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regeln:totem-armor

Totem Armor / Totembeistand

Regelauszug - Deutsche Übersetzung

Totembeistand ist eine Fähigkeit einiger Auren, die verhindern kann, dass die von ihnen verzauberten bleibenden Karten zerstört werden.

702.86. Totembeistand

702.86a Totembeistand ist eine statische Fähigkeit, die manche Verzauberungen haben. „Totembeistand“ bedeutet „Falls die verzauberte bleibende Karte zerstört würde, entferne stattdessen allen auf ihr verzeichneten Schaden und zerstöre diese Aura“.

702.86b Mehrfaches Vorkommen von Totembeistand auf derselben bleibenden Karte hat keine zusätzliche Wirkung.


  • Der Effekt von Totembeistand ist verpflichtend. Falls die verzauberte bleibende Karte zerstört würde, musst du stattdessen allen Schaden von ihr entfernen und stattdessen die Aura mit Totembeistand zerstören, die an sie angelegt ist.)
  • Der Effekt von Totembeistand wird unabhängig davon angewendet, warum die verzauberte bleibende Karte zerstört würde: weil ihr tödlicher Schaden zugefügt wurde oder weil sie von einem Zerstörungseffekt betroffen ist (wie von Klinge des Schicksals). In allen Fällen wird aller Schaden von der bleibenden Karte entfernt, und die Aura wird stattdessen zerstört.
  • Totembeistand hat keinen Effekt, falls die verzauberte Karte aus einem anderen Grund auf den Friedhof gelegt wird, also wenn sie geopfert wird, wenn sie legendär ist und eine andere legendäre bleibende Karte mit dem gleichen Namen ins Spiel kommt oder wenn ihre Widerstandskraft 0 oder weniger beträgt.
  • Falls eine bleibende Karte, die du kontrollierst, von mehreren Auren mit Totembeistand verzaubert ist, und zerstört würde, wird eine dieser Auren stattdessen zerstört – aber nur eine, nicht alle. Du bestimmst, welche zerstört wird, da du die verzauberte bleibende Karte kontrollierst.
  • Falls eine Kreatur unzerstörbar ist, die von einer Aura mit Totembeistand verzaubert wird, haben tödlicher Schaden und Effekte, die versuchen, sie zu zerstören, einfach keinen Effekt. Totembeistand tut in diesem Fall nichts, weil die Fähigkeit nichts tun muss.
  • Falls eine Kreatur, die mit einer Aura mit Totembeistand verzaubert ist, von mehreren automatischen Spielereignissen gleichzeitig zerstört würde (weil ihr zum Beispiel tödlicher Schaden und dabei auch Schaden von einer Quelle mit Todesberührung zugefügt wurde), wird der Effekt von Totembeistand das alles ersetzen und die Kreatur retten.
  • Falls ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit (wie Weltenreinigung) sowohl die Aura mit Totembeistand als auch die davon verzauberte bleibende Karte gleichzeitig zerstören würde, rettet der Effekt von Totembeistand die verzauberte bleibende Karte davor, zerstört zu werden. Stattdessen wird der Zauberspruch oder die Fähigkeit die Aura auf zwei verschiedene Arten zerstören, doch das hat das gleiche Ergebnis wie eine einfache Zerstörung.
  • Der Effekt von Totembeistand ist keine Regeneration. Insbesondere wird die bleibende Karte nicht getappt und wird nicht aus dem Kampf entfernt, falls der Effekt von Totembeistand angewendet wird. Effekte, die sagen, dass die verzauberte bleibende Karte nicht regeneriert werden kann (wie bei Vendetta), verhindern nicht, dass der Effekt von Totembeistand angewendet wird.
  • Angenommen, dass du eine bleibende Karte kontrollierst, die von einer Aura mit Totembeistand verzaubert wird, und die verzauberte bleibende Karte hat einen Regenerationsschild erhalten. Das nächste Mal, wenn sie zerstört würde, bestimmst du, ob du den Regenerationseffekt oder den Effekt von Totembeistand anwenden willst. Der andere Effekt wird nicht benutzt und bleibt verwendbar, falls die bleibende Karte noch einmal zerstört würde.
  • Angenommen, dass du eine bleibende Karte kontrollierst, die von einer Aura mit Totembeistand verzaubert wird, und diese Aura hat einen Regenerationsschild erhalten. Das nächste Mal, dass die verzauberte bleibende Karte zerstört würde, würde die Aura stattdessen zerstört – doch weil sie regeneriert, wird nichts zerstört. Und wenn stattdessen die Aura irgendwie unzerstörbar wird, ist die verzauberte bleibende Karte effektiv ebenso unzerstörbar.
  • Falls ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit sagt, dass sie eine mit einer Aura mit Totembeistand verzauberte bleibende Karte „zerstören“ würde, sorgt dieser Zauberspruch bzw. diese Fähigkeit stattdessen dafür, dass die Aura zerstört wird. (Dies ist bei Karten wie Gerechtigkeit des Schicksals wichtig.) Totembeistand zerstört die Aura nicht, sondern verändert die Effekte des Zauberspruchs bzw. der Fähigkeit. Andererseits gilt: Falls ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit einer Kreatur tödlichen Schaden zufügt, die von einer Aura mit Totembeistand verzaubert ist, sorgen die Spielregeln über tödlichen Schaden dafür, dass die Aura zerstört wird, nicht dieser Zauberspruch bzw. diese Fähigkeit.

