<curses (zu Deutsch: Flüche), sind Verzauberungen die sich auf einen oder mehrere Spieler beziehen. Es gibt keine besonderen Regeln für Flüche – sie folgen alle den normalen Regeln für Auren, die Spieler verzaubern. Allerdings gibt es in Innistrad ein paar Karten, die sich auf den Untertyp Fluch beziehen. Beachte, dass ein Fluch eine Spielerverzauberung ist, und nicht eine Gegnerverzauberung, daher kannst du dich auch selbst mit einem Fluch belegen, falls du das wirklich willst. Zum Beispiel: Curse of Stalked Prey: Was sie bewirkt ist klar zu lesen aber man beachte dass es nicht die jeweilige Kreatur, sondern den Spieler dem Schaden zugefügt wird verzaubert.