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regeln:transform

Transform / Transformieren

Deutsche Übersetzung der Comprehensive Rules

701.25. Transformieren

701.25a Nur bleibende Karten, die sich auf doppelseitigen Karten befinden, können transformiert werden. (Siehe Regel 711, „Doppelseitige Karten“.) Falls ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit einen Spieler anweist, eine bleibende Karte zu transformieren, die keine doppelseitige Karte ist, geschieht nichts.

701.25b Um eine bleibende Karte zu transformieren, drehst du sie um, so dass die andere Seite oben liegt.

701.25c Obwohl das Transformieren einer bleibenden Karte der gleiche Handgriff wie das Auf- und Zudecken ist, sind es verschiedene Spielaktionen. Fähigkeiten, die ausgelöst werden, wenn eine bleibende Karte verdeckt wird, werden nicht ausgelöst, wenn diese Karte transformiert wird, und so weiter.

* Jede Seite einer doppelseitigen Karte hat ihren eigenen Namen, ihre eigenen Typen, Untertypen, ihre eigene Stärke und Widerstandskraft, ihre eigenen Fähigkeiten und so weiter. Während eine doppelseitige Karte nicht im Spiel ist, betrachte nur die Eigenschaften der Vorderseite. Während eine doppelseitige Karte im Spiel ist, betrachte nur die Eigenschaften derjenigen Seite, die gerade offen liegt. Die Eigenschaften der anderen Seite werden ignoriert.

* Die Rückseite einer doppelseitigen Karte kann nicht gewirkt werden.

* Eine doppelseitige Karte kommt immer auf der Vorderseite ins Spiel.

* Die Rückseite einer doppelseitigen Karte hat keine Manakosten; eine doppelseitige bleibende Karte, deren Rückseite offen liegt, hat daher umgewandelte Manakosten von 0.

* Die umgewandelten Manakosten einer doppelseitigen Karte, die nicht im Spiel ist, sind diejenigen der Vorderseite.

* Nur eine doppelseitige bleibende Karte kann transformiert werden. „Doppelseitig“ bezieht sich dabei immer auf die gedruckte Karte. Es ist weder eine Eigenschaft noch ein kopierbarer Wert. Zum Beispiel kann ein Spielstein niemals eine doppelseitige bleibende Karte sein, selbst wenn er eine Kopie von einer ist.

* Das Transformieren einer bleibenden Karte hat keine Auswirkungen auf an diese bleibende Karte angelegte Auren oder Ausrüstung. Analog bleiben auch alle Marken auf der bleibenden Karte, nachdem sie transformiert wurde.

* Schaden, der auf einer doppelseitigen bleibenden Karte markiert war, bleibt auf dieser bleibenden Karte, nachdem sie transformiert wurde.

Originaltext der Comprehensive Rules

701.25. Transform

701.25a Only permanents represented by double-faced cards can transform. (See rule 711, „Double-Faced Cards.“) If a spell or ability instructs a player to transform any permanent that isn't a double-faced card, nothing happens.

701.25b To transform a permanent, turn it over so that its other face is up.

701.25c Although transforming a permanent uses the same physical action as turning a permanent face up or face down, they are different game actions. Abilities that trigger when a permanent is turned face down won't trigger when that permanent transforms, and so on.

* Each face of a double-faced card has its own name, types, subtypes, power and toughness, abilities, and so on. While a double-faced card is not on the battlefield, consider only the characteristics of its front face. While a double-faced card is on the battlefield, consider only the characteristics of the face that's currently up. The other set of characteristics is ignored.

* The back face of a double-faced card can't be cast.

* A double-faced card enters the battlefield with the front face up.

* The back face of a double-faced card doesn't have a mana cost; a double-faced permanent with its back face up has a converted mana cost of 0.

* The converted mana cost of a double-faced card not on the battlefield is the converted mana cost of its front face.

* Only a double-faced permanent can transform. „Double-faced“ always refers to the physical card. It is neither a characteristic nor a copiable value. For example, a token can never be a double-faced permanent even if it's a copy of one.

* Transforming a permanent doesn't affect any Auras or Equipment attached to that permanent. Similarly, any counters on the permanent will remain on that permanent after it transforms.

* Damage marked on a double-faced permanent will stay marked on that permanent after it transforms.

regeln/transform.txt · Zuletzt geändert: 09.09.2012 00:59 (Externe Bearbeitung)

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