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regeln:storm

Storm / Sturm

Regelauszug - Deutsche Übersetzung

702.37 Sturm

702.37a Sturm ist eine ausgelöste Fähigkeit, die auf dem Stapel wirkt. „Sturm“ bedeutet: „Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, lege für jeden anderen Zauberspruch, der vor ihm in diesem Zug gewirkt wurde, eine Kopie von ihm auf den Stapel. Falls der Zauberspruch irgendwelche Ziele hat, kannst du für jede Kopie neue Ziele bestimmen.“

702.37b Wenn ein Zauberspruch mehrere Fälle von Sturm besitzt, wird jeder separat ausgelöst.

Regelauszug - Englischer Originaltext

Storm is an ability originally seen in the _Scourge_™ set.

702.37. Storm

702.37a. Storm is a triggered ability that functions on the stack. „Storm“ means „When you cast this spell, put a copy of it onto the stack for each other spell that was cast before it this turn. If the spell has any targets, you may choose new targets for any of the copies.“

702.37b. If a spell has multiple instances of storm, each triggers separately.


  • The storm copies are put directly onto the stack – they aren't played. That means the copies don't generate storm copies themselves, and they aren't counted by other storm spells played later during the turn.
  • Each storm spell with a target allows you to change the target for each copy of that spell. You make that choice for each copy individually.
  • When counting spells played in a turn, you do count spells that were played face down, spells played from zones other than a hand, and spells that were countered.
  • A copy of a spell can be countered, just like any other spell, but each copy has to be countered individually. Countering a storm spell won't counter the copies of it.
  • Removing a card from the game using suspend doesn't count as playing a spell; you only play a suspended spell when you remove the last time counter from it and that ability resolves.
  • When a spell like Twincast copies a spell that has storm, the copied spell's storm ability doesn't trigger. You get just one new spell.

Anmerkungen

1) Zur Funktionsweise: wenn ich einen Spell mit Storm spiele (z.B. Dragonstorm), geht dieser Spruch auf den Stapel. Über diesen Original-Spell geht die ausgelöste Fähigkeit von Storm auf den Stapel. Dieser sieht jetzt also so aus:

[oben]
Storm-Trigger
Dragonstorm-Original
[unten]

Wenn der Storm-Trigger verrechnet wird, legt er so viele Kopien von Dragonstorm auf den Stapel, wie vorher andere Sprüche gespielt wurden. Wenn vorher z.B. ein Seething Song und zwei Rite of Flame gespielt wurden, ergibt das eine Gesamtzahl von 3 vorher gespielten Spells, und genauso viele Dragonstorm-Kopien werden auf den Stapel gelegt:

[oben]
Dragonstorm-Kopie
Dragonstorm-Kopie
Dragonstorm-Kopie
Dragonstorm-Original
[unten]

2) Für die Anzahl an Kopien zählen keine Spells, die nur auf den Stapel gelegt wurden. Wurde im obigen Beispiel der Seething Song mit Mirari kopiert, wurde kein zusätzlicher Seething Song-Spell gespielt („gespielt“ bedeutet „angesagt“) - er wurde nur auf den Stapel gelegt und vermutlich verrechnet.

Wurde der Seething Song mit Twincast kopiert, gilt das Gleiche: der Song wird nur kopiert. Twincast ist natürlich ein normal gespielter Spruch und zählt für die Berechnung der Stormkopien mit.

Wurde allerdings ein Spell X mit Spelljack neutralisiert, zählen der gecounterte Spell X, Spelljack, UND der vom Spelljack-Spieler ggf. erneut ausgespielte Spell X für Storm (Stormcount also insgesamt +3). Auf Spelljack steht schließlich, den Spruch zu spielen - ob mit oder ohne Manakosten ist für Storm unwichtig.

Die Dragonstorm-Kopien erhöhen den Storm-Count für weitere Storm-Spells nicht. Wird direkt nach dem Dragonstorm aus dem obigen Beispiel ein weiterer Dragonstorm gespielt, erzeugt dieser also 4 Kopien.

3) Wurde ein Spell gespielt, nachdem der Storm-Spell angesagt worden ist, zählt dieser nicht mehr für die Anzahl Stormkopien. Wenn im Beispiel oben Dragonstorm „für 4“ (also mit 3 Kopien) angesagt wurde, und der Gegner mit Shadow of Doubt antwortet, erhöht dieser den Storm-Count nicht.

4) Ein Storm-Spell tut nicht einfach „das drei- oder vierfache“ von dem, was auf der Karte steht, sondern erzeugt mehrere voneinander unabhängige Zaubersprüche. Wenn man im obigen Beispiel verhindern will, dass der Gegner sich Drachen aus seiner Bibliothek sucht, reicht nicht ein Counterspell, sondern es müssen schon 4 sein, da jeder Storm-Spell und jede Kopie einzeln gecountert werden müssen. Trotzdem gibt es eine Lösung: Stifle. Dieses kann die ausgelöste Storm-Fähigkeit neutralisieren, bevor sie verrechnet werden würde. Es werden also keine Kopien erzeugt, der Original-Spruch wird davon aber nicht beeinflusst.

5) Wie beim Ansagen „normaler“ Sprüche müssen auch bei den Storm-Kopien eventuelle Ziele (targets) schon beim Ansagen festgelegt werden. Beispiel: ein Spieler spielt einen Grapeshot „für 4“ (also mit 3 Kopien), während der Gegner einen True Believer im Spiel hat. Wenn die ersten beiden Grapeshot-Kopien den Believer umgeschossen haben, kann der Gegner wieder das Ziel von Zaubern werden. Da die Ziele der verbleibenden zwei Grapeshot-Kopien aber schon festgelegt wurden, werden sie wohl trotzdem nicht den Gegner schädigen.

regeln/storm.txt · Zuletzt geändert: 09.09.2012 00:59 (Externe Bearbeitung)

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