich Karten nachziehen und sollte daher in einem Deck mit U-Splash gespielt werden.

Squeaking Pie Sneak: Mit genügend Goblins im Deck, macht dieser 2/2er mit Fear sich auch nicht schlecht. Meistens sollte der Boggart und den Stinkdrinker ausreichen, es gilt natürlich trotzdem: je mehr desto besser.

Pestermite: Kann eine böse Überraschung für den Gegner sein und z.B. einen Warth „verhindern“, kann man spielen.

Inkfathom Infiltrator: 2 Mana, 2/1 und unblockbar? Klingt eig. recht solide, ist er auch!

Marsh Flitter: Einer der etwas teureren Rogues, dafür bringt er 2 Spielgefährten mit, mit dennen Ihr „chumpblocken“ könnt oder den Flieger verstärkt. Wer wirklich etwas für den cc4 - Slot sucht kann sich bedienen.

Invisible Stalker: Seit Innistrad gibt es eine Alternative zum Inkfathom Infiltrator. Zwar bringt er nur 1/1 für 2 Mana, ist dafür aber ebenfalls unblockbar und bringt zusätzlich „Hexproof“ mit. Damit schützt er sich vor gezieltem Removal.

Non-Creature Choices

Morsel Theft: Für seine Prowl-Kosten einfach nur gut, das Playset sollte gesetzt sein!

Unstable Mutation: Macht aus aus den Kleinen eine richtige Bedrohung und lässt z.B. auch den Stinkdrinker mal zuschlagen.

Bitterblossom: Unbestritten eine sehr starke Karte, jedoch macht sie erst Turn 4 wirklich etwas und dies ist für ein Aggro-Deck zu langsam. In einer „controllastigen“ Variante jedoch mehr als spielbar.

Thoughtseize: Sieht man auch in der ein oder anderen Liste. Ist wohl eine der besten Discard-Karten und entsorgt jede Bedrohung bevor sie überhaupt ins Spiel kommt. Ist spielbar, am Küchentisch aber kein Muss.

Überschätzte Karten

Frogtosser Banneret: Der Bursche macht unsere Rogues billiger! Brauchen wir das überhaupt? Nein! Die Rogues sind ansich schon sehr kostengünstig und Turn2 legen wir lieber etwas anderes, außerdem ist er nur eine 1/1-Wurst ohne Evasion.

Dark Ritual: Durch diese Karte kann man einen „explosiven“ Start hinlegen und das Spiel eventuell schnell beenden, jedoch bringt sie im Mid- oder Lategame meist überhaupt nichts. Wenn Turn 2 aber Pyroclasm oder ähnliches kommt, tauscht man auch oft mal 3:1 und erholt sich davon vermutlich nicht mehr. Es liegt bei Euch ob Ihr diese Karte spielt, manchmal gewinnt sie Spiele, manchmal verliert Ihr deswegen.

Damit sollten, die meist gespielten Karten abgedeckt sein, es gibt natürlich noch viele andere Rogues und theoretisch könnte fast jeder sinnvollen Platz in eurer Liste bekommen, selbst Frogtosser und Co müssen nicht immer schlecht sein!

Beispielliste

{B} {U}

Wie man unschwer erkennen kann, wurde Blau für den Looter-Il Kor, Pestermite, Unstable Mutation und Disperse gesplasht. Der Looter und Snitch, sowie der der River Cutthroat generieren uns einen Kartenvorteil, Stinkdrinker und Unstable Mutation sorgen dafür, dass es dem Gegenspieler auch weh tut. Disperse entsorgt für kurze Zeit nervige Enchantments oder macht z.B. einfach mal den Weg frei. Der Kontrollanteil der Liste geht jedoch fast gegen 0, dies ist eher ein typisches Aggro-Deck, welches nur darauf aus ist, den Gegner möglichst schnell zu besiegen. Die Liste ansich ist natürlich weit vom Optimum entfernt, sie soll euch also nur als Anregung dienen! Rogues kann man nämlich auf viele verschieden Weisen spielen. Insbesondere Mono-B Rogues mit Bad Moon und Co können etwas „reißen“, ich habe aber auch schon „R/B- Gobo Rogue“-Varianten oder z.B. ein „Rogue Discard“-Deck mit The Rack, Noggin Whack etc. gesehen.

Fazit

Letztendlich kann man sagen, dass die Rogues ein spaßiges „neues“ Volk sind und Ihr es nicht bereuen werdet, wenn Ihr sie mal spielt. Es ist immer wieder schön das Gesicht des Gegenspielers zu sehen, wenn er gerade Schaden einstecken musste und nun erfährt, dass ihr dafür einen Spruch ein paar Mana billiger spielen könnt.


In diesem Sinne: Go Rogue!

primer/casual/rogue.txt · Zuletzt geändert: 04.02.2015 18:47 von Zack Fair

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