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regeln:morbid

Morbid / Morbide

Deutsche Übersetzung der Comprehensive Rules

Morbide ist ein Fähigkeitswort. Es wird in kursiv vor Fähigkeiten gedruckt, die überprüfen, ob in diesem Zug bereits eine Kreatur gestorben ist. (Ein Fähigkeitswort hat regeltechnisch keine Bedeutung.)

Schwärenpelz-Wildschwein

  • Morbide-Fähigkeiten überprüfen nur, ob zu einem früheren Zeitpunkt innerhalb dieses Zugs eine Kreatur gestorben ist. Die Kreaturenkarte muss sich nicht mehr im Friedhof befinden.
  • Auch Spielsteinkreaturen können sterben; sie gehen auf den Friedhof ihres Besitzers, bevor sie aufhören zu existieren.
  • Einige Morbide-Fähigkeiten, die auf Spontanzaubern und Hexereien vorkommen, verwenden das Wort „stattdessen“. Diese Zaubersprüche haben einen verbesserten Effekt, falls eine Kreatur in diesem Zug gestorben ist, bevor sie verrechnet werden. Dabei erhältst du nur den verbesserten Effekt, nicht beide.
  • Manche Morbide-Fähigkeiten sind aktivierte Fähigkeiten von bleibenden Karten. Damit du so eine Fähigkeit aktivieren kannst, muss vorher in diesem Zug bereits eine Kreatur gestorben sein.
  • Ausgelöste Morbide-Fähigkeiten verwenden eine „eingreifende Falls-Bedingung“. Mindestens eine Kreatur muss vorher in diesem Zug gestorben sein, damit diese Fähigkeiten ausgelöst werden, sonst haben sie keinen Effekt. Anders gesagt: Es ist nicht möglich, die Fähigkeit auszulösen, falls noch keine Kreatur in diesem Zug gestorben ist, selbst wenn du vorhast, eine Kreatur als Antwort auf die ausgelöste Fähigkeit sterben zu lassen.

Originaltext der Comprehensive Rules

Morbid is an ability word. It appears in italics at the beginning of abilities that check to see if a creature has died that turn. (An ability word has no rules meaning.)

Festerhide Board

  • Morbid abilities merely check if a creature died earlier in the turn. The creature card doesn't need to still be in the graveyard.
  • Token creatures can also die, going to their owner's graveyard before ceasing to exist.
  • Some morbid abilities that appear on instants and sorceries use the word „instead.“ The spells have an upgraded effect when they resolve if a creature has died earlier in the turn. You only get the upgraded effect, not both effects.
  • Some morbid abilities are activated abilities of permanents. To activate such an ability, a creature must have died earlier in the turn.
  • Triggered morbid abilities use an intervening „if“ clause. A creature must have died earlier in the turn in order for these abilities to trigger; otherwise they do nothing. In other words, there's no way to have the ability trigger if no creature has died that turn, even if you intend to have a creature die in response to the triggered ability.
regeln/morbid.txt · Zuletzt geändert: 09.09.2012 00:59 (Externe Bearbeitung)

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