Spoiler 20.04.13: Pontiff of Blight, Gaze of Granite, Gleam of Battle u.a.
#1 Geschrieben 20. April 2013 - 06:25
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Pontiff of Blight
Creature - Zombie Cleric [RARE]
Extort
Other creatures you control have extort. (If a creature has multiple instances of extort, each triggers separately.)
2/7
27/156
Seb McKinnon
Gaze of Granite
Sorcery [RARE]
Destroy each nonland permanent with converted mana cost X or less.
Golgari reclaimers resent the gorgons, begrudging the loss of so many fine nutrients locked away in stone.
72/156
Nils Hamm
Gleam of Battle
Enchantment [UNCOMMON]
Whenever a creature you control attacks, put a +1/+1 counter on it.
Every soldier returns from battle changed: by hardship, by blood, by a glimpse of glory.
73/156
Raymond Swanland
Haunter of Nightveil
Creature - Spirit [UNCOMMON]
Creatures your opponents control get -1/-0.
The Dimir employ the spirits of Ravnica's ancient, nameless dead, guiding their malevolence toward selected victims.
3/4
76/156
Igor Kieryluk
Jelenn Sphinx
Creature -Sphinx [UNCOMMON]
Flying, Vigilance
Whenever Jelenn Sphinx attacks, other attacking creatures get +1/+1 until end of turn.
Few among the Azorius have ever spoken with the sphinxes, but all have felt their influence.
1/5
Wesley Burt
Der Pontiff kann im EDH eine ganz starke Karte werden, da er auch im fortgeschrittenen Spiel noch aus jedem nachgezogenen Zauber massiven Nutzen generieren kann. In Runde 8 oder weiter braucht man z.B. nicht unbedingt noch ein Mana-Artefakt, aber wenn man dadurch einige Extort-Trigger bekommt, sieht das schon wieder ganz anders aus. Design-Ähnlichkeit mit dem Sublime Archangel, im Vergleich zu diesem aber dann doch weniger stark. Fazit: Gefällt mir mittelmäßig.
Gaze of Granite dagegen finde ich großartig. Von den Kosten genauso wie eine Pernicious Deed, wenn man sie im selben Zug noch zünden möchte und dafür dann ohne Einschränkung auf die Art der Permanents. Als selektives Mass Removal gegen Token-Strategien sogar noch nicht mal so teuer - BBG und alle Token sagen auf Wiedersehen.
- Hippie hat sich bedankt
#2 Geschrieben 20. April 2013 - 08:40
Gaze of Granite sieht erstmal gut aus, aber die Deed ist einfach besser. Hier muss ich das Mana in einem Schub ausgeben die Deed kann auch liegen und im nächsten Zug aktiviert werden. Trotzdem im Standart durchaus denkbar das es spielbar ist.
Jelenn Sphinx ist ganz nett, super Draft Karte, mehr aber auch nicht.
Gleam of Battle also was da drauf steht ist natürlich super genial... Für CC6 aber ne echte beleidigung, das geht einfach garnicht.
#3 Geschrieben 20. April 2013 - 09:00
Ich habe die beiden Karten nicht verglichen, sondern lediglich geschrieben, dass sie vom Design ähnlich sind. Sie werden besser mit einer größeren Zahl Kreaturen bzw. machen dann überhaupt erst mal was. Die Spielstrategie ist aber eine völlig andere. Und der Pontiff ist für seinen Effekt zu teuer, daher auch meine Einschätzung => mittelmäßig.Also der Vergleich Sublime Archangel mit Pontiff of Blight, past ja mal garnicht. Das is ungefähr so wie nen Goldbarren mit einem Sack voll Kieselsteine zu vergleichen. Der ist nicht nur weniger stark der ist einfach schwach, ich muss ja trotrzdem noch das Mana bezahlen fürs Exort.
Deed ist nicht Modern-legal, vor diesem Hintergrund kann Gaze of Granite dort einen Platz finden. Im Standard sowieso, wenigstens als Hoser für GW Tokens.Gaze of Granite sieht erstmal gut aus, aber die Deed ist einfach besser. Hier muss ich das Mana in einem Schub ausgeben die Deed kann auch liegen und im nächsten Zug aktiviert werden. Trotzdem im Standart durchaus denkbar das es spielbar ist.
