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Extended Madness


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95 Antworten in diesem Thema

#41 pale courtain Geschrieben 26. Juni 2005 - 13:35

pale courtain

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Findest du nicht das man die 4 oder 3Leaks ins Main stecken sollte?

Würd dafür eine Möbe und 2Gifts und cutten!

#42 Master of Darkness Geschrieben 26. Juni 2005 - 19:54

Master of Darkness

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Gifts wollt ich drinbehalten und die Möbe auch.

#43 pale courtain Geschrieben 26. Juni 2005 - 20:42

pale courtain

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JA aber son early counter like Mana Leak ist schon hilfreich!

#44 Master of Darkness Geschrieben 26. Juni 2005 - 20:44

Master of Darkness

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Und was soll ich cutten deiner Meinung nach?
Ausser die Gifts und derr Möbe

Bearbeitet von Master of Darkness, 26. Juni 2005 - 20:44.


#45 pale courtain Geschrieben 26. Juni 2005 - 20:45

pale courtain

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Die eine Möbe find ich überflüssig weil du genug Discard möglichkeiten hast und Gifts naja sie gehn halt!
Vllt. noch nen Arrogant!

#46 Master of Darkness Geschrieben 26. Juni 2005 - 20:52

Master of Darkness

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Eine Möbe würde ich cutten ok.
Aber was noch?

#47 Master of Darkness Geschrieben 03. Juli 2005 - 19:51

Master of Darkness

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Ich hab meistens keine Chance gegn Astral SLide decks ist mir aufgefallen.
Was könntet ihr mir da empfhelen?
Speziell ein SB brauch ich noch.

#48 dune2k Geschrieben 03. Juli 2005 - 20:30

dune2k

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Countern, Naturalize & keine Doppelposts.

1599_large.png

Aktuelle Decks:

Spoiler

#49 pale courtain Geschrieben 03. Juli 2005 - 20:38

pale courtain

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Ggn. Slide gewinn ich so gut wei immer!
Spiel ja auch noch 4Leaks und slides werden immer gecountert genau so wie eternals!

#50 Master of Darkness Geschrieben 03. Juli 2005 - 20:45

Master of Darkness

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Ich spiel normalerweise genügend Counter und irgendwie hab ich die nie auf der Hand
wenn ich die brauch.
Doppelposts kommen keine mher.

#51 MagOO Geschrieben 06. Juli 2005 - 20:44

MagOO

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wie ist denn jetzt die aktuelle Decklist?
irgendwann verliert man hier den Überblick... ;)

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#52 Master of Darkness Geschrieben 06. Juli 2005 - 20:49

Master of Darkness

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Ja ne is klar:

Länder:

4x Coast <- ja ne, is klar
8x Island <- ka warum ich die Spiele blink.gif
7x Forest <- siehe Island

Critters:

4x Rootwalla <- machen schön haue haue
4x Mongrel <- ich muss dazu wohl nix mehr sagen oder?
4x Arrogant Wurm <- macht haue, mit Hilfe des Mox sogar schon im zweiten Zug
3x Aquamoeba <- kann auch kloppen und sorgt für discard
2x Wonder <- das übelste Wunder im Deck

Spels und so:
4x Circular Logic <- sollte man nicht spielen wenn keine Karten im Grave sind (wieso sagt mir das keiner dry.gif )
4x Careful Study <- Draw und Discard (discard is zweideutig gemeint)
3x Roar of the Wurm <- macht dem Gegner schöne Schmerzen, auch ohne Trample
3x Chrome Mox <- gibt first Turn Mongrel und blödes gesicht des Gegners
2x Quiet Speculation <- bringt mir die Karten in den GY, aber was dann?
2 Rushing River <- bringt dem Opponent Karten zurück auf die Hand, oder auch nicht
2 Deep Anal <- billiger Draw, kann man auch Hardcasten
4 Force Spike

SB:
3 Stifle
3 Needle
4 Naturalize
1 Imi Statue

Das wäre die Liste. SB is halt nochent fertig. Evtl 2 Witness ins SB, aber ob die so nützlich sind?
Was hättet ihr für verbesserungsideen?

Bearbeitet von Master of Darkness, 07. Juli 2005 - 16:03.


#53 pale courtain Geschrieben 06. Juli 2005 - 21:07

pale courtain

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Würd 3River spielen aber das is Metaabhängig und 4Roar und 3Arrogants!

Spieltest doch immer 4Force spike warum die net mehr?

#54 Quepi Geschrieben 06. Juli 2005 - 21:34

Quepi

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die ien imi statue bringt dir gar nichts denke denn :
ggn affinity wird er wohl immer den gepowerten ornithopter entappen
iron works mit needle schon klahm gelegt wird
scepter chant auch per needle auzuschalten ist


also sollteste lieber noch ne weitere needle reinpacken anstatt der einen imi statue

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#55 pale courtain Geschrieben 07. Juli 2005 - 05:33

pale courtain

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Imi Statue bringt denk ich wirklich nix dann doch lieber Hum of teh Radix oder?

#56 Master of Darkness Geschrieben 07. Juli 2005 - 16:10

Master of Darkness

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Hum of the Radix is zu teuer, den die meisten Affinity decs oder dieser andere Dreck
mit Artefakten is very schnell und die Hum mit cc von 2GG scheissen da echt ab.
Ich würd ja Energy Flux spielen, aber ich sag nur Oktober. ;)
Die Imi Statue will ich eigentlich drinlassen und ne 4te Needle wollte ich auch net spielen, da diese zu teuer in der Anschaffung sind und ich muss da auch mal erst
genügend ziele für Finden.

#57 MagOO Geschrieben 14. Juli 2005 - 14:04

MagOO

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hmm... ich hab zwar nich so die Ahnung von Extended, aber in vielen Madness-Decks hab ich schon Anger gesehen, wieso spielste das nich?

[EDIT] Ups, ich seh grad, das man dafür Mountains kontrolieren muss, sry. [/EDIT]

Bearbeitet von MagOO, 14. Juli 2005 - 14:07.

Moloch! Solitude! Filth! Ugliness!
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#58 Master of Darkness Geschrieben 14. Juli 2005 - 14:07

Master of Darkness

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Ich spiele keine Mountains, also nutzt mir das Vieh auch nix.
Anger wird auch hauptsächlich im T1 Madness gespielt.

Mein MD steht ja ausserdem schon, ich brauch nurnoch ein SB. Hatt da jemand irgendwelche Ideen?

Bearbeitet von Master of Darkness, 14. Juli 2005 - 14:07.


#59 pale courtain Geschrieben 14. Juli 2005 - 15:14

pale courtain

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Ich würd SB so lassen vllt noch:
-1Stifle
+1Statue

Weil denk schon das en haufen Raffi rumläuft!

#60 Master of Darkness Geschrieben 14. Juli 2005 - 17:45

Master of Darkness

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Ich werd mein Sideboard definitiv nicht so lassen, da es keine 15 Karten sind. :o

Mein bisheriges SB is:

3 Stifle
3 Pithing Needle
1 Imi Statue
4 Naturalize

wuie ihr seht fehlen nurnoch 4 Karten. Nur was?
Evtl. 2 Witness oder 4 Mana Leak oder auch ganz was anderes? Ich weis es nicht und deshalb brauche ich eure Hilfe.




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