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Ausrüstungen


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4 Antworten in diesem Thema

#1 Borclarino Geschrieben 20. Februar 2024 - 10:27

Borclarino

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Hallo.

Ich habe eine generelle Frage zu Artefakten - Ausrüstungen.

Ein Beispiel habe ich hier angefügt, die Karte: Todesstoß-Nadel.

Es geht mir komplett nicht um die Fähigkeit der Karte, sondern wie gesagt ganz allgemein um Ausrüstungen.
 

Spielt man eine Ausrüstung erst aus der Hand für seine Manakosten (oben rechts, in dem Beispiel hier also 3) ins Spiel und muss dann später, wenn man die Ausrüstung an eine Kreatur anlegen möchte, die Ausrüsten Kosten zahlen, also das Mana, was unten hinter Ausrüsten steht, hier dann also noch mal 3. Also quasi zweimal bezahlen um eine Kreatur am Ende ausrüsten zu können, hier in dem Fall dann insgesamt 6 Mana. 

 

Oder kann man eine Ausrüstung an eine bereits im Spiel befindliche Kreatur anlegen, indem man die Ausrüstung für ihre Ausrüsten Kosten direkt von der Hand an die Kreatur anlegt?

Also ohne die Karte an sich erst für ihre "normalen" Manakosten ins Spiel zu bringen. 

 

Wäre klasse wenn hier einer Licht in mein Dunkel zu diesem Thema bringen könnte.. ;-) 

 

Vielen Dank vorab ! 

 

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#2 MightyMaz Geschrieben 20. Februar 2024 - 10:35

MightyMaz

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Karten kann man direkt mit dem card-Tag verlinken möglichst auf englisch z.B. Quietus Spike

zur Frage:

Spielt man eine Ausrüstung erst aus der Hand für seine Manakosten (oben rechts, in dem Beispiel hier also 3) ins Spiel und muss dann später, wenn man die Ausrüstung an eine Kreatur anlegen möchte, die Ausrüsten Kosten zahlen


Ja das sind reguläre Artefakte mit einer zusätzlichen Fähigkeit:

301.5. Some artifacts have the subtype “Equipment.” An Equipment can be attached to a creature. It can’t legally be attached to anything that isn’t a creature.
...
301.5b Equipment spells are cast like other artifact spells. Equipment enter the battlefield like other artifacts. They don’t enter the battlefield attached to a creature. The equip keyword ability attaches the Equipment to a creature you control (see rule 702.6, “Equip”). Control of the creature matters only when the equip ability is activated and when it resolves. Spells and other abilities may also attach an Equipment to a creature. If an effect attempts to attach an Equipment to an object that can’t be equipped by it, the Equipment doesn’t move.


Bearbeitet von MightyMaz, 20. Februar 2024 - 10:51.

Operator auf Mercadia.de


#3 Kalli Geschrieben 20. Februar 2024 - 10:37

Kalli

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Prinzipiell so wie du vermutest. Du spielst einEquipment/Ausrüstung von der Hand und dann liegt sie erstmal auf dem Feld. Wenn du die Equip Kosten zahlst, kannst du sie in einer deiner Hauptphasen an eine deiner Kreaturen anlegen. Das muss auch nicht im gleichen Zug sein. Du kannst Equipments auch wieder an eine andere Kreatur anlegen, wenn du die Equip Kosten wieder bezahlst. Sollte die ausgerüstete Kreatur das Spielfeld verlassen, bleibt das Equipment auf dem Feld liegen



#4 FliZZaa Geschrieben 20. Februar 2024 - 10:38

FliZZaa

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Du bezahlst 2x.

 

Also in dem Fall 3 Mana, damit du sie aufs Spielfeld bringen kannst, dann nochmal 3 Mana für jedes mal, wenn du eine Kreatur ausrüsten möchtest.

 

Kann man natürlich auch umgehen, hier beispielhaft mit dem Kor Outfitter. Wenn die Ausrüstung schon gespielt wurde und der Outfitter ins Spiel kommt, dann kannst die Nadel für lau (an eine beliebige Kreatur) anlegen.


Bearbeitet von FliZZaa, 20. Februar 2024 - 10:38.


#5 Kalli Geschrieben 20. Februar 2024 - 10:38

Kalli

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s gibt allerdings auch Equipments, die sich automatisch beim Wirken ausrüsten. Das steht dann aber auf der Karte, zB Batterskull 






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