#4 Geschrieben 20. April 2013 - 09:08
Zugegeben ein Haufen Karten sind unspielbar, einfach weil mies Designt wie Emmara oder Teysa und einige sind sicherlich auch mal 1 mana zu teuer um wirklich effektiv zu sein, aber im großen und ganzen ist dieses Set auch weil es nur eine kleine Expansion ist enorm stark und bietet einiges an Value.
Dazu kommt das ein Haufen Karten im moment vielleicht noch hinter Pendants aus dem Innistrad Block zurückhängen, aber immerhin wird dieser in naher Zukunft herausrotieren und es werden sich unzählige neue Deck kreationen entwickeln in denen viele Karten aus Dragon Maze mit Sicherheit ihrwen Platz finden und nicht wenige mit Sicherheit eine ebenso tragende Rolle Spielen wie es derzeit Karten wie Falkenrath Aristocrat oder Geist of Saint Traft in ihren Decks tun. Dies erstmal aus T2 sicht.
Bezugnehmend auf andere Formate kann ich es weniger Beurteilen da ich dort nicht firm bin, aber auch dort werden sich einige der Karten einen Platz in etablierten Decks erarbeiten ob nun main oder nur im Sideboard. Ob andere Deckideen die derzeit zu schwach sind/wären, durch den zugewinn aus Dragon Maze einen Weg in die oberen Etagen finden, vermag ich nicht zu sagen, aber warum sollte nicht auch das möglich sein.
just my 2 cents
- the fireman und CaptainStone haben sich bedankt
#5 Geschrieben 20. April 2013 - 09:10
Gestern Morphling, heute Deed etc.
- Brennender_Mondi hat sich bedankt
#6 Geschrieben 20. April 2013 - 09:14
#7 Geschrieben 20. April 2013 - 12:03
Gaze ist dann wohl das Golgari - Sphinx's Revelation. Stark! Richtig stark! Auch für die ganzen Junk-Spieler die dann CC6-8 auf dem Feld haben.
Gleam of Battle ist wohl ziemlich schlecht...wenn es ein Mana weniger gekostet hätte, wären bestimmt einige nette Spielereien mit Aurelia möglich...so. Nuja...
Die Sphinx finde ich mit Evasion und Vigilance echt stark...fürs limited.
#8 Geschrieben 20. April 2013 - 12:29
Sorcery
Choose target creature. Put the top four cards of your library into your graveyard, then that creatures gets -1/-1 until end of turn for each land card in your graveyard.
Gruul War Chant
Enchantment
Each attacking creature you control gets +1/+0 and can't be blocked except by two or more creatures.
Die beiden fehlten anscheinend noch in der heutigen Spoiler Liste
//Hippie: Hotlinks entfernt. Wenn du die Karten direkt von mtgsalvation kopierst, sind die Editons- und Manasymbole Hotlinks.
Bearbeitet von Hippie, 21. April 2013 - 08:25.
#9 Geschrieben 20. April 2013 - 13:01
Bearbeitet von Herr Mannelig, 20. April 2013 - 13:05.
#10 Geschrieben 20. April 2013 - 13:04
http://s7.directuplo...15/gya4xu8q.jpg
#11 Geschrieben 20. April 2013 - 15:39
#12 Geschrieben 20. April 2013 - 15:55
Das "neue Deed" find' ich sexy, aber es ist einfach eindeutig schwächer und gewiss auch für Modern erstmal nicht relevant..
Signaturensohn
#13 Geschrieben 20. April 2013 - 15:55
Mir gefällt Drown in Filth ganz gut, mal schauen ob man das in Selfmill-Spiele oder Reanimator einbauen kann.
Alles etwas teuer was wir heute so sehen durften, und den eigentlich für Teysa bestimmten Effekt haben wir dann auch gefunden, herrlich.
Ich will Power für Rakdos ! Rakdos War Chant los los
Theoetisch fehlen ja noch einige Rares
#14 Geschrieben 20. April 2013 - 16:53
Sorry, sieht für mich alles nach Casual-EDH aus (nicht, dass das was schlecht ist, Commander/EDH ist ein tolles Format), aber bitte nicht so darstellen, als wäre irgendeine dieser Karten ernsthaft im constructed spielbar.
- xManuelx hat sich bedankt
Nachts höre ich oft ihren Klang,
ihren donnernden Gesang
und mit Grausen liege ich wach.
Ich verfluche sie hundertfach
#15 Geschrieben 22. April 2013 - 07:07
Jetzt fehlt noch ein Spiritmonger Reprint!