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Manifest

Deutsche Übersetzung der Comprehensive Rules

701.31 Manifestieren

701.31a Du manifestierst eine Karte, indem du sie verdeckst. Sie wird zu einer verdeckten 2/2-Kreatur ohne Text, ohne Namen, ohne Untertypen und ohne Manakosten. Bringe diese Karte verdeckt ins Spiel. Diese bleibende Karte ist eine manifestierte bleibende Karte, solange sie verdeckt ist. Der Effekt, der ihre Eigenschaften festlegt, gilt, solange die Karte verdeckt ist, und endet, sobald sie aufgedeckt wird.

701.31b Jederzeit wenn du Priorität hast, kannst du eine manifestierte bleibende Karte, die du kontrollierst, aufdecken. Dies ist eine Sonderaktion; sie benutzt nicht den Stapel (siehe Regel 115.2b). Um dies zu tun, zeigst du allen Spielern, dass die Karte, die diese bleibende Karte repräsentiert, eine Kreaturenkarte ist, und welche Manakosten sie hat, bezahlst diese Kosten und deckst dann die bleibende Karte auf. Der Effekt, der ihre Eigenschaften festgelegt hat, als sie verdeckt war, endet, und sie erhält ihre normalen Eigenschaften zurück. (Falls die Karte, die diese bleibende Karte repräsentiert, keine Kreaturenkarte ist oder keine Manakosten hat, kann sie nicht auf diese Weise aufgedeckt werden.)

701.31c Falls eine Karte mit Morph manifestiert wird, kann der Beherrscher den in Regel 702.36d beschriebenen Vorgang anwenden, um die verdeckte bleibende Karte mit Morph aufzudecken, oder den oben beschriebenen Vorgang zum Aufdecken einer manifestierten bleibenden Karte.

701.31d Falls ein Effekt einen Spieler anweist, mehrere Karten aus seiner Bibliothek zu manifestieren, werden diese Karten einzeln nacheinander manifestiert.

701.31e Falls eine manifestierte bleibende Karte, die durch eine Spontanzauber- oder Hexerei-Karte repräsentiert wird, aufgedeckt würde, zeigt ihr Beherrscher sie offen vor und lässt sie verdeckt im Spiel. Fähigkeiten, die ausgelöst werden, wenn eine bleibende Karte aufgedeckt wird, werden nicht ausgelöst.

701.31f Siehe Regel 707, „Verdeckte Zaubersprüche und bleibende Karten“ für weitere Informationen.

Originaltext der Comprehensive Rules

701.31. Manifest

701.31a „Manifest [a card]“ means „Put [that card] onto the battlefield face down.“ That permanent is a 2/2 creature with no text, no name, no subtypes, and no mana cost. That permanent is a manifested permanent as long as it's face down. The effect defining its characteristics works any time the card is face down and ends when it's turned face up.

701.31b Any time you have priority, you may turn a manifested permanent you control face up. This is a special action that doesn't use the stack (see rule 115.2b). To do this, show all players that the card representing that permanent is a creature card and what its mana cost is, pay that cost, then turn the permanent face up. The effect defining its characteristics while it was face down ends, and it regains its normal characteristics. If the card representing that permanent isn't a creature card or doesn't have a mana cost, it can't be turned face up this way.

701.31c If a card with morph is manifested, its controller may use the procedure described in rule 702.36d to turn a face-down permanent with morph face up rather than the procedure described above to turn a manifested permanent face up.

701.31d If an effect instructs a player to manifest multiple cards from his or her library, those cards are manifested one at a time.

701.31e A face-down permanent represented by an instant or sorcery card can't be turned face up. If an effect instructs a player to turn one face up, its controller reveals it and leaves it face down. Abilities that trigger whenever a permanent is turned face up won't trigger.

701.31f See rule 707, „Face-Down Spells and Permanents,“ for more information.

regeln/manifest.txt · Zuletzt geändert: 29.01.2015 17:15 von Kalli

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