Regelauszug - Englischer Originaltext

Totem armor is an ability of some Auras that can save the permanents they're enchanting from being destroyed.

702.86. Totem armor

702.86a Totem armor is a static ability that appears on some Auras. „Totem armor“ means „If enchanted permanent would be destroyed, instead remove all damage marked on it and destroy this Aura.“

702.86b Multiple instances of totem armor on the same permanent are redundant.


  • Totem armor's effect is mandatory. If the enchanted permanent would be destroyed, you must remove all damage from it and destroy the Aura that has totem armor instead.
  • Totem armor's effect is applied no matter why the enchanted permanent would be destroyed: because it's been dealt lethal damage, or because it's being affected by an effect that says to „destroy“ it (such as Doom Blade). In either case, all damage is removed from the permanent and the Aura is destroyed instead.
  • Totem armor has no effect if the enchanted permanent is put into a graveyard for any other reason, such as if it's sacrificed, if it's legendary and another legendary permanent with the same name is on the battlefield, or if its toughness is 0 or less.
  • If a permanent you control is enchanted with multiple Auras that have totem armor, and the enchanted permanent would be destroyed, one of those Auras is destroyed instead – but only one of them. You choose which one because you control the enchanted permanent.
  • If a creature enchanted with an Aura that has totem armor is indestructible, lethal damage and effects that try to destroy it simply have no effect. Totem armor won't do anything because it won't have to.
  • If a creature enchanted with an Aura that has totem armor would be destroyed by multiple state-based actions at the same time (because it's been dealt lethal damage and been dealt damage by a source with deathtouch, for example), the totem armor's effect will replace all of them and save the creature.
  • If a spell or ability (such as Planar Cleansing) would destroy both an Aura with totem armor and the permanent it's enchanting at the same time, totem armor's effect will save the enchanted permanent from being destroyed. Instead, the spell or ability will destroy the Aura in two different ways at the same time, but the result is the same as destroying it once.
  • Totem armor's effect is not regeneration. Specifically, if totem armor's effect is applied, the enchanted permanent does not become tapped and is not removed from combat as a result. Effects that say the enchanted permanent can't be regenerated (as Vendetta does) won't prevent totem armor's effect from being applied.
  • Say you control a permanent enchanted with an Aura that has totem armor, and the enchanted permanent has gained a regeneration shield. The next time it would be destroyed, you choose whether to apply the regeneration effect or the totem armor effect. The other effect is unused and remains, in case the permanent would be destroyed again.
  • Say you control a permanent enchanted with an Aura that has totem armor, and that Aura has gained a regeneration shield. The next time the enchanted permanent would be destroyed, the Aura would be destroyed instead – but it regenerates, so nothing is destroyed at all. Alternately, if that Aura somehow becomes indestructible, the enchanted permanent is effectively indestructible as well.
  • If a spell or ability says that it would „destroy“ a permanent enchanted with an Aura that has totem armor, that spell or ability causes the Aura to be destroyed instead. (This matters for cards such as Karmic Justice.) Totem armor doesn't destroy the Aura; rather, it changes the effects of the spell or ability. On the other hand, if a spell or ability deals lethal damage to a creature enchanted with an Aura that has totem armor, the game rules regarding lethal damage cause the Aura to be destroyed, not that spell or ability.
regeln/totem-armor.txt · Zuletzt geändert: 09.09.2012 00:59 (Externe Bearbeitung)

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