Für Mana tappen
#1 Geschrieben 06. Juli 2011 - 20:30
ich habe eine Frage bezüglich des "Stacks".
Wenn ich sage ich tappe 4 Länder (sagen wir einfach mal 4 Plains) und mein Gegner aufeinmal sagt: Ich spiele Spontanzauber XY(der sagt: Tappe eine bleibende Karte deiner Wahl), sind doch die Länder schon getapped und haben die 4 mana Produziert.
Oder irre ich?
Oder wird die Karte getapped, weil ichs schon angesagt habe muss ich die anderen 3 tappen und fresse den Manaburn für -3 ?
Ich war der Meinung, dass "Länder für mana tappen" nicht auf den stack geht.
M.f.G.
Izza
#2 Geschrieben 06. Juli 2011 - 20:32
Ja
Lange Antwort:
ja, das ist richtig, Länder tappen für Mana geht nicht auf den Stack. Also sagen wir mal du tappst ein Land und dein Gegner spielt den Spontanzauber tappe die drei anderen Länder im Spiel, kannst du immer noch als Reaktion darauf, die drei Mana von den-würde-getappt-Ländern nehmen.
- Izza hat sich bedankt
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#3 Geschrieben 06. Juli 2011 - 20:33
- Izza hat sich bedankt
#4 Geschrieben 07. Juli 2011 - 05:30
Wenn du 3 Sprüche hintereinander spielst, ohne zwischendurch Priorität abzugeben, kann dein Gegner auch erst vor der Verrechnung deines dritten Spruchs reagieren.
Nur weil das grade so klang als hätte sich dein Gegner eingemischt während du gerade einen Spruch zaubern willst.
#5 Geschrieben 07. Juli 2011 - 08:04
Beachte auch das du wenn du der aktive Spieler bist, Priorität abgeben musst, bevor dein Gegner überhaupt etwas machen kann.
Wenn du 3 Sprüche hintereinander spielst, ohne zwischendurch Priorität abzugeben, kann dein Gegner auch erst vor der Verrechnung deines dritten Spruchs reagieren.
Nur weil das grade so klang als hätte sich dein Gegner eingemischt während du gerade einen Spruch zaubern willst.
Jedoch sollte man immer möglichst wenig Spells gleichzeitig auf dem Stack haben, sonst kommt die böse Mindbreak Trap...
Also nach jedem gespielten Spell Priorität abgeben/bzw. Fragen: "resolve?", damit das Risiko möglichst gering bleibt. Aber angenommen, der Gegner hat nur noch 5 Leben, du hast Arc Trail und Searing Blaze. Er hat nur noch eine 1/1 Kreatur. Hier lohnt es sich, ein Land zu legen, dann Arc Trail (1 Schaden auf die Kreatur, 2 auf den Spieler) und in Response darauf Searing Blaze. Searing Blaze wird verrechnet, bringt den Gegner auf 2 Leben, die Kreatur stirbt. Arc Trail hat nur noch ein legales target (der Spieler) und macht ihm zwei Schaden. Diese beiden Spells nacheinander zu spielen macht keinen Sinn, da dann einer der Spells illegal wird. Ein solches Mindbreak Trap Risiko sollte man aber nur in Ausnahmefällen eingehen.
Bearbeitet von RE_Magic, 07. Juli 2011 - 08:09.
ich räume gerade mein Mozilla auf und musste feststellen dass ich hier registriert bin.
Ich hab allerdings keinen Plan mehr weshalb, dieser Magicmüll interessiert mich absolut nicht und von Foren halte ich auch nicht besonders viel.
Ein Admin/Moderator/Elfenprinz oder wie immer das hier heißt darf mich also jederzeit löschen.