Yo, ich bin durch nen Freund auf dieses Forum gestoßen und habe mich entschlossen, meine eigene Edition hier zu posten.
Auf der Welt Jandara fängt die prismaartige Atmosphäre, die seit jeher Jandara mit Mana von anderen Welten versorgt hat, an zu zerbrechen. Während nun das Mana aus der Welt abfließt, erwachen fünf heilige Nephilim, die schnell ihre Scharen um sich sammeln um sich das Chaos zu Nutze zu machen.
Jandara stürzt in den Krieg...
Nur der Weltenwanderer Taysir, der Fünfgespaltene, kann das Chaos aufhalten, muss aber zuvor seine fünf Aspekte um sich versammeln (Taysir von Rabiah ist eine Figur aus dem Magic-Universum und Hauptfigur der Hintergrundgeschichte von Arabian Nights. Während der phyrexianischen Invasion wurde er von Urza Weltenwanderer getötet, ich habe mich aber entschlossen ihn wieder auftreten zu lassen).
Da es jeder Fraktion an einer Manafarbe mangelt, werden sie durch das genaue Gegenteil dieser Farbe definiert.
Die Halcyos-Fraktion basiert auf der Vorstellung von einer künstlichen Welt, die von ihren Zauberern permanent neu gestaltet wird. Die Artefaktkreaturen dieser Fraktion modifizieren sich durch die oberste Karte des Decks ihres Benutzers. Die Fähigkeit, Synthesis, gleicht Morph, wirkt aber auch noch bei Hexereien und Spontanzauber.
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Die Craggnon-Stämme leben in einem finsteren Wald und existieren jenseits jelichen Lichts. Die einziege Freude ihrer Anhänger liegt in den Schmerzen ihrer Feinde, daher verstärkt sich ihre Kraft durch die Fähigkeit Sadism.
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Die Vohorn wiederum verehren alle Aspekte des Lebens. Sowohl der Tod als auch das Leben sind ihnen heilig. Die Fähigkeit Reanimate erlaubt es ihnen, sich in 1/1 token zu verwandeln, nachdem sie ihm Friedhof geendet sind.
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Die stolzen Argens-Krieger verteidigen ihre tiefen Täler und gewaltigen Burgen mit wahrem Pathos. Ihre Vorstellung von einer perfekten Welt sieht eine friedliebende Militärherrschaft vor, in der Ruhe und Ordnung mit eiserner Hand gewahrt werden. Tappen ist den Argens durch die Fähigkeit Optimate fremd.
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Die Adelsgesellschaft der Haranor legen Wert auf eine Welt ohne Affekte. Wer immer in ihrer Metropole überreagiert, wird von ihnen weggesperrt. Ihre Fähigkeit Spellborn erlaubt es ihnen, eigene Kreaturen zu countern um Fähigkeiten auszulösen
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Aspekte von Jandara
Erstellt von Pcaoren, 03. Jun 2009 11:22
4 Antworten in diesem Thema
#1 Geschrieben 03. Juni 2009 - 11:22
#2 Geschrieben 16. Juni 2009 - 14:14
So, erstmal nette Idee, gefällt mir. Ich schreibe jetzt mal nur was zu den Karten, wo man etwas verbessern sollte, die restlichen finde ich so ganz in Ordnung.
Halcyos-Nephilim: Ich würde sagen, es wäre auch noch angemessen, wenn du nur die obersten 3 entfernen musst, da es sonst fast nie dazu kommt, dass der Effekt erfolgreich aktiviert wird, und falls doch hat der Gegner keine Handkarten mehr. Außerdem sollten die vorgezeigten Karten gleich entfernt/auf den Friedhof gelegt werden, und nicht erst, wenn die geliehene Kreatur stirbt. Und die Aktivierung kann auch ruhig 3 Mana kosten.
Almina, Favored by time: Das morphen kann auch ruhig 6 kosten, ansonsten sehr stimmig.
The Deadling: 3 reichen vollkommen aus.
Argens-Nephilim: finde ich etwas overpowered, aber ist wohl noch vertretbar, da man sich selber eine Clock in Form von Decktod stellt.
Linor, Voice of the Wall: Ein Mal könnte das Bild schärfer sein und zum anderen sollte das Wording von Otimate anders /eindeutiger lauten, da du sicher damit jegliche Kreatur entfernen willst, und nicht nur deine. In die Richtung: Whenever a permanent becomes tapped fo an activated...
Und bei den Haranor sollten noch viele günstige Kreaturen nachkommen, sonst ist deren Fähigkeit ziemlich schlecht.
Halcyos-Nephilim: Ich würde sagen, es wäre auch noch angemessen, wenn du nur die obersten 3 entfernen musst, da es sonst fast nie dazu kommt, dass der Effekt erfolgreich aktiviert wird, und falls doch hat der Gegner keine Handkarten mehr. Außerdem sollten die vorgezeigten Karten gleich entfernt/auf den Friedhof gelegt werden, und nicht erst, wenn die geliehene Kreatur stirbt. Und die Aktivierung kann auch ruhig 3 Mana kosten.
Almina, Favored by time: Das morphen kann auch ruhig 6 kosten, ansonsten sehr stimmig.
The Deadling: 3 reichen vollkommen aus.
Argens-Nephilim: finde ich etwas overpowered, aber ist wohl noch vertretbar, da man sich selber eine Clock in Form von Decktod stellt.
Linor, Voice of the Wall: Ein Mal könnte das Bild schärfer sein und zum anderen sollte das Wording von Otimate anders /eindeutiger lauten, da du sicher damit jegliche Kreatur entfernen willst, und nicht nur deine. In die Richtung: Whenever a permanent becomes tapped fo an activated...
Und bei den Haranor sollten noch viele günstige Kreaturen nachkommen, sonst ist deren Fähigkeit ziemlich schlecht.
Ich find Bagger richtig gut! Antwortet manchmal etwas schroff, verrennt sich ab und zu in ne kleine Sackgasse, aber im Zweifel gibt er sich zumindest oft Mühe irgendwo noch ernst zu antworten, wenn man ihn vernünftig fragt. Richtig toller Bursche, dieser Bagger. Schade, dass er kaum noch schreibt
#3 Geschrieben 16. Juni 2009 - 16:49
designfrage: wie hast du das edi-symbol hinbekommen? hast du mse benutzt?
Father of Machines! Your filigree gaze carves us, and the scars dance upon our grateful flesh.
#4 Geschrieben 17. Juni 2009 - 17:52
Danke erstmal für die Kritiken und Anregungen.
Ich habe ursprünglich versucht mir von der offizielen englischen MSEditor-Seite Watermarks herunterzuladen, die ein dortiger User erstellt hatte (Findest du dort im Custom Watermark-Thread). Da ich aber, was Computerfragen angeht, ein ziemlicher Nichtsnutz bin, konnte ich sie nicht in meinen Set Editor einbauen sondern entschied mich, sie zukünftig als Setsymbole zu benutzen. Das tut man, indem man in der Set-Info Sparte das Symbol ändert und eine File (wie meinen walisischen Drachen) öffnet.designfrage: wie hast du das edi-symbol hinbekommen? hast du mse benutzt?
#5 Geschrieben 17. Juni 2009 - 20:02
danke das probier ich gleich mal aus ^^
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