Aaaalso... ich versuche mich noch nicht so lange an dem erstellen von Magic-Karten drum sind sie wahrscheinlich noch nicht so gut.Hoffe sie gefallen euch trotzdem. Sie sind Teil eines Sets, das ich "Götterdämmerung" genannt hab.
Heir sind sie
Aquos_der_Held_der_Meere.jpg 47,57K
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Raksha__Aquos_Stellvertreter.jpg 43,95K
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Argoth__der_Uralte.jpg 52,5K
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Ich freue mich über jegliche Kritik
mfg
Tolsimir Redhunt
Tolsimirs Karten
Erstellt von Tolsimir Redhunt, 11. Apr 2007 13:26
2 Antworten in diesem Thema
#1 Geschrieben 11. April 2007 - 13:26
#2 Geschrieben 11. April 2007 - 14:09
Zu Aquos:
Warum ist ein Pirat weiss? Passt irgendwie nicht. Der Kreaturentyp heisst übrigens Räuber^^. Mach ihn nur blau und Kosten dann halt 2UU.
Erste Fähigkeit ist langweilig, gab es so schon auf genug Karten und würd ich deshalb streichen.
Die zweite ist merkwürdig formuliert, ausserdem gibt es bei Magic keine MONSTER , sondern nur Kreaturen. Mach ne Tap-Fähigkeit draus, etwas so
3U, T, discard a card from your hand: Gain control of target creature until end of turn.
Zu Raksha:
Wieder die Flavorfrage: Warum Pirat und GW? Mach ihn Räuber und 2UG, Erstschlag und die beiden Fertigkeiten weg, da die eher zu RW passen. Vielleicht als 1/2 mit "Raksha, Aquos' Stellvertreter erhält +1/+1 für jeden Wald den du kontrollierst"? Zeigt halt, dass er sich als Katze an Land wohler fühlt als auf dem Meer.
zum Drachen:
Kosten stimmen (würd den aber eher nur R und dann 5RRR machen), P/T auch, auch wenn das Bild eher deplaziert ist und durch ein passenderes ersetzt werden sollte. Der Name ist auch eher unpassend. Zum derzeitigen Bild passt eher Argoth, Güldener Drache Streich seinen Gottheitstyp, Unzerstörbar und Trampel, gib ihm Vigilance und mach die Fähigkeit zu 2R/WR: Argoth, Güldener Drache fügt allen nichtfliegendern Kreaturen 1 Schadenspunkt zu.
Ich weiss sind komplette Umbauten, aber das sind meine Gedanken dazu^^
Warum ist ein Pirat weiss? Passt irgendwie nicht. Der Kreaturentyp heisst übrigens Räuber^^. Mach ihn nur blau und Kosten dann halt 2UU.
Erste Fähigkeit ist langweilig, gab es so schon auf genug Karten und würd ich deshalb streichen.
Die zweite ist merkwürdig formuliert, ausserdem gibt es bei Magic keine MONSTER , sondern nur Kreaturen. Mach ne Tap-Fähigkeit draus, etwas so
3U, T, discard a card from your hand: Gain control of target creature until end of turn.
Zu Raksha:
Wieder die Flavorfrage: Warum Pirat und GW? Mach ihn Räuber und 2UG, Erstschlag und die beiden Fertigkeiten weg, da die eher zu RW passen. Vielleicht als 1/2 mit "Raksha, Aquos' Stellvertreter erhält +1/+1 für jeden Wald den du kontrollierst"? Zeigt halt, dass er sich als Katze an Land wohler fühlt als auf dem Meer.
zum Drachen:
Kosten stimmen (würd den aber eher nur R und dann 5RRR machen), P/T auch, auch wenn das Bild eher deplaziert ist und durch ein passenderes ersetzt werden sollte. Der Name ist auch eher unpassend. Zum derzeitigen Bild passt eher Argoth, Güldener Drache Streich seinen Gottheitstyp, Unzerstörbar und Trampel, gib ihm Vigilance und mach die Fähigkeit zu 2R/WR: Argoth, Güldener Drache fügt allen nichtfliegendern Kreaturen 1 Schadenspunkt zu.
Ich weiss sind komplette Umbauten, aber das sind meine Gedanken dazu^^
Suche regelmäßige EDH-Runde im Norden Berlins. Stelle auch gerne die Location.
#3 Geschrieben 12. April 2007 - 07:59
Ne, deine Meinung ist gut.
Zu der Sache mit den Piraten: Das Set Götterdämmerung spielt auf einem größtenteils überfluteten Planeten, deshalb gibt es da als neuen Typ Piraten. Und weiß sind sie, weil sie gerechte Piraten sein sollen, also soetwas wie Robin Hoods der Meere.
Dann zum Drachen: Mit dem war ich auch nich wirklich zufrieden danke für den Tipp
Ich schraub einfach nochwas an den Karten und hoffe das sie besser werden.
Zu der Sache mit den Piraten: Das Set Götterdämmerung spielt auf einem größtenteils überfluteten Planeten, deshalb gibt es da als neuen Typ Piraten. Und weiß sind sie, weil sie gerechte Piraten sein sollen, also soetwas wie Robin Hoods der Meere.
Dann zum Drachen: Mit dem war ich auch nich wirklich zufrieden danke für den Tipp
Ich schraub einfach nochwas an den Karten und hoffe das sie besser werden.
Bearbeitet von Tolsimir Redhunt, 12. April 2007 - 07:59.