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regeln:wither

Wither / Verdorren

Regelauszug - Deutsche Übersetzung

Verdorren ist eine Fähigkeit, die die Art des Schadens verändert, der Kreaturen zugefügt wird.

702.77 Verdorren

702.77a Verdorren ist eine statische Fähigkeit. Schaden, der einer Kreatur von einer Quelle mit Verdorren zugefügt wird, wird nicht für diese Kreatur notiert. Er sorgt vielmehr dafür, dass so viele −1/−1-Marken auf diese Kreatur gelegt werden. Siehe Regel 118.3.

702.77b Wenn eine bleibende Karte das Spiel verlässt, bevor ein Effekt dafür sorgt, dass sie Schaden zufügt, werden die zuletzt bekannten Informationen benutzt um festzustellen, ob sie Verdorren hatte.

702.77c Die Regeln zu Verdorren gelten für jede Zone, von der aus ein Objekt mit Verdorren Schaden zufügt.

702.77d Mehrere Fälle von Verdorren auf demselben Objekt sind redundant.


  • Der Effekt von Verdorren betrifft jeglichen Schaden, nicht nur Kampfschaden.
  • Die -1/-1-Marken verbleiben unbeschränkt auf der Kreatur. Sie werden nicht entfernt, falls die Kreatur regeneriert oder der Zug endet.
  • Da Schaden aus einer Quelle mit Verdorren echter Schaden ist, folgt er allen anderen Regeln für Schaden. Er kann verhindert oder umgeleitet werden. Wenn er zugefügt wird, sorgt er dafür, dass Lebensverknüpfung und andere ähnliche Fähigkeiten ausgelöst werden.
  • Falls die Quelle des Schadens zu dem Zeitpunkt, zu dem der Schaden zugefügt wird, immer noch im Spiel ist, werden ihre Eigenschaften überprüft, um festzustellen, ob sie Verdorren hat. Falls die Quelle bis dahin das Spiel verlassen hat, werden die letzten von ihr bekannten Werte verwendet.
  • Schaden aus Quellen mit Verdorren betrifft Spieler und Weltenwanderer normal.

Regelauszug - Englischer Originaltext

Wither is an ability that changes the nature of damage dealt to creatures.

702.77. Wither

702.77a. Wither is a static ability. Damage dealt to a creature by a source with wither isn't marked on that creature. Rather, it causes that many -1/-1 counters to be put on that creature. See rule 119.3.

702.77b. If a permanent leaves the battlefield before an effect causes it to deal damage, its last known information is used to determine whether it had wither.

702.77c. The wither rules function no matter what zone an object with wither deals damage from.

702.77d. Multiple instances of wither on the same object are redundant.


  • Wither's effect applies to any damage, not just combat damage.
  • The -1/-1 counters remain on the creature indefinitely. They won't be removed if the creature regenerates or the turn ends.
  • Since damage from a source with wither is real damage, it follows all the other rules for damage. It can be prevented or redirected. When it's dealt, it will cause lifelink and other similar abilities to trigger.
  • If the source of the damage is still in play at the time that damage is dealt, its characteristics are checked to see if it has wither. If the source has left play by then, its last known information is used.
  • Damage from sources with wither affects players and planeswalkers normally.
regeln/wither.txt · Zuletzt geändert: 09.09.2012 00:59 (Externe Bearbeitung)

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