Grixis Death’s Shadow (kurz GDS) gehört zur Kategorie Aggro/Control Decks und befindet sich ziemlich in der Mitte zwischen einem Tempo und einem Midrange Deck, mit einer leicht stärkeren Gewichtung in Richtung Midrange. Welche Rolle das Deck in einem Spiel einnimmt ist Abhängig von dem Deck dem es gegenübersteht. Die primäre Strategie ist es den Gegner in der Ausführung seiner Strategie zu stören, unter Druck zu setzen und währenddessen kleine Vorteile zu erwirtschaften die letztlich in einem Sieg resultieren. Die sekundäre Strategie ist es die eigenen Ressourcen schnellstmöglich zu Erschöpfen um einen kurzfristigen starken Vorteil zu erzielen der direkt entweder zum Sieg oder zur Niederlage führt.
Wie diese beiden Strategien nahtllos ineinander übergehen ist die Besonderheit von GDS gegenüber anderen Midrange-Decks und ermöglicht es Decks zu besiegen gegen die das Aufbauen inkrementeller Vorteile nicht zum Erfolg führt weil diese auf einen Schlag invalidiert werden können oder die nicht langfristig in der Ausführung ihrer Strategie gestört werden können.
Bei Shadow-Decks stehen Lebenspunkte als Ressource im Vordergrund. Diese sind die einzigen Decks in Modern die ihre Lebenspunkte aktiv einsetzen zu können um das Spiel schneller zu beenden und diese nicht nur als Lebenspunkte-Kissen beim Angreifen offensiv nutzen können.
Die Kunst mit dem Deck ist es, die Lebenspunkte so niedrig wie möglich, aber so hoch wie nötig zu balancieren.
Zusammengefasst bedeutet das, dass man sich innerhalb der Lernphase darauf einstellen soll wesentlich mehr zu verlieren als man gewinnt und man sich häufig fragt warum man dieses Deck überhaupt spielt wenn andere Decks einfacher gewinnen können - denn im Turnier gibt es keine Kudos-Punkte für schwierige Decks. Die Lernphase ist zwar nie wirklich beendet - aber erreicht man den Punkt an dem die meisten Matchups vertraut sind realisiert man ein Deck zu spielen dass sehr Anpassungsfähig ist.
Somit ist das Deck attraktiv für Vielspieler und Spieler die sich gerne und aktiv mit den aktuellen Entwicklungen im Format auseinandersetzen.
Death’s Shadow Street Wraith Gurmag Angler Snapcaster Mage
Inquisition of Kozilek Thoughtseize Fatal Push Dismember Stubborn Denial
Thought Scour Mishra’s Bauble Temur Battle Rage
Polluted Delta Bloodstained Mire Scalding Tarn Watery Grave Blood Crypt Steam Vents Island Swamp
Jund The Rock
Boros, Naya Rakdos
Azorious Esper Grixis Jeskai
Orzhov Mono White Eldrazi
Grixis Mardu Suicide Zoo Traverse
Grixis Izzet Temur
Company Devastation
Cascade Foretold
Abzan Azorius Bant Jeskai Orzhov Selesnyia
Blue Green
4c Jeskai Azorius Paradoxical