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regeln:prowl

Prowl / Beutezug

Regelauszug - Deutsche Übersetzung

Beutezug sind alternative Kosten, die auf manchen Räuber-Karten zu finden sind.

702.73 Beutezug

702.73a Beutezug ist eine statische Fähigkeit, die auf dem Stapel wirkt. „Beutezug [Kosten]“ bedeutet: „Du kannst [Kosten] anstelle der Manakosten dieses Zauberspruchs bezahlen, falls einem Spieler in diesem Zug Kampfschaden von einer Quelle zugefügt wurde, die zum Zeitpunkt, an dem der Schaden zugefügt wurde, unter deiner Kontrolle war und irgendeinen Kreaturentyp dieses Zauberspruchs hatte.“ Das Bezahlen der Beutezug-Kosten eines Zauberspruchs folgt den Regeln für das Bezahlen zusätzlicher Kosten in den Regeln 601.2b und 601.2e–g.


  • Zu dem Zeitpunkt, zu dem du einen Zauberspruch spielst, der Beutezug hat, schaust du dir den bisherigen Verlauf des Zuges an, um zu überprüfen, ob die Beutezug-Bedingung erfüllt wurde. Es kommt darauf an, ob du eine bleibende Karte mit mindestens einem der relevanten Kreaturentypen zu dem Zeitpunkt kontrolliert hast, zu dem sie ihren Kampfschaden zugefügt hat, oder ob du so eine bleibende Karte zu dem Zeitpunkt kontrolliert hast, an dem sie das Spiel verlassen hat, nachdem ihr Kampfschaden auf den Stapel gegangen ist. Dagegen ist es egal, ob du die bleibende Karte immer noch kontrollierst und ob ihre Kreaturentypen immer noch die gleichen sind.
  • Das Spielen einer Karte für ihre Beutezug-Kosten ändert nicht den Zeitpunkt, zu dem du sie spielen kannst. Nur die Kosten sind unterschiedlich.
  • Auch wenn der Erinnerungstext für Beutezug spezifische Kreaturentypen aufzählt – dies dient nur der Bequemlichkeit. Die aktuellen Kreaturentypen der Beutezug-Karte sind das, was in Wahrheit zählt. Wenn zum Beispiel eine Karte wie Verschwörung dafür sorgt, dass ein Beutezug-Zauberspruch ein Elf ist, dann kannst du ihn anstatt für seine Manakosten nur dann für seine Beutezug-Kosten spielen, falls ein Elf unter deiner Kontrolle einem Gegner in diesem Zug Kampfschaden zugefügt hat.
  • Beutezug ist immer optional. Falls du willst, kannst du die normalen Manakosten des Zauberspruchs anstelle der Beutezug-Kosten bezahlen.
  • Manche Beutezug-Karten haben ins-Spiel-kommt-Fähigkeiten oder zusätzliche Effekte, falls ihre Beutezug-Kosten bezahlt wurden. Du erhältst sie, falls du die Karte gespielt hast, indem du ihre Beutezug-Kosten anstatt ihrer Manakosten bezahlt hast.

Regelauszug - Englischer Originaltext

Prowl is an alternative cost that appears on some Rogue cards.

702.73. Prowl

702.73a. Prowl is a static ability that functions on the stack. „Prowl [cost]“ means „You may pay [cost] rather than pay this spell's mana cost if a player was dealt combat damage this turn by a source that, at the time it dealt that damage, was under your control and had any of this spell's creature types.“ Paying a spell's prowl cost follows the rules for paying alternative costs in rules 601.2b and 601.2e-g.


  • At the time you play a spell that has prowl, you look back over the course of the turn to check if the prowl condition has been met. What matters is whether you controlled a permanent with any of the relevant creature types at the time it dealt combat damage, or whether you controlled such a permanent at the time it left play and its combat damage was on the stack. It doesn't matter whether you still control the permanent or if its creature types are still the same.
  • Playing a card for its prowl cost doesn't change the timing of when you can play it. Only the cost is different.
  • Although the prowl reminder text lists specific creature types, this is done for convenience only. The prowl card's current creature types are what actually matter. For example, if a card such as Conspiracy causes a prowl spell to be an Elf, then you can pay its prowl cost rather than its mana cost only if an Elf you controlled dealt combat damage to a player that turn.
  • Prowl is optional. If you want, you can pay a spell's normal mana cost rather than pay its prowl cost.
  • Some prowl cards have comes-into-play abilities or additional effects if their prowl costs were paid. You'll get them if you played the card by paying its prowl cost rather than its normal mana cost.
regeln/prowl.txt · Zuletzt geändert: 09.09.2012 00:59 (Externe Bearbeitung)

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