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primer:modern-decks:aura-hexproof

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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primer:modern-decks:aura-hexproof [24.10.2014 17:59]
PHF [Einführung]
primer:modern-decks:aura-hexproof [11.06.2015 14:39]
Kirby Rechtschreibung
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 +=====Aura-Hexproof=====
  
 +=====Einführung=====
 +
 +Dieses Aggro-Deck ist recht einfach zu beherschen, die Frage des Aufbaus ist wie immer Budget Sache.
 +
 +Es wird hauptsächlich darauf gesetzt, kleine Hexproof-Kreaturen schnell ins Spiel zu bringen, denn liegen diese erstmal, hilft nur noch wenig um sie wieder zu entfernen. Diese werden dann mit Hilfe von Auren schnellstmöglich aufgepumpt und machen den Gegner schnell den Gar aus.
 +
 +=====Kartenwahl=====
 +==== Kreaturen ====
 +
 +
 +[card]Kor Spiritdancer[/​card]
 +
 +Eine Kreatur wie gemacht für Aura-Hexproof,​ wird für jede Aura, die wir an ihn anlegen noch gefährlicher und verschafft uns nebenbei noch einen Kartenvorteil. Das einzige Problem das wir hier haben, es fehlt das Hexproof.
 +Das wird entweder durch Auren geschaffen, oder aber wir müssen damit leben, das er einfach mal bombadiert wird.
 +Aber alleine schon wegen des Kartenvorteils ein Muss.
 +
 +[card]Gladecover Scout[/​card]
 +
 +Ein Mana für eine 1/1 Hexproof? Her damit. Der Kollege liegt in der ersten Runde, kann also nur gecountert werden, wenn der Gegner anfängt und er [card]Daze[/​card] gegen eine seiner Inseln tauscht. In der nächsten Runde wird er dann schön mit Auren zugedeckt und geht dem Gegner massiv auf den Keks. Der kann als einzige Möglichkeit flächendeckend das Feld räumen oder uns mit Sacrifice-Spells auf den Geist gehen. Beispiele wären da
 +[card]Supreme Verdict[/​card],​ [card]Liliana of the Veil[/​card].
 +Auch ärgerlich kann es werden, wenn er anfängt unsere Kreaturen einfach zu tappen, zum Beispiel mit [card]Cryptic Command[/​card]. Aber Abhilfe kann in vielen Fällen einfach geschafft werden. Wenn ihr genau wisst, dass euer Gegner mit so etwas aufwartet, schnappt euch aus dem Side-Board einfach [card]Leyline of Sanctity[/​card] und der meiste Spuk hat ein Ende.
 +
 +[card]Slippery Bogle[/​card]
 +
 +Für ihn gilt das Gleiche wie beim Scout, noch Fragen?
 +
 +[card]Silhana Ledgewalker[/​card]
 +
 +Ein weiterer 1/1 Hexproof, der 1 Mana teurer ist, dafür aber Evasion mitbringt. Kann in Addition zu Bogle und Scout gespielt werden, falls man mehr Kreaturen an Bord haben möchte.
 +
 +[card]Invisible Stalker[/​card]
 +
 +Ein weiterer möglicher Vertreter, falls man sein Deck mit Blau ausstatten möchte. Unblockbar, daher ist er ein Albtraum für den Gegner.
 +==== Auras ====
 +
 +**Gute Auren**
 +
 +[card]Daybreak Coronet[/​card]
 +
 +Einfach DIE Aura schlecht hin. Galt sie lange Zeit als nicht spielbar, glänzt sie hier in vollem Umfang.
 +Life Link, Vigilance, First Strike, also alles was spass macht, dazu noch +3/+3. Kombiniert mit nem [card]Rancor[/​card] an einem [card]Gladecover Scout[/​card],​ dazu noch ne Totem Armor und es geht rund. Der Gegner bekommt so seine Probleme damit, hat er nicht eine große Kreatur die unsere Totblockt, was in der 3/4 Runde meist nicht unbedingt der Fall ist (außer er spielt UrzaTron, hat den God-Draw und schmeisst ne [card]Wurmcoil Engine[/​card] hin.)
 +
 +[card]Spider Umbra[/​card]
 +
 +Eine +1/+1 Aura, die Reach gibt? Ja genau, den erstens geht es darum, möglichst schnell unsere Kreaturen zu pumpen, auf alle eventualitäten gefasst zu sein, und auserdem sind Totem Armor immer zu bevorzugen, da diese unsere Kreatur auch oben beschriebene Opferungs-/​Zerstörungseffekte überleben lässt.
 +
 +
 +[card]Hyena Umbra[/​card]
 +
 +Das selbe ins weiß. First Strike ist nie verkehrt, Totem Armor immer zu empfehlen.
 +
 +
 +[card]Ethereal Armor[/​card]
