Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


regeln:einsatzverzoegerung

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung
Nächste Überarbeitung Beide Seiten, nächste Überarbeitung
regeln:einsatzverzoegerung [09.09.2012 00:59]
127.0.0.1 Externe Bearbeitung
regeln:einsatzverzoegerung [23.12.2012 17:41]
Hailander [Welche Karten sind davon betroffen?]
Zeile 1: Zeile 1:
 +====== Summoning Sickness / Einsatzverzögerung ======
 +
 +====Was ist Einsatzverzögerung?​====
 +
 +Kreaturen leiden an Einsatzverzögerung,​ bzw. im Englischen an "​summoning sickness",​ wenn sie sich nicht seit Beginn des letzten Zuges ihres Beherrschers unter dessen Kontrolle befinden.
 +
 +====Was bewirkt sie?====
 +
 +Kreaturen, die an Einsatzverzögerung leiden, dürfen nicht angreifen und ihre aktivierten Fähigkeiten,​ die das {T} oder das {Q} Symbol in den Kosten haben, dürfen nicht aktiviert werden.
 +
 +====Welche Karten sind davon betroffen?​====
 +Diese Regel gilt nur für Kreaturen, nicht für Artefakte, Länder, Verzauberungen oder Planeswalker. Wenn eine Karte mehrere Typen hat, ist sie von Einsatzverzögerung betroffen, wenn einer ihrer Typen "​Kreatur"​ ist. (Artefaktkreaturen z.B. sind gleichzeitig Artefakte und Kreaturen. Betroffen sind also u.a. [card]Memnit[/​card],​ [card]Leuchtendes Liminid[/​card] und [card]Laube der Dryaden[/​card].)
 +
 +Wenn die bleibende Karte in dem Zug in der sie unter Einsatzverzögerung leidet, ihren Kartentypen wechselt, gilt nur der aktuelle Zustand, nicht der vorherige.\\
 +Wenn ich also zum Beispiel ein [card]Mutavault[/​card],​ ein sogenanntes Manland ausspiele, kann ich es erst mal ganz normal als Land nutzen und für Mana tappen. Wenn ich aber im selben Zug die zweite Fähigkeit des [card]Mutavault[/​card]s aktiviere, ist sie eine Kreatur und kann weder angreifen, noch Mana produzieren! Dass das [card]Mutavault[/​card] vorher nur ein Land war, ist hierbei egal, es zählt nur, dass es jetzt zu diesem Zeitpunkt eine Kreatur ist. Da die Manafähigkeit des [card]Mutavault[/​card]s ebenfalls eine Fähigkeit mit {T} in den Kosten ist, kann sie nicht genutzt werden, wenn es als Kreatur unter Einsatzverzögerung leidet.\\
 +
 +Ein anderer Sonderfall stellen Fähigkeiten dar, die zwar besagen, dass etwas getappt werden muss, ohne aber das {T} Symbol zu beinhalten, zum Beispiel der [card]Grand Architect[/​card].
 +Die Kosten der zweiten aktivierten Fähigkeit sagen, dass man Kreaturen tappen muss, das ist aber anders als beim {T} Symbol. Diese kann im gleichen Zug genutzt werden, in der der Architect ins Spiel gekommen ist, auch auf ihn selber! Das bedeutet also, dass ihr den [card]Grand Architect[/​card] ausspielen dürft und ihn sofort für Mana tappen könnt, anders als bei den [card]Birds of Paradise[/​card],​ die ja wiederrum das {T} Symbol in den Kosten haben.
 +
 +
 +====Eile====
 +
 +Für Kreaturen mit Eile gilt die Einsatzverzögerung nicht. Mehr dazu hier  [[regeln:​haste|]]
  
regeln/einsatzverzoegerung.txt · Zuletzt geändert: 25.08.2019 12:32 von pseudo

© 2003 - 2013 | @MTG_Forum auf Twitter | MTG-Forum.de auf Facebook | Impressum | Disclaimer/Datenschutz | Magic-Deckersteller | Erroria.
Diese Webseite steht in keiner Verbindung zu Wizards of the Coast, Inc. oder Hasbro, Inc. Magic: The Gathering ist ein eingetragenes Warenzeichen von Wizards of the Coast, Inc, einem Tochterunternehmen von Hasbro, Inc. Alle Rechte an den Kartennamen, dem Tap-Symbol, den Mana-Symbolen und den Editions-Symbolen liegen bei Wizards of the Coast, Inc. Alle Rechte an Bildern liegen bei dem jeweiligen Künstler oder Wizards of the Coast, Inc. Alle Rechte vorbehalten.