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primer:casual:token

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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primer:casual:token [08.02.2017 02:42]
Crackling [cc4]
primer:casual:token [03.02.2022 16:53] (aktuell)
IMP [cc4]
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 ====cc2==== ====cc2====
-[card]Wolf-Skull Shaman[/​card] (Wolf)\\+[card]Wolf-Skull Shaman[/​card] ​(Elf) (Wolf)\\
 In dem richtigen Deck(Sprich einem Deck mit relativ vielen Schamanen und Elfen) eine richtig gefährliche Karte. Wenn er nur einmal einen Token ausspuckt hat er sich bereits sicher gelohnt. Je länger er auf dem Feld ist, desto kritischer wird er. Der Gegner muss quasi ein Removal auf diesen Kumpanen setzen. Es kann uns natürlich nur recht sein, wenn er eine cc2 Karte als große Gefahr betrachten muss. Wenn er nicht abgestellt wird generiert er laufend Kartenvorteil und kann für seine Kosten einen großen Anteil am Spielverlauf nehmen. In dem richtigen Deck(Sprich einem Deck mit relativ vielen Schamanen und Elfen) eine richtig gefährliche Karte. Wenn er nur einmal einen Token ausspuckt hat er sich bereits sicher gelohnt. Je länger er auf dem Feld ist, desto kritischer wird er. Der Gegner muss quasi ein Removal auf diesen Kumpanen setzen. Es kann uns natürlich nur recht sein, wenn er eine cc2 Karte als große Gefahr betrachten muss. Wenn er nicht abgestellt wird generiert er laufend Kartenvorteil und kann für seine Kosten einen großen Anteil am Spielverlauf nehmen.
  
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 Ab 4 Kreaturen ist sie an sich vollkommen ok, aber das Problem ist wirklich, dass sie in manchen Situationen einfach komplett nutzlos ist. Im Casual gibt es manche Leute, die auf so etwas schwören, ich würde davon eher abraten. Ab 4 Kreaturen ist sie an sich vollkommen ok, aber das Problem ist wirklich, dass sie in manchen Situationen einfach komplett nutzlos ist. Im Casual gibt es manche Leute, die auf so etwas schwören, ich würde davon eher abraten.
  
-[card]Mongrel Pack[/card] (Hound)\\+[card]Mongrel Pack[/card] (Dog)\\
 Ich habe sie ein paar mal für ein Opferdeck genutzt. Da hat sie sich auch überraschend gut gemacht. Im Endeffekt bekommt man quasi 5 Kreaturen, wovon die erste auch einfach mal eine Kreatur totblocken kann. Eine gute Synergie mit [card]Oran-Rief,​ the Vastwood[/​card],​ so dass man einfach mal 8 Power aufs Feld holen kann. Ich habe sie ein paar mal für ein Opferdeck genutzt. Da hat sie sich auch überraschend gut gemacht. Im Endeffekt bekommt man quasi 5 Kreaturen, wovon die erste auch einfach mal eine Kreatur totblocken kann. Eine gute Synergie mit [card]Oran-Rief,​ the Vastwood[/​card],​ so dass man einfach mal 8 Power aufs Feld holen kann.
  