 +
 +Auch sehr nett, da sie mit jeder Aura oder jedem Enchantment,​ das wir kontrollieren,​ noch besser wird.
 +Die fehlende Totem Armor ist zwar schade, aber wir haben ja genug im Deck.
 +
 +[card]Rancor[/​card]
 +
 +Sorgt für den nötigen Trampel-Effekt und kommt immer wieder zu uns zurück.
 +
 +[card]Keen Sense[/​card]
 +
 +Sorgt für zusätzlichen Card-Draw und verstärkt die [card]Ethereal Armor[/​card]. Kein muss, aber recht nett.
 +
 +**Weitere mögliche Auren**
 +
 +[card]Auramancer'​s Guise[/​card]
 +
 +Einfach zu teuer für den Effekt, auserdem müssten wir dan auch noch {u} spielen. Nicht zu empfehlen, außer ihr wollt unbedingt noch {u} splashen und habt nichts anderes zur Hand.
 +
 +[card]Greater Auramancy[/​card]
 +
 +Eine Karte, die das Problem mit dem [card]Kor Spiritdancer[/​card] löst. Allerdings meines erachtens nicht anzuraten, für 2 Mana können wir besseres raushauen.
 +
 +======Decklisten======
 +=====Budget Variante=====
 +[deck]
 +//Aura Hexproof
 +// Länder
 +    2 Dryad Arbor
 +    2 Wooded Bastion
 +    9 Plains (1)
 +    8 Forest (1)
 +
 +// Kreaturen
 +    4 Gladecover Scout
 +    4 Kor Spiritdancer
 +    4 Slippery Bogle 
 +    ​
 +    ​
 +//​Enchantments ​   ​
 +    4 Spider Umbra
 +    4 Daybreak Coronet
 +    4 Ethereal Armor
 +    4 Hyena Umbra
 +    4 Keen Sense
 +    4 Rancor
 +    3 Unflinching Courage
 +    ​
 +    ​
 +// Sideboard
 +   1 Suppression Field
 +   3 Stony Silence
 +   2 Path to Exile
 +   4 Leyline of Sanctity
 +   1 Grafdigger'​s Cage
 +   2 Dismember
 +   2 Rest in Peace
 +[/deck]
 +
 +Bei diesem Deck seid ihr mit 150€ gut dabei und habt alles. Das Problem ist das die [card]Daybreak Coronet[/​card] neuerdings bei ca 16€ liegt. Das liegt daran, das dieses Deck in der nachfolgenden Variante auch an den Weltmeisterschaften teilgenommen hat
 +
 +=====Non-Budget Variante=====
 +[deck]
 +//Aura Hexproof
 +// Länder
 +    4 Razorverge Thicket
 +    4 Temple Garden
 +    4 Horizon Canopy
 +    3 Misty Rainforest
 +    3 Verdant Catacombs
 +    1 Forest
 +    1 Wooded Bastion
 +    1 Dryad Arbor
 +
 +// Kreaturen
 +    4 Gladecover Scout
 +    4 Kor Spiritdancer
 +    4 Slippery Bogle 
 +    ​
 +    ​
 +//​Enchantments ​   ​
 +    4 Spider Umbra
 +    4 Daybreak Coronet
 +    4 Ethereal Armor
 +    4 Hyena Umbra
 +    4 Keen Sense
 +    4 Rancor
 +    3 Unflinching Courage
 +    ​
 +    ​
 +// Sideboard
 +   1 Suppression Field
 +   3 Stony Silence
 +   2 Path to Exile
 +   4 Leyline of Sanctity
 +   1 Grafdigger'​s Cage
 +   2 Dismember
 +   2 Rest in Peace
 +[/deck]
 +
 +Wen ihr dieses Deck unbedingt wollt, solltet ihr schonmal zu sparen anfangen. Durch die Länder (besonders [card]Misty Rainforest[/​card],​ der pro Stück ca. 35€ kostet) wird das ganze hier auf einmal sehr kostspielig und ihr dürft mit ca 450 € bis 500€ rechnen, wen ihr alle Karten neu kaufen müsst.
 +
 +=====Probleme=====
 +
 +Die einzigsten Probleme, die wir in diesem Deck bekommen können, sind UWx Midrange, Control-Decks oder UrzaTron. Diese Decks countern und removen uns flächendecken meist die Kreaturen, UrzaTron hat zusätzlich noch große Kreaturen([card]Emrakul,​ the Aeons Torn[/​card],​ [card]Wurmcoil Engine[/​card]) und mit der [card]Mindslaver[/​card] / [card]Academy Ruins[/​card] eine ziehmlich hässliche Clock am Start.
 +Ein Artefakt, das uns allerdings allgemein sehr große Probleme bereitet und dazu noch sehr billig ist, ist [card]Glaring Spotlight[/​card]. Man sollte also eventuell etwas Artefakt-Remove einpacken, wen man gegen so etwas antritt.
 +=====Schlusswort=====
 +
 +Dieses Deck soll nur als Beispiel dienen, wie immer sind dem eigenen Geist keine Grenzen gesetzt. Ich hoffe ich konnte euch mit dieser Vorstellung begeistern. - Deathsman
primer/modern-decks/aura-hexproof.txt · Zuletzt geändert: 16.04.2018 12:08 von Leknes

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