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Goblin Deck (Multifunktionsdeck für Spielspaß)

Casual Deck

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Eine Antwort in diesem Thema

#1 maGGTech Geschrieben 25. Februar 2017 - 17:23

maGGTech

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Hi ich wollte mein Goblin Deck vorstellen, an welchem ich einige Jahre rumgetüftel habe und immer wieder Veränderungen vorgenommen hab.

 

Das Deck hat nicht den Sinn den Gegner asap zu besiegen, oder eine möglichst hohe Gewinnwahrscheinlichkeit zu erziehlen. Bei was es mir in dem Deck v.a. ging war die Möglichkeit gegen Freunde 1v1, 2v2, 3v3+ Spiele zu spielen und möglichst viel Spaß dabei zu haben. Natürlich ist das Deck dabei auch noch ziemlich broken, wie ich unbeschämt zugeben muss! :D

 

Ich habe wirkliche viele Stunden darin investiert ein gutes Verhältnis der Karten zu bekommen, so dass v.a. auch die Anzahl der Karten gut passt.

 

Hier ist es:

 

Erklärung:

 

Das Deck ist so eine Art Token, mass Aggro, WomboCombo, alles-kaputt-mach-Deck :rolleyes:

 

Hier ne kurze Beschreibung zu den Karten:

  • Aether Vial als Spielbeschleuniger (nicht zwingend erforderlich)
  • Skullclamp ist ideal, um Card draw zu bekommen - gerade mit eine so nierdrigen Manacurve geht man schnell cardout, da sind {1}  für 2 Karten wirklich ein Traum! Das Deck hat viele Gobline Tokens, also ist es leicht den Preis dafür zu bezahlen. Ich finde diese Variante auch deutlich effektiver als Goblin Ringleader über andere Karteneffekte ins Spiel zu bringen. Wegen diesem Artifact ist auch Goblin Chieftain nicht drin.
  • Quest for the Goblin Lord ist v.a. für Goblin Tutor drin, damit bei der 3 auch was passiert, und der Effekt ist nebenbei auch sehr gut!
  • Goblin Tutor ist so die Fun Karte in dem Deck, ich lieber einfach Karten, wo man würfeln muss :lol: und häufig bekommt man auch was brauchbares raus
  • Goblin Grenade bietet sich hier einfach an, bei den ganzen Tokens, ist einfach ein solider remove und man kann auch damit finishen.
  • Chaos Warp ist optional, aber red hat einfach nichts gegen Entchantments und manchmal kann einen so eine Karte wie  Propaganda das ganze Spiel kaputt machen
  • Coat of Arms ist häufig ne dead card, aber in der richtigen Situation, v.a. in Gruppenspielen geht die Karte ab!
  • Goblin Guide ist finde der stärkste 1 drop für tempo und board control, weil das Deck viel auf Combos und Token setzt ist ein guter Start sicherlich nicht verkehrt!
  • Legion Loyalist super stark, wenn der Effekt eintritt, v.a. der trample Effekt ist hier wichtig!
  • Mogg War Marshal solide Karte, um genug Goblins im Spiel zu haben, v.a. für Krenko wichtig
  • Goblin Piledriver sehr starke Karte! V.a. in Kombination mit vielen Token, Eile und Trample!
  • Goblin Warchief wichtig für tempo! so kostet eine Matron nur noch 2, wodurch man häufig 2 Goblins pro turn rauskriegt + der haste Effekt, wodurch alle profitieren!
  • Goblin Matron ebenfalls wichtig, um sich Karten wie Warchief oder Krenko rauszusuchen.
  • Gempalm Incinerator sehr schöner removel + card draw, für gerade mal {1} {R} und bei den ganzen Tokens natürlich auch extrem gute value
  • Krenko, Mob Boss abhängig davon, wie diese Karte rauskommt, ist das Spiel dann auch schon häufig gewonnen. Im Idealfall hat er dann schon haste und man verdoppelt in einem Zug seine Goblins, die dann wiederum auch alle haste haben + die anderen Effekte, wie trample, firstike etc.

 

Ja ich denke, wie man unschwer erkennen kann geht es hier v.a. darum Krenko, Mob Boss, Goblin Warchief, Legion Loyalist und evtl. noch ein Goblin Piledriver auf dem Feld zu haben. Das ist quasi der Idealfall; hat man die Combo draußen kommt man ohneweiteres auf 60+ Schaden pro Zug.

 

Wie findet ihrs? :)

 

MfG



#2 ~r3sisto Geschrieben 19. März 2017 - 20:44

~r3sisto

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Mir kommt das Deck in der Tat seltsam vertraut vor - ich wurde erst gestern abend von so einem zerpflückt. 5 gegen 5 und auf einmal waren alle tot. :D

Schönes Deckt - schnell, garstig, hart. 







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