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Dragonshift


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21 Antworten in diesem Thema

#21 dieinnerestimme Geschrieben 19. April 2013 - 10:02

dieinnerestimme

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Ich sag nur: Kher Keep

0/1er Kobolde zu 4/4er flying Drachen zu mutieren klingt imho sexy ;)

Das Teil kann auch einfach mal nen Lightning Bolt oder Searing Spear auf ne wichtige Utility-crea "countern".

Was zwar nicht gut, aber imho auch extrem witzig ist, ist die Kombination mit der "guten" Verschmelzung des Feuers ^^

Ich mag die Karte. Auch wenn sie nicht extrem stark ist - aber im Limited trotzdem ein guter Finisher mit Option auf Combat-Trick

Alternative Formate rocken!

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Achja übrigens: "Standard" schreibt man mit einem "d" am Schluss... Danke.


#22 Ceòthach Geschrieben 19. April 2013 - 20:47

Ceòthach

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Sie mag nicht stark sein, aber dafür ist die Karte einfach richtig cool. Damit ein Casual-Spiel zu beenden muss doch ziemlichen Spaß machen.
Außerdem ist die auch gar nicht so verkehrt im Zusammenspiel mit den ganzen "Spell-Pumpern" (Kiln Fiend und seine Freunde). Die Fähigkeit von denen wird verrechnet bevor Dragonshift resolved, wodurch man einen 7/4 Drachen bekommt.

Forest, Samenschaukelhexe, Go!

 

"Spiele ein normales Magic-Spiel, vielleicht mit einem zusätzlichen Block oder einem riskanten Angriff, und genieße es, wenn dein Unterholz anfängt zu arbeiten."





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