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regeln:evoke

Evoke / Herbeirufen

Regelauszug - Deutsche Übersetzung

Herbeirufen sind alternative Kosten. Spielst du eine Kreatur, indem du ihre Herbeirufungskosten anstatt ihrer Manakosten bezahlst, führt das dazu, dass die Kreatur geopfert wird, wenn sie ins Spiel kommt. Allerdings musst du dadurch nur niedrigere Kosten bezahlen, um die ins-Spiel-kommt-Fähigkeit der Kreatur zu erhalten.

702.71 Herbeirufen

702.71a Herbeirufen repräsentiert zwei Fähigkeiten: eine statische Fähigkeit, die in jeder Zone wirkt, von der aus die Karte mit Herbeirufen gewirkt werden kann, und eine ausgelöste Fähigkeit, die im Spiel wirkt. „Herbeirufen [Kosten]“ bedeutet „Du kannst diese Karte wirken, indem du [Kosten] anstelle ihrer Manakosten bezahlst.“ und „Wenn diese bleibende Karte ins Spiel kommt, opfert ihr Beherrscher sie, falls ihre Herbeirufen-Kosten bezahlt wurden.“ Das Bezahlen der Herbeirufen-Kosten einer Karte folgt den Regeln für das Bezahlen alternativer Kosten in den Regeln 601.2b und 601.2e–g.


  • Wenn du einen Zauberspruch für seine Herbeirufungskosten spielst, spielst du den Zauberspruch tatsächlich – du zahlst nur unterschiedliche Kosten dafür. Der Zauberspruch kann normal neutralisiert werden. Effekte, die verhindern, dass du einen Zauberspruch spielst, verhindern auch, dass du ihn mit Herbeirufen spielst.
  • Jede Kreatur in _Lorwyn_ mit Herbeirufen hat eine ins-Spiel-kommt-Fähigkeit. Das bedeutet, dass du sowohl die Fähigkeit als auch die Kreatur erhältst, wenn du die normalen Kosten bezahlst, während du nur die Fähigkeit erhältst, wenn du die Herbeirufungskosten bezahlst.
  • Spielst du eine Kreatur, indem du ihre Herbeirufungskosten bezahlst, führt das zu zwei ins-Spiel-kommt-Fähigkeiten: Die Opferfähigkeit von Herbeirufen und die andere Fähigkeit, die die Kreatur hat. Der Beherrscher der Kreatur bestimmt, in welcher Reihenfolge sie auf den Stapel gelegt werden. Auf beide Fähigkeiten kann normal geantwortet werden.
  • Herbeirufen ändert nicht den Zeitpunkt, zu dem du die Kreatur spielen kannst, die diese Fähigkeit hat. Kannst du diesen Kreaturenzauber nur zu einen Zeitpunkt spielen, zu dem du auch eine Hexerei spielen könntest, gilt dies auch für das Spielen mit Herbeirufen.
  • Falls ein Kreaturenzauber, der mit Herbeirufen gespielt wird, seinen Beherrscher wechselt, bevor er in Spiel kommt, wird er trotzdem geopfert, wenn er ins Spiel kommt. Ähnlich gilt: Falls eine Kreatur, die mit Herbeirufen gespielt wurde, ihren Beherrscher wechselt, nachdem sie ins Spiel gekommen ist, aber bevor ihre Opferfähigkeit verrechnet wurde, wird sie trotzdem geopfert.
  • Wenn du einen Zauberspruch spielst, indem du seine Herbeirufungskosten bezahlst, ändern sich dadurch seine Manakosten nicht. Du zahlst nur stattdessen die Herbeirufungskosten.
  • Effekte, die dafür sorgen, dass du mehr oder weniger für einen Zauberspruch bezahlst, sorgen auch dafür, dass du entsprechend mehr oder weniger bezahlst, während du ihn für seine Herbeirufungskosten spielst. Das liegt daran, dass sie die Gesamtkosten des Zauberspruchs betreffen, nicht die Manakosten.
  • Ob die Opferfähigkeit von Herbeirufen ausgelöst wird, wenn die Kreatur ins Spiel kommt, hängt davon ab, ob der Beherrscher des Zauberspruchs bestimmt hat, die Herbeirufungskosten zu bezahlen, und nicht, ob er sie tatsächlich bezahlt hat (falls sie zum Beispiel reduziert wurden oder auf andere Weise von einer anderen Fähigkeit verändert wurden).
  • Spielst du einen Zauber, „ohne seine Manakosten zu bezahlen“, kannst du eine Herbeirufen-Fähigkeit nicht verwenden. (Allerdings wirst du das dann wahrscheinlich auch nicht wollen.)

Regelauszug - Englischer Originaltext

Evoke is an alternative cost. Playing a creature by paying its evoke cost rather than its mana cost causes that creature to be sacrificed when it comes into play. However, this lets you pay a cheaper cost to just get the creature's comes-into-play ability.

702.71. Evoke

702.71a. Evoke represents two abilities: a static ability that functions in any zone from which the card with evoke can be cast and a triggered ability that functions on the battlefield. „Evoke [cost]“ means „You may cast this card by paying [cost] rather than paying its mana cost“ and „When this permanent enters the battlefield, if its evoke cost was paid, its controller sacrifices it.“ Paying a card's evoke cost follows the rules for paying alternative costs in rules 601.2b and 601.2e-g.


  • When you play a spell for its evoke cost, you really are playing the spell – you're just paying a different cost. The spell can be countered as normal. Effects that prevent you from playing a spell also prevent you from playing the spell with evoke.
  • Each _Lorwyn_ creature with evoke has a comes-into-play ability. That means paying the normal cost gets you both the ability and the creature, while paying the evoke cost just gets you the ability.
  • Playing a creature by paying its evoke cost will result in two comes-into-play abilities: The sacrifice ability from evoke, and whatever other ability the creature has. The creature's controller chooses in what order to put them on the stack. Both abilities can be responded to as normal.
  • Evoke doesn't change the timing of when you can play the creature that has it. If you could play that creature spell only when you could play a sorcery, the same is true for playing it with evoke.
  • If a creature spell played with evoke changes controllers before it comes into play, it will still be sacrificed when it comes into play. Similarly, if a creature played with evoke changes controllers after it comes into play but before its sacrifice ability resolves, it will still be sacrificed.
  • When you play a spell by paying its evoke cost, its mana cost doesn't change. You just pay the evoke cost instead.
  • Effects that cause you to pay more or less for a spell will cause you to pay that much more or less while playing it for its evoke cost, too. That's because they affect the total cost of the spell, not its mana cost.
  • Whether evoke's sacrifice ability triggers when the creature comes into play depends on whether the spell's controller chose to pay the evoke cost, not whether he or she actually paid it (if it was reduced or otherwise altered by another ability, for example).
  • If you're playing a spell „without paying its mana cost,“ you can't use its evoke ability. (Then again, you probably wouldn't want to.)
regeln/evoke.txt · Zuletzt geändert: 09.09.2012 00:59 (Externe Bearbeitung)

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