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 [card]Death'​s Presence[/​card]\\ [card]Death'​s Presence[/​card]\\
 Mit einer Karte zum Opfern ganz nett, um die Kraft von geblockten Token auf einen ungeblockten umzulegen. Erinnert dahingehend ein wenig an den [card="​Arcbound Ravager"​]Arcbound Ravager[/​card] im Raffinity. Nur deutlich teurer, ohne eigenes Opferpotenzial und als Verzauberung. Mit einer Karte zum Opfern ganz nett, um die Kraft von geblockten Token auf einen ungeblockten umzulegen. Erinnert dahingehend ein wenig an den [card="​Arcbound Ravager"​]Arcbound Ravager[/​card] im Raffinity. Nur deutlich teurer, ohne eigenes Opferpotenzial und als Verzauberung.
 +
 +[card]Evolutionary Leap[/​card]\\
 +Interessante Karte. Mal einen Token zu opfern, um eine Kreatur aus der Bibliothek zu holen kann schon für ordentlichen Nachschub auf dem Feld sorgen.\\
 +Interessant ist natürlich außerdem, dass [card]Evolutionary Leap[/card] als Art Tutor funktionieren kann. Viele Tokenkarten sind selbst keine Kreaturen, entsprechend werden sie von [card]Evolutionary Leap[/card] nicht getroffen. Man kann sein Deck entsprechend so ausrichten, dass es nur wenige Ziele für [card]Evolutionary Leap[/card] gibt. Dadurch kann man die nachgezogene Kreatur ganz gut abschätzen.\\
 +Natürlich kann man auch in die andere Richtung gehen und einfach dafür sorgen, dass immer mehr Token-generierende Kreaturen nachgezogen werden. Für Kartennachschub ist Evolutionary Leap auf jeden Fall gut zu gebrauchen.
 +
 +[card]Primal Forcemage[/​card]\\
 +Ohne Haste für uns eigentlich nicht zugebrauchen,​ aber ich habe mal Späße mit [card]Ambuscade Shaman[/​card],​ [card]Firecat Blitzangriff[/​card] und co gesehen und möchte das zumindest als Idee einwerfen.
 =====Rot===== =====Rot=====
 [card]Goblin Bombardment[/​card]\\ [card]Goblin Bombardment[/​card]\\
Zeile 853: Zeile 861:
 [card="​Rootborn Defenses"​]Rootborn Defenses[/​card]\\ [card="​Rootborn Defenses"​]Rootborn Defenses[/​card]\\
 Schützt vor Massenremoval oder einem schlechten Block und bringt nebenher noch einen Token mit. Haut nicht vom Hocker, kann aber gewisse Anwendungsmöglichkeiten finden. Schützt vor Massenremoval oder einem schlechten Block und bringt nebenher noch einen Token mit. Haut nicht vom Hocker, kann aber gewisse Anwendungsmöglichkeiten finden.
 +
 +[card]Dictate of Heliod[/​card]\\
 +Überraschender Pump kann generell sehr nützlich sein, sei es um vermeindlich schlechte Blocks umzudrehen oder um das Spiel einfach überraschend zu entscheiden.
 =====Schwarz===== =====Schwarz=====
 [card]Attrition[/​card]\\ [card]Attrition[/​card]\\
Zeile 880: Zeile 891:
 Kann 1/1 Token quasi mit fliegenden 5/5ern austauschen. Natürlich ist es gut, wenn man die Bedingung gezielt erfüllen kann. Leider muss er selbst getappt werden, aber ein Token pro Runde ist definitiv genug. Durch das hohe Gefahrenpotenzial wird er aber sicherlich viel Removal anziehen. Kann 1/1 Token quasi mit fliegenden 5/5ern austauschen. Natürlich ist es gut, wenn man die Bedingung gezielt erfüllen kann. Leider muss er selbst getappt werden, aber ein Token pro Runde ist definitiv genug. Durch das hohe Gefahrenpotenzial wird er aber sicherlich viel Removal anziehen.
  
-[card]Blood Artist[/​card]\\ +[card]Blood Artist[/card] / [card]Zulaport Cutthroat[/card]\\ 
-Hält selbst ziemlich wenig aus, was aber nicht weiter relevant sein sollte. Zu dem Zeitpunkt, wo so eine Karte aber wirklich effektiv ist, kann man auch das Mana für [card]Rage Thrower[/​card] zusammen haben. Entsprechend sind die niedrigen Manakosten zwar ein netter Anreiz, sollten aber nicht überschätzt werden.\\+Hält selbst ziemlich wenig aus, was aber nicht weiter relevant sein sollte. Zu dem Zeitpunkt, wo so eine Karte aber wirklich effektiv ist, kann man eventuell ​auch das Mana für [card]Rage Thrower[/​card] zusammen haben. Entsprechend sind die niedrigen Manakosten zwar ein netter Anreiz, sollten aber nicht überschätzt werden.\\ 
 +Der [card]Zulaport Cutthroat[/​card] interessiert sich nur für Kreaturen auf unserer Seite des Feldes..\\
 Zumindest billiger als der [card]Falkenrath Noble[/​card]. Zumindest billiger als der [card]Falkenrath Noble[/​card].
  
 +[card]Dictate of Erebos[/​card]\\
 +Eben ein [card]Grave Pact[/​card],​ der überraschend das Feld betreten kann und dadurch für den Gegner nicht einplanbar ist. Dazu sind die Farbkosten etwas angenehmer.\\
 +In den meisten Decks sind diese Vorteil das eine Mana mehr wert.
 +
 +[card]Ambuscade Shaman[/​card]\\
 +Ohne Haste für uns eigentlich nicht zu gebrauchen, aber ich habe mal Späße mit [card]Primal Forcemage[/​card],​ [card]Firecat Blitzangriff[/​card] und co gesehen und möchte das zumindest als Idee einwerfen.
  
 =====Blau===== =====Blau=====
primer/casual/token.1486521755.txt.gz · Zuletzt geändert: 08.02.2017 02:42 von Crackling

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