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Idee für neue Karte!


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60 Antworten in diesem Thema

#1 kutoshade Geschrieben 26. Februar 2004 - 09:47

kutoshade

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Kartenname: Denying Force
Manakosten: 3 blaue Mana
Enchantment

Tap: Untap target permant
drei blaue tap: Counter target spell

Was haltet Ihr davon?

#2 PSI Geschrieben 26. Februar 2004 - 10:39

PSI

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Jo, ganz nett :D vielleicht erscheints ja demnächst ;)

#3 Sonnenschwanz-Falke Geschrieben 26. Februar 2004 - 10:42

Sonnenschwanz-Falke

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Kartenname: Denying Force
Manakosten: 3 blaue Mana
Enchantment

Tap: Untap target permant
drei blaue tap: Counter target spell

Was haltet Ihr davon?


Ich glaub man kann Verzauberungen gar nicht tappen...

#4 PSI Geschrieben 26. Februar 2004 - 10:45

PSI

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Oh ;)

na dann machen wir nen Blauen Wizard für 1U draus, allerdings gibts solche Karten schon zuhauf.

#5 Sonnenschwanz-Falke Geschrieben 26. Februar 2004 - 10:50

Sonnenschwanz-Falke

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Oh ;)

na dann machen wir nen Blauen Wizard für 1U draus, allerdings gibts solche Karten schon zuhauf.


Ne schau doch mal:

Die LEGENDE Ertai hat: 2UU, Tap: Counter target spell und der hat als ganz normaler Wizard das schon für 3 Mana...

#6 kutoshade Geschrieben 26. Februar 2004 - 11:08

kutoshade

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Dann mach ich anstatt tap ein blaues!!
und beim countern nur drei blaue einfach!

#7 Dilectus Geschrieben 26. Februar 2004 - 11:11

Dilectus

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;) Klingt nicht schlecht. :D
"He has journeyed where none have been before. Now he returns to ensure that none follows."

Typ II Astral Slide

Typ 1.x The Rock

Typ 1.x Reanimator

Meine Tauschkarten

#8 Sonnenschwanz-Falke Geschrieben 26. Februar 2004 - 11:12

Sonnenschwanz-Falke

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;) Klingt nicht schlecht. :D


Schon, aber ich find die leicht zu mächtig...

#9 kutoshade Geschrieben 26. Februar 2004 - 12:42

kutoshade

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Es geht doch... so mächtig ist die auch nicht!

Vergleiche sie mal mit aktuellen Karten da ist die die gar nicht mehr so mächtig!!

#10 appia Geschrieben 26. Februar 2004 - 14:41

appia

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Es geht doch... so mächtig ist die auch nicht!

Vergleiche sie mal mit aktuellen Karten da ist die die gar nicht mehr so mächtig!!


Ist sie doch!

Ein CounterSpell, der bleibt und gleichzeitig auch mal was entappen kann ist gut :D

Und falls ich das richtig verstehe, dass man fuer UU entappen darf, dann hat das wohl etwas viel Kombopotenzial mit Gilded Lotus oder etwa nicht?? ;)

#11 zombie mania Geschrieben 26. Februar 2004 - 14:44

zombie mania

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ich denke auch das sie halbwegs mächtig ist
nichts ist unmöglich, wenn man(n) es nur will

#12 kutoshade Geschrieben 26. Februar 2004 - 15:23

kutoshade

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Das ist schon ziemlich stark aber wofür gibt es Disenchant und Naturalize?

Ich finde sie so nicht zu stark aber auch nicht zu schwach...

Was denkt ihr?

Habt ihr noch Verbesserungsvorschläge?

#13 Sonnenschwanz-Falke Geschrieben 26. Februar 2004 - 15:28

Sonnenschwanz-Falke

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Also ich würds so machen:

2U
Creature-Wizard
Tap: Tap or untap target creature or artifact.
1UU, Sacrifice an island: Counter target spell.
1/1

#14 kutoshade Geschrieben 26. Februar 2004 - 15:30

kutoshade

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Das ist aber sowas alltägliches!

Sowas ähnliches gibt es ja schon!

Aber ein blaues Enchantment das so ist gibt es nicht!! ;) :D

#15 Tao_One. Geschrieben 26. Februar 2004 - 15:31

Tao_One.

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Es geht doch... so mächtig ist die auch nicht!

Vergleiche sie mal mit aktuellen Karten da ist die die gar nicht mehr so mächtig!!


Ist sie doch!

Ein CounterSpell, der bleibt und gleichzeitig auch mal was entappen kann ist gut :D

Und falls ich das richtig verstehe, dass man fuer UU entappen darf, dann hat das wohl etwas viel Kombopotenzial mit Gilded Lotus oder etwa nicht?? ;)


Stimmt Du hast Recht... damit hast Du dann unendlich viel Mana... :)

Schließlich bleibt immer 1 übrig -_-

#16 kutoshade Geschrieben 26. Februar 2004 - 15:34

kutoshade

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Ohh das ist wohl war... das habe ich vorhin gar nicht bedacht! ;)

Aber was wäre eine Karte ohne Kombopotenzial? :D

Ausserdem ist es ja eh reine Fantasie!! :)

#17 appia Geschrieben 26. Februar 2004 - 15:37

appia

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Das ist schon ziemlich stark aber wofür gibt es Disenchant und Naturalize?

Ich finde sie so nicht zu stark aber auch nicht zu schwach...

Was denkt ihr?

Habt ihr noch Verbesserungsvorschläge?


JA, aber du willst ja ned einsehen, dass InfiniteMana-Combos aus 2 Karten gut sind :D

Und das mit Naturalize und Disenchant ist laecherlich, das Viech kann sich selbst protecten, und warum wurde Grim Monolith restricted, wenn man es doch so leicht zerstoeren kann?? ;)

/e: kk, du hast es scheinbar eingesehen...

#18 kutoshade Geschrieben 26. Februar 2004 - 15:41

kutoshade

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InfiniteManaCombos aus zwei Karten ist natürlich fast schon krank...aber
man kann noch soviele andere Sachen machen mit dieser Karte...

Im Moment fällt mir zwar nichts ein aber... wofür habe ich denn euch liebe Community??

Habt Ihr vielleicht noch andere Killer-Combos mit diesem Enchantment?

#19 Engel~ Geschrieben 26. Februar 2004 - 16:10

Engel~

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Mein Vorschlag für eine neue Karte ist:

Apokalypse-Reiter
Manakosten:4BBBB
Fliegend
Schutz vor weiß
1BB T:Bringe einen Apokalypse-Reiter Spielstein ins Spiel mit den selben Funktionen
1 T:Zerstöre eine Zielkreatur sie kann nicht regeneriert werden.
Stärke 5 /Widerstand 5

Ist aber etwas extrem stark oder?

Eingefügtes Bild


#20 Insektennest Geschrieben 26. Februar 2004 - 16:39

Insektennest

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Mein Vorschlag für eine neue Karte ist:

Apokalypse-Reiter
Manakosten:4BBBB
Fliegend
Schutz vor weiß
1BB T:Bringe einen Apokalypse-Reiter Spielstein ins Spiel mit den selben Funktionen
1 T:Zerstöre eine Zielkreatur sie kann nicht regeneriert werden.
Stärke 5 /Widerstand 5

Ist aber etwas extrem stark oder?



ist wieder n bisl zu stark...
besoners die zerstörerfähigkeit...
ach mist...

mfg, das Nest




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