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regeln:unearth

Unearth / Exhumieren

Regelauszug - Deutsche Übersetzung

702.81. Exhumieren

702.81a. Exhumieren ist eine aktivierte Fähigkeit, die wirkt, während die Karte mit Exhumieren in eine Friedhof ist. „Exhumieren [Kosten]“ bedeutet „[Kosten]: Bringe diese Karte aus deine Friedhof ins Spiel zurück. Sie erhält Eile. Schicke sie zu Beginn des nächsten Endsegments ins Exil. Falls sie das Spiel verlassen würde, schicke sie ins Exil anstatt sie irgendwo anders hinzubringen. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, an dem du eine Hexerei wirken könntest.“


  • Exhumieren taucht nur auf Kreaturenkarten auf.
  • Du kannst die Exhumieren-Fähigkeit einer Karte auf deinem Friedhof unabhängig davon spielen, wie die Karte in deinem Friedhof gelandet ist.
  • Falls du die Exhumieren-Fähigkeit einer Karte spielst, diese Karte aber aus deinem Friedhof entfernt wird, bevor die Fähigkeit verrechnet wird, wird die Exhumieren-Fähigkeit zwar verrechnet, hat aber keinen Effekt.
  • Das Spielen der Exhumieren-Fähigkeit einer Kreatur ist nicht das Gleiche wie das Spielen der Kreaturenkarte. Die Exhumieren-Fähigkeit wird auf den Stapel gelegt, die Kreaturenkarte nicht. Zaubersprüche und Fähigkeiten, die mit aktivierten Fähigkeiten interagieren (wie Abwürgen), interagieren auch mit Exhumieren; Zaubersprüche und Fähigkeiten, die mit Zaubersprüchen interagieren (wie Seelenvernichtung), dagegen nicht.
  • Am Ende des Zuges wird eine Kreatur, die mit Exhumieren ins Spiel zurückgebracht wurde, ganz aus dem Spiel entfernt. Das ist eine verzögerte ausgelöste Fähigkeit, und sie kann durch Effekte wie Abwürgen oder Auflösender Schleim, die ausgelöste Fähigkeiten neutralisieren, neutralisiert werden. Falls die Fähigkeit neutralisiert wird, verbleibt die Kreatur im Spiel, und die verzögert ausgelöste Fähigkeit wird nicht erneut ausgelöst. Allerdings sorgt der Ersatzeffekt immer noch dafür, dass die Kreatur ganz aus dem Spiel entfernt wird, wenn sie irgendwann doch das Spiel verlässt.
  • Exhumieren gibt der Kreatur, die ins Spiel zurückgebracht wird, Eile. Allerdings wird dieser Kreatur keine der „ganz-aus-dem-Spiel-entfernt“-Fähigkeiten gegeben. Falls diese Kreatur alle ihre Fähigkeiten verliert, wird sie dennoch am Ende des Zuges ganz aus dem Spiel entfernt, und wenn sie das Spiel verlassen würde, wird sie dennoch stattdessen ganz aus dem Spiel entfernt.
  • Falls eine Kreatur, die mit Exhumieren ins Spiel zurückgebracht wurde, das Spiel aus beliebigem Grund verlassen würde, wird sie stattdessen ganz aus dem Spiel entfernt — es sei denn, dass der Zauberspruch bzw. die Fähigkeit, die dafür sorgt, dass die Kreatur das Spiel verlässt, selbst versucht, sie ganz aus dem Spiel zu entfernen! In diesem Fall hat sie Erfolg, sie ganz aus dem Spiel zu entfernen. Falls sie später die Kreaturenkarte ins Spiel zurückbringt (wie zum Beispiel der Vergessenheitsring oder Flimmerwisch), kehrt die Kreaturenkarte als neues Objekt ohne Verbindung zu ihrer früheren Existenz ins Spiel zurück.. Der Exhumieren-Effekt gilt dann nicht länger für sie.

Regelauszug - Englischer Originaltext

702.81. Unearth

702.81a. Unearth is an activated ability that functions while the card with unearth is in a graveyard. „Unearth [cost]“ means „[Cost]: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step. If it would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.“


  • Unearth appears only on creature cards.
  • You may play the unearth ability of a card in your graveyard no matter how it wound up in your graveyard.
  • If you play a card's unearth ability but that card is removed from your graveyard before the ability resolves, that unearth ability will resolve and do nothing.
  • Playing a creature card's unearth ability isn't the same as playing the creature card. The unearth ability is put on the stack, but the creature card is not. Spells and abilities that interact with activated abilities (such as Stifle) will interact with unearth, but spells and abilities that interact with spells (such as Remove Soul) will not.
  • At end of turn, a creature returned to play with unearth is removed from the game. This is a delayed triggered ability, and it can be countered by effects such as Stifle or Voidslime that counter triggered abilities. If the ability is countered, the creature will stay in play and the delayed trigger won't trigger again. However, the replacement effect will still remove the creature from the game when it eventually leaves play.
  • Unearth grants haste to the creature that's returned to play. However, neither of the „remove from the game“ abilities is granted to that creature. If that creature loses all its abilities, it will still be removed from the game at the end of the turn, and if it would leave play, it is still removed from the game instead.
  • If a creature returned to play with unearth would leave play for any reason, it's removed from the game instead – unless the spell or ability that's causing the creature to leave play is actually trying to remove it from the game! In that case, it succeeds at removing it from the game. If it later returns the creature card to play (as Oblivion Ring or Flickerwisp might, for example), the creature card will return to play as a new object with no relation to its previous existence. The unearth effect will no longer apply to it.
regeln/unearth.txt · Zuletzt geändert: 09.09.2012 00:59 (Externe Bearbeitung)

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