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regeln:fateful-hour

Fateful Hour / Schicksalsstunde

Deutsche Übersetzung der Comprehensive Rules

Schicksalsstunde ist ein Fähigkeitswort. Es wird in kursiv vor Fähigkeiten gedruckt, die stärker werden, wenn du 5 oder weniger Leben hast. (Ein Fähigkeitswort hat regeltechnisch keine Bedeutung.)

Einige Schicksalsstunde-Fähigkeiten, die auf Spontanzaubern und Hexereien vorkommen, benützen das Wort „anstatt“. Diese Zauber haben einen stärkeren Effekt, wenn beim Verrechnen des Spruchs 5 oder weniger Lebenspunkte hast. Du erhältst nur den stärkeren Effekt, nicht beide Effekte.

Andere Spontanzauber und Hexereien haben Schicksalsstunde-Fähigkeiten, die das Wort „anstatt“ nicht verwenden. Diese Zaubersprüche haben einen zusätzlichen Effekt, wenn du beim Verrechnen des Spruchs 5 oder weniger Lebenspunkte hast.

Manche Schicksalsstunde-Fähigkeiten (wie z.B. die der Eisenhauerin aus Gaven) sind statische Fähigkeiten. Diese Fähigkeiten prüfen ständig, ob du 5 oder weniger Lebenspunkte hast um zu sehen, ob der Bonus angewendet werden soll. Diese Fähigkeiten wirken nur, wenn diese bleibende Karte im Spiel ist.

Eine Kreatur, deren Widerstandskraft durch eine Schicksalsstunde-Fähigkeit erhöht wird, verliert diesen Bonus, sobald ihr Beherrscher 6 oder mehr Lebenspunkte hat. Eine Kreatur, auf der Schaden markiert war, der höher ist als ihre Widerstandskraft nachdem die Schicksalsstunde-Fähigkeit aufgehört hat zu wirken, wird zerstört und auf den Friedhof ihres Besitzers gelegt.

Originaltext der Comprehensive Rules

Fateful hour is an ability word. It appears in italics at the beginning of abilities that improve if you're at 5 or less life. (An ability word has no rules meaning.)

Some fateful hour abilities that appear on instants and sorceries use the word „instead.“ The spells have an upgraded effect if you have 5 or less life at the time they resolve. You receive only the upgraded effect, not both effects.

Other instants and sorceries have fateful hour abilities that don't use the word „instead.“ They provide an additional effect if you have 5 or less life at the time they resolve.

Some fateful hour abilities (like Gavony Ironwright's) are static abilities. These abilities constantly check whether you have 5 or less life to see if the bonus applies. These abilities function only on the battlefield.

A creature whose toughness is being increased by a fateful hour ability loses that bonus as soon as its controller has 6 or more life. If damage marked on the creature is greater than or equal to its toughness after the fateful hour ability stops applying, the creature is destroyed and put into its owner's graveyard.

regeln/fateful-hour.txt · Zuletzt geändert: 25.11.2017 15:16 von Charybdis

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